Lucasfilm đã cấm phát triển bản làm lại do người hâm mộ thực hiện Star Wars: Rogue Squadron

Một người đam mê có biệt danh Thanaclara đã tạo ra phiên bản làm lại của trò chơi Star Wars: Rogue Squadron bằng cách sử dụng Unreal Engine 4 trong nhiều năm. Bây giờ tác giả buộc phải làm vậy đóng dự án theo yêu cầu của Lucasfilm. Nhà phát triển đã xóa tất cả các video dành riêng cho tác phẩm khỏi kênh YouTube của mình cũng như các tài liệu trong chủ đề Phi đội Rogue trên diễn đàn Reddit.

Lucasfilm đã cấm phát triển bản làm lại do người hâm mộ thực hiện Star Wars: Rogue Squadron

Thanaclara đã chia sẻ ảnh chụp màn hình email từ đại diện của Lucasfilm. Công ty cho biết tác giả phải xóa tất cả các tham chiếu đến hãng phim và loạt phim Star Wars khỏi dự án của mình. Đương nhiên, điều này đồng nghĩa với việc bản làm lại bị lãng quên, vì Thanaclara hiện không có quyền sử dụng ngay cả những mẫu tàu chiến tương ứng.

Lucasfilm đã cấm phát triển bản làm lại do người hâm mộ thực hiện Star Wars: Rogue Squadron

Những người hâm mộ bản làm lại hy vọng rằng người đam mê này sẽ có thể áp dụng những phát triển của anh ấy vào các tác phẩm khác hoặc các công ty lớn sẽ chú ý đến anh ấy và thuê anh ấy làm nhân viên. Chúng tôi xin nhắc bạn rằng Star Wars: Rogue Squadron ban đầu được phát hành vào tháng 1998 năm 64 trên PC và Nintendo XNUMX. Trong bản làm lại, Thanaclara đã cố gắng tạo và trình diễn các địa điểm, tàu được cập nhật và một số hiệu ứng hình ảnh trong video.   



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét