NVIDIA phát hành mã thời gian chạy RTX Remix

NVIDIA đã mở mã nguồn của các thành phần thời gian chạy của nền tảng sửa đổi RTX Remix, cho phép bạn thêm hỗ trợ kết xuất cho các trò chơi máy tính cổ điển hiện có dựa trên API DirectX 8 và 9 với hành vi ánh sáng mô phỏng dựa trên dò tìm đường dẫn, cải thiện chất lượng của kết cấu bằng phương pháp học máy và kết nối nội dung (tài sản) trò chơi do người dùng chuẩn bị, đồng thời sử dụng công nghệ DLSS để chia tỷ lệ hình ảnh một cách thực tế nhằm tăng độ phân giải mà không làm giảm chất lượng. Mã được viết bằng C++ và có nguồn mở theo giấy phép MIT.

TX Remix Runtime cung cấp các tệp DLL cài sẵn cho phép bạn chặn quá trình xử lý cảnh trò chơi, thay thế nội dung trò chơi trong khi phát lại và tích hợp hỗ trợ cho các công nghệ RTX như dò tìm đường dẫn, DLSS 3 và Reflex vào trò chơi. Ngoài RTX Remix Runtime, nền tảng RTX Remix còn bao gồm RTX Remix Creator Toolkit (vừa công bố), được xây dựng trên NVIDIA Omniverse và cho phép bạn tạo các bản mod hiện đại hóa trực quan cho một số trò chơi cổ điển, gắn tài sản và nguồn sáng mới vào trò chơi được thiết kế lại cảnh và sử dụng phương pháp học máy để thiết kế lại diện mạo của tài nguyên trò chơi.

NVIDIA phát hành mã thời gian chạy RTX Remix

Các thành phần có trong RTX Remix Runtime:

  • Các mô-đun để ghi lại và thay thế, chịu trách nhiệm chặn các cảnh trò chơi ở định dạng USD (Mô tả cảnh chung) và nhanh chóng thay thế tài nguyên trò chơi gốc bằng tài nguyên hiện đại hóa. Để nắm bắt luồng lệnh kết xuất, tính năng thay thế d3d9.dll được sử dụng.
  • Bridge, chuyển đổi trình kết xuất 32 bit thành trình kết xuất 64 bit để giảm bớt các hạn chế về bộ nhớ khả dụng. Trước khi xử lý, lệnh gọi Direct3D 9 được chuyển đổi sang API Vulkan bằng lớp DXVK.
  • Trình quản lý cảnh sử dụng thông tin đến từ API D3D9 để tạo bản trình bày của cảnh nguồn, theo dõi các đối tượng trò chơi giữa các khung và định cấu hình cảnh để áp dụng theo dõi đường dẫn.
  • Công cụ theo dõi đường dẫn xử lý kết xuất, xử lý vật liệu và tối ưu hóa nâng cao (DLSS, NRD, RTXDI).



Nguồn: opennet.ru

Thêm một lời nhận xét