Do mảng game thất bại, NVIDIA ngại nói về triển vọng

  • Phân khúc trò chơi công bố doanh thu tăng trưởng 11% theo quý, nhưng sẽ phải tăng gần gấp đôi để đáp ứng hướng dẫn tài chính cả năm của NVIDIA
  • Doanh thu từ tiền điện tử đã nâng tiêu chuẩn lên cao vào năm ngoái đến nỗi giờ đây công ty chỉ đơn giản là không muốn so sánh số liệu hiện tại với năm ngoái để không làm các nhà đầu tư khó chịu.
  • Mảng máy chủ cũng sẽ không giúp ích được gì cho NVIDIA trong tình huống này

Thị trường chứng khoán phản ứng rất dè dặt trước việc NVIDIA công bố báo cáo quý vì lý do đơn giản là doanh thu sụt giảm mạnh so với cùng kỳ năm ngoái đã được hầu hết các nhà phân tích dự đoán trước. Quả thực, một năm trước, doanh thu của công ty đã được đẩy lên nhờ mức giá cao kỷ lục và doanh số bán card màn hình. Mặc dù ban quản lý NVIDIA không công bố tỷ lệ chính xác doanh số bán card màn hình cho game thủ và thợ đào vào thời điểm đó, nhưng số liệu thống kê tài chính hiện tại cho thấy các thợ đào có thể tạo ra doanh thu bổ sung lên tới một tỷ đô la mỗi quý.

Nhiều chuyên gia tỏ ra bối rối trước việc NVIDIA từ chối cập nhật dự báo doanh thu cho cả năm dương lịch 2019, chỉ đưa ra dự báo cho quý tài chính thứ hai, sẽ kết thúc vào tháng 330. Doanh thu của công ty trong ba tháng hiện tại sẽ tăng 2,55 triệu USD so với trước đó, lên 11 tỷ USD. Nhìn chung, trong phân khúc trò chơi, doanh thu của công ty trong quý vừa qua đã tăng 39% so với tuần trước và chính xác là do doanh số bán bộ xử lý đồ họa chơi game. Tuy nhiên, nó vẫn thấp hơn XNUMX% so với mức của năm ngoái.

Im lặng là vàng?

Nguồn tài liệu chuyên ngành Motley Fool đã cố gắng phân tích nguyên nhân khiến NVIDIA từ chối đưa ra dự báo cho khoảng thời gian còn lại cho đến cuối năm tài chính. Để hiểu chúng, trước tiên chỉ cần nhìn vào thông cáo báo chí của quý trước, trong đó dự báo cho cả năm tài chính 2020 đã được công bố, sau đó là xem xét động lực thay đổi doanh thu của công ty trong tám quý vừa qua; tất cả thông tin này đều có sẵn trong các nguồn mở. Vì vậy hãy bắt đầu với thông cáo báo chí, được xuất bản vào tháng 2019 dựa trên kết quả của năm tài chính XNUMX, kết thúc vào thời điểm đó trong lịch NVIDIA.


Do mảng game thất bại, NVIDIA ngại nói về triển vọng

Sau đó, NVIDIA hy vọng rằng vào cuối năm dương lịch 2019, doanh thu sẽ thấp hơn một chút hoặc bằng mức của năm trước - về mặt tiền tệ, con số này sẽ là 11,7 tỷ USD. được công bố (2,55 tỷ USD), kết quả quý đầu tiên xét về mặt doanh thu cũng đã được biết (2,22 tỷ USD). Nghĩa là, trong nửa đầu năm, NVIDIA dự kiến ​​​​sẽ kiếm được ít nhất 4,77 tỷ USD. Để đạt được mức doanh thu như năm ngoái, NVIDIA sẽ phải kiếm được ít nhất 6,93 tỷ USD trong nửa cuối năm nay. chúng tôi chia số tiền này thành một nửa cho hai quý. Con số này sẽ lên tới gần ba tỷ rưỡi đô la mỗi quý và con số này cao hơn một chút so với doanh thu của các quý “được ăn no” nhất năm ngoái, khi thu nhập từ tiền điện tử chảy vào như dòng sông vàng

Do mảng game thất bại, NVIDIA ngại nói về triển vọng

Nếu chúng ta xem xét riêng doanh thu trong phân khúc trò chơi, thì ở đây NVIDIA cũng sẽ phải đạt được kỳ tích trong nửa cuối năm, kiếm được 1,9 tỷ USD mỗi quý để hoàn thành dự báo tháng Hai. Trong quý vừa qua, công ty đã tạo ra doanh thu 1,055 tỷ USD từ việc bán sản phẩm trò chơi, tóm lại, nếu có thể đạt được mức của năm ngoái thì doanh thu từ việc bán sản phẩm trò chơi sẽ phải tăng gần gấp đôi. trong hai quý cuối năm nay.

Sự lạc quan tháng hai đã nhường chỗ cho sự tỉnh táo

Người ta có ấn tượng rằng NVIDIA đánh giá điểm mạnh của mình một cách tỉnh táo và không hy vọng vào một phép màu. Vào cuối năm hiện tại, nó sẽ kiếm được ít hơn dự kiến ​​​​vào tháng 2 và ít hơn so với năm ngoái. Sự khác biệt sẽ dễ nhận thấy đến mức tốt hơn hết là không nên tiết lộ giá trị này cho các nhà đầu tư. Các sản phẩm chơi game của NVIDIA sẽ không thể tăng gấp đôi về doanh thu trong môi trường mà hàng tồn kho vẫn chưa trở lại bình thường. Tất nhiên, công ty có thể tăng giá gấp đôi để có được mức tăng doanh thu tương ứng, nhưng họ không đơn độc trong thị trường trò chơi và tốt hơn hết là không nên kiểm tra độ co giãn của cầu theo cách này.

NVIDIA có thể trông cậy vào sự hỗ trợ từ các phân khúc thị trường khác không? Phân khúc máy chủ đã ngừng tăng trưởng với tốc độ tương tự và nhiều nhà sản xuất linh kiện nhấn mạnh điều này. Hàng tồn kho được tạo ra năm ngoái đã ngăn cản người bán bán các sản phẩm được tung ra trong năm nay. Bản thân NVIDIA đã buộc phải lỗ 128 triệu USD trong hoạt động kinh doanh máy chủ trong quý trước. Ban lãnh đạo công ty cũng nhận thức được sự trì trệ của thị trường máy chủ. Nếu người đứng đầu các cộng sự của NVIDIA hy vọng vào sự phát triển trong tương lai với phân khúc này thì chỉ trong một tương lai xa hơn một chút. Doanh thu của NVIDIA ở tất cả các phân khúc thị trường khác không đủ lớn để tạo ra bước nhảy vọt trong năm nay.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét