Cách để lại dấu ấn trong lịch sử: nhật ký video thứ tư của những người phát triển chiến lược Nhân loại

Các nhà phát triển từ studio Amplitude ở Paris tiếp tục nói về chiến lược 4X mang tính lịch sử đầy tham vọng của loài người, công bố tháng 2019 năm ngoái tại gamescom XNUMX. Trong nhật ký nhà phát triển thứ tư, được xuất bản trong tuần này, họ nói về cách người chơi có thể để lại dấu ấn trong lịch sử và nền văn minh mà họ đã xây dựng.

Cách để lại dấu ấn trong lịch sử: nhật ký video thứ tư của những người phát triển chiến lược Nhân loại

Theo nhà sản xuất điều hành dự án Jean-Maxime Moris, điều chính yếu trong Humankind là “cuộc hành trình xuyên suốt lịch sử của người chơi”. Chỉ có một điều kiện để chiến thắng - Danh tiếng. Khi nền văn minh phát triển, người chơi sẽ nhận được Ngôi sao Kỷ nguyên, có thể chuyển đổi thành điểm danh vọng. Các ngôi sao được chia thành các loại để phù hợp với các lối chơi khác nhau. Mỗi người trong số họ gắn liền với các chỉ số khác nhau: tăng dân số, mở rộng thành phố và ảnh hưởng văn hóa, phát triển công nghệ, chiến thắng trong các trận chiến. Ngoài ra, điểm danh vọng còn được thưởng khi đi vòng quanh thế giới và xây dựng các kỳ quan thế giới.

Các ngôi sao cũng cho phép bạn bước sang một kỷ nguyên mới. Có sáu thời đại trong trò chơi - từ Thời đại đồ đồng đến thời hiện đại. Tại thời điểm chuyển đổi, người chơi sẽ được phép chọn một nền văn hóa mới (có 60 nền văn hóa trong số đó - XNUMX nền văn hóa cho mỗi thời đại) hoặc tiếp tục với nền văn hóa hiện tại. Mỗi người có một đơn vị, khối thành phố, kỹ năng đặc biệt và đặc điểm di sản độc đáo, quan trọng mà nền văn minh sẽ lưu giữ mãi mãi. Các nhà phát triển không muốn thúc ép game thủ thay đổi văn hóa - nếu muốn, họ có thể phát triển văn hóa đó trong suốt trò chơi. Trong trường hợp này, họ sẽ mất đi những lợi ích của nền văn hóa mới nhưng sẽ nhận được thêm điểm danh vọng.


Cách để lại dấu ấn trong lịch sử: nhật ký video thứ tư của những người phát triển chiến lược Nhân loại

В đầu tiên Trong video nhật ký, các tác giả đã nói về quá trình phát triển của trò chơi, trong thứ hai - về việc tạo cảnh quan, và trong ngày thứ ba - về quản lý các thành phố và khu vực. Các video hiển thị cảnh quay từ phiên bản tiền alpha. Thành phần hình ảnh và một số thành phần có thể thay đổi khi phát hành.

Cách để lại dấu ấn trong lịch sử: nhật ký video thứ tư của những người phát triển chiến lược Nhân loại

Studio Amplitude được thành lập vào năm 2011 và kể từ đó đã phát hành 4 trò chơi: trò chơi chiến lược XNUMXX Endless Space, Endless Space 2 и Truyền thuyết bất tận, Roguelike Dungeon of the Endless và tiểu thuyết trực quan Love Thyself: A Horatio Story. Sự phát triển của loài người sử dụng một số hệ thống từ Truyền thuyết bất tận (ví dụ: phát triển thành phố và thu thập tài nguyên) ở dạng sửa đổi. Bản thân các nhà phát triển gọi dự án mới là kiệt tác của họ và thừa nhận rằng họ muốn tạo ra thứ gì đó tương tự ngay từ khi studio mở cửa. Họ có được cơ hội này nhờ thỏa thuận với Sega.

Humankind dự kiến ​​phát hành vào năm 2020 trên PC (hơi nước).



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét