Vụ kiện tập tin Take-Two Interactive chống lại các nhà phát triển RE3

Take-Two Interactive, công ty sở hữu tài sản trí tuệ liên quan đến trò chơi GTA III và GTA Vice City, đã đệ đơn kiện các nhà phát triển dự án RE3, dự án đang phát triển bản sao tương thích tài nguyên của trò chơi GTA III và GTA VC được tạo ra. bằng cách đảo ngược kỹ thuật của trò chơi gốc. Take-Two Interactive yêu cầu bị đơn ngừng phân phối mã nguồn của dự án RE3 và tất cả các tài liệu liên quan, đồng thời cung cấp báo cáo về số lượt tải xuống các sản phẩm vi phạm quyền sở hữu trí tuệ của công ty và bồi thường thiệt hại do bản quyền. sự vi phạm.

Đối với dự án RE3, vụ kiện là trường hợp xấu nhất sau khi kho lưu trữ GitHub của họ được bỏ chặn. Vào tháng 232, Take-Two Interactive đã yêu cầu GitHub chặn kho lưu trữ và 3 nhánh của dự án REXNUMX thông qua đơn khiếu nại cáo buộc vi phạm Đạo luật Bản quyền Thiên niên kỷ Kỹ thuật số Hoa Kỳ (DMCA). Các nhà phát triển không đồng ý với lập luận của Take-Two Interactive và đã đệ đơn phản tố, sau đó GitHub đã dỡ bỏ lệnh cấm. Việc nộp đơn phản tố có nguy cơ là sau khi đã cạn kiệt các lựa chọn để giải quyết xung đột một cách hòa bình, Take-Two Interactive có thể leo thang các thủ tục tố tụng tại tòa án.

Các nhà phát triển RE3 tin rằng mã mà họ tạo ra không tuân theo luật xác định quyền sở hữu trí tuệ hoặc thuộc danh mục sử dụng hợp pháp, cho phép tạo ra các mã tương tự có chức năng tương thích, vì dự án được phát triển trên cơ sở kỹ thuật đảo ngược và được đăng tải. trong kho chỉ có các văn bản nguồn được tạo bởi những người tham gia dự án. Các tệp đối tượng dựa trên đó chức năng trò chơi được tạo lại không được đặt trong kho lưu trữ.

Việc sử dụng hợp lý cũng được hỗ trợ bởi tính chất phi thương mại của dự án, mục tiêu chính không phải là phân phối các bản sao trái phép thuộc sở hữu trí tuệ của người khác mà là mang đến cho người hâm mộ cơ hội tiếp tục chơi các phiên bản GTA cũ hơn, sửa lỗi và đảm bảo hoạt động trên nền tảng mới. Theo các tác giả của RE3, dự án của họ không gây thiệt hại cho Take-Two Interactive, nhưng kích thích nhu cầu và góp phần tăng doanh số bán trò chơi gốc, vì việc sử dụng mã RE3 yêu cầu người dùng phải có tài nguyên từ trò chơi gốc.

Theo đơn kiện do Take-Two Interactive đệ trình, các tệp được đăng trong kho lưu trữ không chỉ chứa mã nguồn phái sinh cho phép bạn chạy trò chơi mà không cần tệp thực thi gốc mà còn bao gồm các thành phần từ trò chơi gốc, chẳng hạn như văn bản, ký tự. đối thoại và một số tài nguyên trò chơi. Kho lưu trữ cũng chứa các liên kết để hoàn thành các bản dựng cài đặt re3, nếu bạn có tài nguyên trò chơi từ trò chơi gốc, cho phép bạn tạo lại hoàn toàn lối chơi, ngoại trừ một số chi tiết nhỏ, không khác gì trò chơi gốc.

Take-Two Interactive có độc quyền tái sản xuất, trình diễn công khai, phân phối, hiển thị và điều chỉnh các trò chơi GTA III và GTA VC. Theo nguyên đơn, bằng cách sao chép, điều chỉnh và phân phối mã cũng như tài nguyên liên quan đến các trò chơi này, các nhà phát triển đã cố tình vi phạm quyền sở hữu trí tuệ của Take-Two Interactive và phải bồi thường thiệt hại gây ra (thay vào đó, giả định rằng người dùng đã tải xuống một bản tương tự miễn phí). mua các trò chơi gốc). Số tiền bồi thường chính xác được đề xuất sẽ được xác định tại tòa án, nhưng một trong các lựa chọn là 150 nghìn đô la + chi phí pháp lý. Các bị cáo là nhà phát triển Angelo Papenhoff (aap), Theo Morra, Eray Orçunus và Adrian Graber.

Chúng ta hãy nhớ lại rằng dự án re3 đã thực hiện công việc kỹ thuật đảo ngược mã nguồn của trò chơi GTA III và GTA Vice City, được phát hành khoảng 20 năm trước. Mã được xuất bản đã sẵn sàng để xây dựng một trò chơi hoạt động hoàn chỉnh bằng cách sử dụng các tệp tài nguyên trò chơi mà bạn được yêu cầu trích xuất từ ​​bản sao GTA III được cấp phép của mình. Dự án khôi phục mã được khởi động vào năm 2018 với mục tiêu sửa một số lỗi, mở rộng cơ hội cho các nhà phát triển mod và tiến hành các thử nghiệm để nghiên cứu và thay thế các thuật toán mô phỏng vật lý. RE3 bao gồm chuyển sang hệ thống Linux, FreeBSD và ARM, hỗ trợ thêm cho OpenGL, cung cấp đầu ra âm thanh qua OpenAL, thêm các công cụ gỡ lỗi bổ sung, triển khai camera xoay, thêm hỗ trợ cho XInput, hỗ trợ mở rộng cho các thiết bị ngoại vi và cung cấp khả năng mở rộng đầu ra cho màn hình rộng , bản đồ và các tùy chọn bổ sung đã được thêm vào menu.

Nguồn: opennet.ru

Thêm một lời nhận xét