Microsoft: Chúng tôi sẽ hợp tác chặt chẽ với Project Scarlett

Giám đốc điều hành Xbox Phil Spencer nhớ rất rõ thời kỳ đầu của thế hệ console này. Microsoft, hãng thống trị thế hệ trước, bước vào cuộc đua với sản phẩm đắt hơn nhưng kém mạnh mẽ hơn và thông điệp không rõ ràng về DRM.

Microsoft: Chúng tôi sẽ hợp tác chặt chẽ với Project Scarlett

Công ty đã dành vài năm qua để sửa chữa những sai lầm của thời đại đó, nhưng cũng thừa nhận rằng cuộc chiến giành quyền thống trị của thế hệ này từ lâu đã thuộc về Sony. Tuy nhiên, khi thế hệ tiếp theo ra đời, Spencer hy vọng đó sẽ là một câu chuyện khác.

Spencer nói với The Verge tại X019: “Chúng tôi đã học được bài học từ thế hệ Xbox One và chúng tôi sẽ không bị tụt lại phía sau về sức mạnh cũng như giá cả. - Nếu bạn còn nhớ thời kỳ đầu của thế hệ này, chúng tôi đắt hơn hàng trăm đô la và vâng, chúng tôi kém quyền lực hơn. Và chúng tôi bắt đầu Dự án Scarlett với nhóm này với mục tiêu đạt được thành công trên thị trường."

Tuy nhiên, Spencer cũng muốn Xbox tiếp theo nổi bật hơn về giá cả và sức mạnh - cung cấp các dịch vụ và tính năng không có trên các nền tảng khác. “Chúng ta sẽ nỗ lực hết mình,” anh nói. “Chúng tôi đang đặt cược mọi thứ vào Project Scarlett và tôi muốn cạnh tranh, tôi muốn cạnh tranh đúng cách, vì vậy chúng tôi tập trung vào khả năng chơi đa nền tảng và khả năng tương thích ngược.”

VG247 cũng đã nói chuyện với người đứng đầu bộ phận tiếp thị trò chơi của Microsoft, Aaron Greenberg, người đã xác nhận sự chú trọng của Microsoft vào tốc độ khung hình cao trong thế hệ tiếp theo.

Greenberg cho biết: “Nhóm thiết kế Xbox One X đang thiết kế Project Scarlett. “Chúng tôi rất tự hào vì đã thiết kế được chiếc máy chơi game mạnh mẽ nhất thế giới.” Chúng tôi muốn tiếp tục không chỉ tập trung vào sức mạnh mà còn bổ sung những thứ như tốc độ, tăng tốc độ khung hình bằng bộ xử lý mạnh hơn và chúng tôi muốn mang những khả năng đó đến cho các nhà phát triển trò chơi của mình.

Chúng tôi gặp gỡ các nhà phát triển trò chơi, chúng tôi gặp nhau và gặp họ, thực tế là ngay bây giờ, và họ có bộ công cụ phát triển. Chúng tôi sẽ nghe nhiều hơn từ họ theo thời gian, nhưng cho đến nay, phản hồi là họ rất hào hứng với kế hoạch của chúng tôi và chúng tôi sẽ có nhiều điều để nói - ý tôi là năm tới sẽ dành riêng cho Project Scarlett."

Xbox Project Scarlett và PlayStation 5 sẽ được phát hành trong kỳ nghỉ lễ năm 2020. “Với bộ xử lý AMD được thiết kế tùy chỉnh, RAM GDDR6 nhanh và ổ cứng thể rắn (SSD) thế hệ tiếp theo, Project Scarlett sẽ mang đến cho các nhà phát triển trò chơi sức mạnh mà họ cần để biến những ý tưởng sáng tạo của họ thành hiện thực. Mô tả của bảng điều khiển cho biết: “Hàng nghìn trò chơi trải dài trên bốn thế hệ bảng điều khiển sẽ trông và chơi tốt nhất trên Project Scarlett”.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét