Kết quả làm việc của dự án Proton cho Steam Play trong năm

Tuần này đánh dấu một năm kể từ khi Valve phát hành phiên bản Proton beta trên Steam Play. Việc lắp ráp dựa trên sự phát triển của Wine và nhằm mục đích chạy các trò chơi Windows từ thư viện Steam trên các hệ điều hành thuộc họ Linux.

Kết quả làm việc của dự án Proton cho Steam Play trong năm

Trong số các nhà phát triển, chúng tôi lưu ý đến công ty CodeWeavers, công ty phát triển và hỗ trợ phiên bản Wine độc ​​quyền có tên CrossOver. Trên blog phát triển chính thức xuất bản gửi kèm theo mô tả về các giai đoạn chính của việc cải tiến Proton, giúp tăng số lượng trò chơi được hỗ trợ và giải quyết các vấn đề khi ra mắt.

Danh sách bao gồm những điều sau đây:

  • Bốn bản cập nhật phát hành cho phiên bản Wine.
  • Những cải tiến đáng kể đối với các tính năng quản lý cửa sổ, bao gồm sửa lỗi và báo cáo lỗi cho chính người quản lý cửa sổ. Điều này bao gồm tổ hợp Alt + Tab, di chuyển một cửa sổ trên màn hình, chuyển sang chế độ toàn màn hình, theo dõi tiêu điểm chuột và bàn phím, v.v.
  • Rất nhiều nỗ lực để cải thiện hỗ trợ gamepad trong trò chơi.
  • Thêm bản phát hành mới nhất của Steamworks và OpenVR SDK vào bản dựng.
  • Triển khai xây dựng máy ảo để giúp người dùng tạo phiên bản Proton của riêng họ dễ dàng hơn.
  • Hỗ trợ phát triển và tích hợp FAudio, một triển khai mã nguồn mở của XAudio2, để cải thiện khả năng hỗ trợ âm thanh cho các trò chơi mới.
  • Thay thế Microsoft .NET bằng Wine-Mono mã nguồn mở và những cải tiến của nó.
  • Một số nỗ lực nhằm hỗ trợ các ngôn ngữ và ngôn ngữ không phải tiếng Anh.

Tuy nhiên, chúng tôi lưu ý rằng Proton đã hỗ trợ D9VK, DXVK và Direct3D-over-Vulkan. Có thể trong tương lai hệ thống này sẽ trở thành sự thay thế hoàn toàn cho Windows về trò chơi và ứng dụng.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét