Chuỗi Astral hành động tương lai từ Platinum Games từng là giả tưởng

Platinum Games đang phát triển một trò chơi hành động khoa học viễn tưởng có tên Astral Chain, nơi người chơi điều khiển robot và ác quỷ với tư cách là thành viên của một đội cảnh sát đặc biệt. Nhưng hóa ra dự án bắt đầu như một trò chơi giả tưởng.

Chuỗi Astral hành động tương lai từ Platinum Games từng là giả tưởng

Gần đây, cyberpunk đã trở nên phổ biến trở lại. Việc điều này xảy ra đồng thời với Cyberpunk 2077 của CD Projekt Red, trong trường hợp của Astral Chain, hoàn toàn là ngẫu nhiên. Đây là những gì giám đốc dự án Takahisa Taura đã nói trong một cuộc phỏng vấn với Polygon. “Tôi nên bắt đầu bằng cách nói rằng chúng tôi không thành lập Astral Chain vì nghĩ rằng đó sẽ là cyberpunk,” Taura nói. “Chúng tôi thực sự đang cố gắng tạo ra một ảo mộng nơi bạn sử dụng phép thuật.”

Trong quá trình phát triển, Platinum Games và Nintendo đã đi đến kết luận rằng đã có nhiều trò chơi lấy bối cảnh giả tưởng. Taura nói: “Chúng tôi muốn Astral Chain nổi bật so với các trò chơi khác.

Khi Astral Chain chuyển đổi từ giả tưởng sang cyberpunk, Taura đã sử dụng các tác phẩm như Ghost in the Shell và Appleseed làm nguồn cảm hứng. Ngoài ra, nhà thiết kế nhân vật Masakazu Katsura còn là tác giả của bộ truyện tranh khoa học viễn tưởng có tên Zetman.

Chuỗi Astral hành động tương lai từ Platinum Games từng là giả tưởng

Hãy để chúng tôi nhắc bạn rằng Takahisa Taura là nhà thiết kế chính Nier: Máy tự động. Theo ông, cấu trúc của Astral Chain là thứ gì đó nằm giữa tính tuyến tính của Bayonetta và các khu vực mở của NieR: Automata. Người chơi có thể tiến bộ qua câu chuyện nhưng cũng có thể quay lại các cấp độ đã hoàn thành trước đó.

Astral Chain sẽ được phát hành độc quyền cho Nintendo Switch vào ngày 30 tháng XNUMX.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét