AMD mở cửa triển khai công nghệ FidelityFX Super Độ phân giải 2.0

AMD đã công bố phát hành mã nguồn cho công nghệ siêu mẫu FSR 2.0 (FidelityFX Super Độ phân giải), sử dụng thuật toán tái tạo chi tiết và chia tỷ lệ không gian để giảm hiện tượng giảm chất lượng hình ảnh khi nâng cấp và chuyển đổi sang độ phân giải cao hơn. Mã được viết bằng C++ và được phân phối theo giấy phép MIT. Ngoài API cơ bản cho ngôn ngữ C++, dự án còn cung cấp hỗ trợ cho API đồ họa DirectX 12 và Vulkan, cũng như các ngôn ngữ đổ bóng HLSL và GLSL. Một tập hợp các ví dụ và tài liệu chi tiết được cung cấp.

FSR được sử dụng trong trò chơi để mở rộng quy mô đầu ra trên màn hình có độ phân giải cao và đạt được chất lượng độ phân giải gần như nguyên bản trong khi vẫn duy trì chi tiết kết cấu và các cạnh sắc nét bằng cách tái tạo lại các chi tiết hình học và raster tinh xảo. Sử dụng cài đặt, bạn có thể cân bằng giữa chất lượng và hiệu suất. Công nghệ này tương thích với nhiều mẫu GPU khác nhau, bao gồm cả chip tích hợp.

Nguồn: opennet.ru

Thêm một lời nhận xét