Một người đam mê sẽ phát hành phiên bản alpha của The Elder Scrolls II: Daggerfall trên Unity engine trong những ngày tới

Gavin Clayton đã nghiên cứu chuyển The Elder Scrolls II: Daggerfall sang engine Unity kể từ năm 2014. Bây giờ quá trình sản xuất đã đạt đến giai đoạn phiên bản alpha, tác giả сообщил trên Twitter của bạn. Trò chơi được làm lại sẽ sớm được ra mắt công chúng vì "các thiết kế cuối cùng gần như đã hoàn thiện".

Clayton hiện đã đến giai đoạn đánh bóng dự án và sửa lỗi. Tác giả đã đưa tác phẩm của mình lên phiên bản 0.9, trong đó xuất hiện nhiều cơ chế gameplay khác nhau. Ví dụ: người dùng sẽ có thể biến thành ma cà rồng hoặc người sói, bơi lội, leo lên độ cao, bay lên và phá vỡ các vật thể trong môi trường. Theo những người đam mê, các khía cạnh chính đã được triển khai, nhưng việc hỗ trợ sửa đổi và bản địa hóa sẽ phải đợi cho đến khi phát hành phiên bản 1.0.

Một người đam mê sẽ phát hành phiên bản alpha của The Elder Scrolls II: Daggerfall trên Unity engine trong những ngày tới

Bản remaster của Daggerfall trên Unity có ý tưởng tương tự như bản gốc, nhà phát triển chỉ mang đến cho trò chơi một diện mạo hiện đại. Ví dụ: nó đã thêm họa tiết có độ phân giải cao, hỗ trợ chuột và sửa nhiều lỗi. Bạn có thể đánh giá trực quan trạng thái của dự án bằng nhật ký video tháng 5. Để chạy Daggerfall trên Unity, bạn phải có phiên bản trò chơi gốc từ Bethesda.net và phần mềm, được liệt kê trên trang web của Gavin Clayton.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét