Hello Games sẽ chuyển No Man's Sky sang Vulkan

Hello Games Studio đã thông báo rằng do sự phát triển Sky No Man Hỗ trợ Vulkan đã được thêm vào bản dựng thử nghiệm của phiên bản PC. Sự thay đổi hoàn toàn của API sẽ diễn ra dần dần.

Hello Games sẽ chuyển No Man's Sky sang Vulkan

“Là một phần của công việc tối ưu hóa, chúng tôi đã bổ sung hỗ trợ Vulkan cho trò chơi,” studio cho biết. “Chúng tôi có thể làm điều này không chỉ cho Beyond [bản cập nhật lớn được công bố gần đây] mà còn cho phiên bản hiện tại của trò chơi. Chúng tôi muốn phát hành bản cập nhật này càng sớm càng tốt."

Hello Games sẽ chuyển No Man's Sky sang Vulkan

Hiện tại, hỗ trợ Vulkan chỉ dành cho người dùng bản dựng thử nghiệm của No Man's Sky. Họ - đặc biệt là những người có card đồ họa AMD - sẽ nhận thấy hiệu suất tăng lên. “Nó cũng giúp chúng tôi mở rộng khả năng của mình khi chúng tôi tiếp tục thực hiện những thay đổi đáng kể đối với động cơ. Đây chỉ là một phần trong khối công việc lớn hơn sẽ chứng kiến ​​những cải tiến kỹ thuật trên tất cả các nền tảng,” Hello Games cho biết thêm.

Ngoài việc thay thế OpenGL bằng Vulkan, trò chơi hành động không gian còn có những thay đổi sau:

    • hỗ trợ HDR sửa đổi, hiệu chỉnh đầu ra được cập nhật;
    • trong cài đặt có lựa chọn V-Sync thích ứng và đệm ba lần;
    • Người chơi có nhiều GPU giờ đây có thể chọn sử dụng GPU nào;
    • Việc thay đổi các cài đặt sau không còn yêu cầu khởi động lại:
      • chế độ cửa sổ;
      • sự cho phép;
      • Đồng bộ hóa V;
      • chi tiết bóng;
      • chất lượng phản xạ;
    • Bước tải “Đang tải shader” đã bị xóa;
    • Dữ liệu sự cố được thu thập thông qua Steam để giúp theo dõi và giải quyết vấn đề.

Hello Games sẽ phát hành bản cập nhật Beyond lớn vào mùa hè này với mở rộng chức năng đa người dùng и hỗ trợ cho tai nghe thực tế ảo. No Man's Sky có sẵn trên PC, Xbox One và PlayStation 4.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét