Các nhà phát triển từ studio Amplitude ở Paris tiếp tục nói về chiến lược 4X mang tính lịch sử đầy tham vọng của loài người,
Theo nhà sản xuất điều hành dự án Jean-Maxime Moris, điều chính yếu trong Humankind là “cuộc hành trình xuyên suốt lịch sử của người chơi”. Chỉ có một điều kiện để chiến thắng - Danh tiếng. Khi nền văn minh phát triển, người chơi sẽ nhận được Ngôi sao Kỷ nguyên, có thể chuyển đổi thành điểm danh vọng. Các ngôi sao được chia thành các loại để phù hợp với các lối chơi khác nhau. Mỗi người trong số họ gắn liền với các chỉ số khác nhau: tăng dân số, mở rộng thành phố và ảnh hưởng văn hóa, phát triển công nghệ, chiến thắng trong các trận chiến. Ngoài ra, điểm danh vọng còn được thưởng khi đi vòng quanh thế giới và xây dựng các kỳ quan thế giới.
Các ngôi sao cũng cho phép bạn bước sang một kỷ nguyên mới. Có sáu thời đại trong trò chơi - từ Thời đại đồ đồng đến thời hiện đại. Tại thời điểm chuyển đổi, người chơi sẽ được phép chọn một nền văn hóa mới (có 60 nền văn hóa trong số đó - XNUMX nền văn hóa cho mỗi thời đại) hoặc tiếp tục với nền văn hóa hiện tại. Mỗi người có một đơn vị, khối thành phố, kỹ năng đặc biệt và đặc điểm di sản độc đáo, quan trọng mà nền văn minh sẽ lưu giữ mãi mãi. Các nhà phát triển không muốn thúc ép game thủ thay đổi văn hóa - nếu muốn, họ có thể phát triển văn hóa đó trong suốt trò chơi. Trong trường hợp này, họ sẽ mất đi những lợi ích của nền văn hóa mới nhưng sẽ nhận được thêm điểm danh vọng.
В
Studio Amplitude được thành lập vào năm 2011 và kể từ đó đã phát hành 4 trò chơi: trò chơi chiến lược XNUMXX Endless Space,
Humankind dự kiến phát hành vào năm 2020 trên PC (
Nguồn: 3dnews.ru