Microsoft đã công khai mã nguồn của ứng dụng ComicChat IRC, ứng dụng này hiển thị các cuộc hội thoại dưới dạng truyện tranh được tạo ra từ các nhân vật do người tham gia lựa chọn và phản ánh cảm xúc của họ. ComicChat sử dụng giao thức IRC tiêu chuẩn, có thể kết nối với các máy chủ IRC tiêu chuẩn và tương thích với các ứng dụng IRC dựa trên văn bản. Mã nguồn được viết bằng C++ và được công khai theo giấy phép MIT.
Hệ thống chuyên gia được sử dụng để tạo bố cục khung hình. Khi tạo hình ảnh, hệ thống này xem xét nội dung và ngữ cảnh của tin nhắn, xác định vị trí, tư thế, cử chỉ và biểu cảm khuôn mặt của các nhân vật, cũng như số lượng người tham gia, tỷ lệ, góc độ và bố cục của khung hình. Các nhân vật được chọn tự động cho người tham gia bằng cách sử dụng các ứng dụng khách IRC dựa trên văn bản.

Dự án này được phát triển như một thử nghiệm về các phương thức mới để trực quan hóa giao tiếp trực tuyến. Năm 1996, phiên bản đầu tiên của ComicChat được tích hợp vào Internet Explorer 3.0 và có thể được sử dụng như một ứng dụng độc lập hoặc trong trình duyệt. Năm 1998, ComicChat được tích hợp vào... Windows 98. Năm 2000, việc phát triển dự án đã ngừng lại sau khi IRC bị thay thế bởi các ứng dụng nhắn tin tức thời. ComicChat là chương trình đầu tiên sử dụng phông chữ Comic Sans, phù hợp với bong bóng thoại trong truyện tranh.
Được phát hành vào năm 2026, phiên bản này đã được điều chỉnh để biên dịch với các trình biên dịch hiện đại và mở rộng khả năng tương thích với các máy chủ và máy khách IRC hiện đại. Phiên bản mới cũng bổ sung hỗ trợ mã hóa TLS và triển khai khả năng điều chỉnh tỷ lệ giao diện cho màn hình mật độ điểm ảnh cao.
Nguồn: opennet.ru
