"Kaspersky Lab"
Công ty tham gia thị trường eSports và ký hợp đồng đầu tiên với nền tảng Starladder của Hồng Kông, đơn vị tổ chức giải đấu cùng tên.
Ngành công nghiệp game đang mất lợi nhuận do những kẻ lừa đảo. Theo nghiên cứu của Irdeto, sau khi biết về hành vi gian lận trong trò chơi trực tuyến nhiều người chơi, 77% người chơi quyết định không chơi trò này nữa. Alexey Kondkov, người sáng lập tổ chức thể thao điện tử Vega Squadron, nói với Kommersant rằng những vi phạm tại các giải đấu xảy ra khá thường xuyên. Do đó, ví dụ, các nền tảng chơi game Faceit và ESEA có tính năng chống gian lận riêng.
“Ngoài ra, nếu sau trận đấu có điều gì đó khiến bạn bối rối về đối thủ của mình, bạn luôn có thể khiếu nại,” anh ấy lưu ý. Điều này đặc biệt đúng với việc dàn xếp trận đấu, vốn cũng xảy ra trong thể thao điện tử.
Kaspersky Anti-Cheat hoạt động theo thời gian thực, lưu giữ số liệu thống kê về các vi phạm và truyền báo cáo được tạo cho ban giám khảo của các giải đấu mạng nhưng không ảnh hưởng đến diễn biến của trò chơi.
Đầu tiên, sản phẩm sẽ hoạt động tại các giải đấu StarLadder & i-League Berlin Major 2019 trong CS:GO, PUBG và Dota 2.
Gần đây, cảnh sát mạng Thâm Quyến
Nguồn: 3dnews.ru