id Software đã làm việc thêm giờ để biến Doom Eternal trở thành một game bắn súng chất lượng

Theo nhà sản xuất điều hành Marty Stratton, việc trì hoãn phát hành Doom Eternal sang một ngày sau đó đã có tác động tích cực đến trò chơi. Trao đổi với VG247, anh giải thích rằng id Software làm việc ngoài giờ, điều này cho phép nhóm cải thiện chất lượng dự án.

id Software đã làm việc thêm giờ để biến Doom Eternal trở thành một game bắn súng chất lượng

“Tôi nói đây là trò chơi hay nhất mà chúng tôi từng làm. Tôi không nghĩ mình sẽ nói điều đó nếu chúng tôi không có thêm thời gian,” Stretton nói. — Trò chơi đã kết thúc, chúng tôi không thêm bất cứ thứ gì, nhưng [việc chuyển nhượng] cho phép chúng tôi sửa nhiều lỗi hơn. Nó cho phép chúng tôi đánh bóng trò chơi một cách triệt để, tinh chỉnh hệ thống nội bộ và chúng tôi thử nghiệm ở bất cứ nơi nào chúng tôi đưa người từ bên ngoài vào. Chúng tôi đã tạo ra một số phiên bản bổ sung cho trò chơi nhằm điều chỉnh sự cân bằng và sửa một số lỗ hổng."

Tái chế là chủ đề được bàn tán nhiều trong ngành công nghiệp game trong vài năm qua. Nhiều người chỉ trích các công ty ép nhân viên làm thêm giờ. Theo Stretton, ban quản lý id Software đang cố gắng khuyến khích các nhà phát triển dành thêm thời gian cho các dự án.

Stretton giải thích: “Chúng tôi đã có một khoảng thời gian khá khó khăn với việc làm thêm giờ trong hầu hết năm ngoái. — […] Chúng tôi thực sự cố gắng tôn trọng thời gian và cuộc sống của mọi người. Chúng tôi có những người rất tận tâm, trong nhiều trường hợp, họ chọn cách làm việc chăm chỉ. Thật tuyệt vì chúng tôi muốn trò chơi trở nên hoàn hảo. Chúng tôi muốn nó đáp ứng được sự mong đợi của chúng tôi và sự mong đợi của người tiêu dùng.”

id Software đã làm việc thêm giờ để biến Doom Eternal trở thành một game bắn súng chất lượng

Doom Eternal sẽ được phát hành trên PC, PlayStation 4 và Xbox One vào ngày 20 tháng 2020 năm XNUMX. Một bản phát hành trên Nintendo Switch cũng được lên kế hoạch. “Chúng tôi không nói về ngày ra mắt [dành cho Doom Eternal trên Switch], vì vậy tôi không thể tiết lộ. Nhưng cô ấy không bị tụt lại quá xa”, Stretton nói. “Chúng tôi đang làm việc chăm chỉ về nó.” Nút hoảng loạn đang làm việc chăm chỉ về nó. Tôi không nghĩ mọi người sẽ quá thất vọng”.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét