Google Stadia: 30-35 Mbps sẽ đủ để phát trực tuyến trò chơi ở 4K

Nhiều game thủ tỏ ra hoài nghi về các dịch vụ phát trực tuyến trò chơi, làm dấy lên những nghi ngờ chính đáng về khả năng cung cấp trải nghiệm chất lượng của nền tảng này. Phó chủ tịch Google Phil Harrison tại GamesBeat Summit 2019 bày tỏ sự tin tưởng rằng kết nối băng thông rộng ở nhiều quốc gia là quá đủ cho Google Stadia.

“Như bạn có thể tưởng tượng, chúng tôi đang xem xét băng thông rộng rất cẩn thận và rất sâu sắc. Tại những thị trường mà chúng tôi sẽ ra mắt, nơi chúng tôi dự định giới thiệu [Google Stadia] trong tương lai, kết nối băng thông rộng không chỉ đáp ứng những khía cạnh tham vọng nhất trong kế hoạch của chúng tôi,” Phil Harrison cho biết. - Băng thông cần thiết để sử dụng Google Stadia ở mức cao nhất chỉ là 30-35 Mbps và đó là để chơi game 4K. 20-25 Mbps là đủ với chi phí thấp hơn, vì vậy chúng tôi không cần lượng băng thông lớn.”

Google Stadia: 30-35 Mbps sẽ đủ để phát trực tuyến trò chơi ở 4K

Hãy để chúng tôi nhắc bạn rằng việc ra mắt Google Stadia dự kiến ​​​​ở Mỹ, Canada, Anh và Tây Âu vào nửa cuối năm 2019. Một số khán giả đã hỏi Harrison liệu có kế hoạch đưa dịch vụ này vào thị trường Trung Quốc hay không. Ông trả lời rằng không thể bỏ qua một thị trường như vậy, nhưng hiện tại vẫn chưa có gì để công bố. Ở Nga, Google Stadia cũng sẽ không hoạt động khi ra mắt.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét