Kaspersky Lab đã gia nhập thị trường eSports và sẽ chống lại những kẻ gian lận

"Kaspersky Lab" đã phát triển giải pháp đám mây cho thể thao điện tử Kaspersky Anti-Cheat. Nó được thiết kế để xác định những người chơi vô đạo đức nhận giải thưởng trong trò chơi một cách không trung thực, giành được bằng cấp trong các cuộc thi và bằng cách này hay cách khác tạo ra lợi thế cho họ bằng cách sử dụng phần mềm hoặc thiết bị đặc biệt.

Công ty tham gia thị trường eSports và ký hợp đồng đầu tiên với nền tảng Starladder của Hồng Kông, đơn vị tổ chức giải đấu cùng tên.

Kaspersky Lab đã gia nhập thị trường eSports và sẽ chống lại những kẻ gian lận

Ngành công nghiệp game đang mất lợi nhuận do những kẻ lừa đảo. Theo nghiên cứu của Irdeto, sau khi biết về hành vi gian lận trong trò chơi trực tuyến nhiều người chơi, 77% người chơi quyết định không chơi trò này nữa. Alexey Kondkov, người sáng lập tổ chức thể thao điện tử Vega Squadron, nói với Kommersant rằng những vi phạm tại các giải đấu xảy ra khá thường xuyên. Do đó, ví dụ, các nền tảng chơi game Faceit và ESEA có tính năng chống gian lận riêng. 

“Ngoài ra, nếu sau trận đấu có điều gì đó khiến bạn bối rối về đối thủ của mình, bạn luôn có thể khiếu nại,” anh ấy lưu ý. Điều này đặc biệt đúng với việc dàn xếp trận đấu, vốn cũng xảy ra trong thể thao điện tử.

Kaspersky Anti-Cheat hoạt động theo thời gian thực, lưu giữ số liệu thống kê về các vi phạm và truyền báo cáo được tạo cho ban giám khảo của các giải đấu mạng nhưng không ảnh hưởng đến diễn biến của trò chơi.

Đầu tiên, sản phẩm sẽ hoạt động tại các giải đấu StarLadder & i-League Berlin Major 2019 trong CS:GO, PUBG và Dota 2.

Gần đây, cảnh sát mạng Thâm Quyến bắt giam bốn người đã bán cheat cho Dota 2. Trong suốt một năm, họ kiếm được khoảng 140 nghìn đô la từ việc này. Hiện họ phải đối mặt với án tù XNUMX năm vì tội phát triển phần mềm độc hại.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét