Kẻ nói dối hoặc nạn nhân của sự lừa dối: Lance MacDonald đặt câu hỏi về sự tồn tại của phiên bản PC của Bloodborne

Blogger và người điều hành Lance McDonald trong tiểu blog của tôi đã nhận xét tin đồn gần đây về phiên bản PC đầy tiềm năng của trò chơi nhập vai hành động đường máu từ Từ Phần mềm.

Kẻ nói dối hoặc nạn nhân của sự lừa dối: Lance MacDonald đặt câu hỏi về sự tồn tại của phiên bản PC của Bloodborne

Bản thân MacDonald cũng không lạ gì với siêu phẩm gothic của hãng phim Nhật Bản: ngoài việc tiết lộ nội dung không sử dụng một modder gần đây đã giúp trò chơi hoạt động ở tốc độ 60 khung hình/giây.

“Tôi coi tất cả những người đã công khai tuyên bố rằng Bloodborne sẽ được phát hành trên PC đều là những kẻ nói dối hoặc bị người khác lừa dối. MacDonald nói: “Tôi không nói rằng điều này sẽ không bao giờ xảy ra, tôi chỉ tin tưởng rằng tất cả những người trong cuộc này hoàn toàn không biết gì.

Kẻ nói dối hoặc nạn nhân của sự lừa dối: Lance MacDonald đặt câu hỏi về sự tồn tại của phiên bản PC của Bloodborne

Blogger cũng nói về những tiết lộ gần đây PC Gaming Inquisition. Tác giả của kênh YouTube này tuyên bố rằng bản remaster Bloodborne cho PC và PS5 sẽ hỗ trợ độ phân giải 4K và 60 khung hình/giây và quá trình phát triển được cho là do studio Ba Lan QLOC thực hiện.

Theo MacDonald, hãy tin tưởng vào thông tin này không đáng: “Thật không may, tôi đã được xem những ảnh chụp màn hình trong đó người tạo ra video này thừa nhận rằng thông tin của anh ấy không dựa trên bất cứ điều gì và được công bố để thu hút sự chú ý.”

Kẻ nói dối hoặc nạn nhân của sự lừa dối: Lance MacDonald đặt câu hỏi về sự tồn tại của phiên bản PC của Bloodborne

Người ta cho rằng cả việc phát hành lại Bloodborne từ QLOC và bản làm lại chính thức của Demon's Souls từ Bluepoint Games đều sẽ được công bố như một phần của hoãn lại gần đây hiển thị trò chơi cho PlayStation 5.

Bloodborne được phát hành vào tháng 2015 năm 4 trên PlayStation XNUMX. Không kém gì phiên bản PC của trò chơi, cộng đồng người hâm mộ đang chờ đợi phần tiếp theo, nhưng số phận của nó nằm trong tay những người sở hữu quyền nhượng quyền, tức là Sony Giải trí tương tác.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét