Monolith Soft sẽ tập trung phát triển thương hiệu Xenoblade Chronicles

Xenoblade Chronicles đã trở thành một thương hiệu nhượng quyền lớn của Nintendo trong thập kỷ qua, nhờ hai phần được đánh số và một phần. chi nhánh. May mắn thay cho người hâm mộ, cả nhà xuất bản lẫn studio Monolith Soft đều sẽ không từ bỏ bộ truyện này trong những năm tới.

Monolith Soft sẽ tập trung phát triển thương hiệu Xenoblade Chronicles

Nói chuyện với Vandal, người đứng đầu Monolith Soft và người tạo ra loạt phim Xenoblade Chronicles, Tetsuya Takahashi, cho biết studio đang tập trung phát triển thương hiệu Xenoblade Chronicles và sẽ tiếp tục phát hành các trò chơi trong đó.

Anh ấy nói: “Về việc mang lại cho Monolith Soft sự đa dạng hơn, tôi muốn thực hiện một dự án nhỏ hơn nếu có cơ hội. “Nhưng hiện tại, tôi nghĩ chúng ta nên tập trung vào việc nâng cao giá trị thương hiệu mà chúng ta đã xây dựng từ Xenoblade Chronicles.” Tất nhiên, nếu chúng tôi có thể tự tổ chức để thực hiện được điều này, tôi vẫn muốn trao cơ hội cho một dự án nhỏ.”

Monolith Soft sẽ tập trung phát triển thương hiệu Xenoblade Chronicles

Điều đáng chú ý là vào năm 2018, Monolith Soft đã tuyên bố rằng họ “không có kế hoạch rõ ràng để tiếp tục loạt phim”, nhưng dường như thương mại Thành Công Xenoblade Chronicles 2 đã thay đổi điều đó. Và mới đây nó đã được phát hành trên Nintendo Switch phiên bản làm lại của Xenoblade Chronicles đầu tiên, trong đó không chỉ đồ họa mà nhiều yếu tố khác cũng được thiết kế lại. Ví dụ: có nhật ký nhiệm vụ chi tiết và thân thiện hơn với người dùng hiển thị vị trí của mục tiêu, có thể là vật phẩm hoặc kẻ thù.

Monolith Soft sẽ tập trung phát triển thương hiệu Xenoblade Chronicles

Takahashi gần đây đã xác nhận rằng Monolith Soft có ba nhóm riêng biệt, một trong số đó đang làm việc trên một IP hoàn toàn mới. Theo tin đồn, dự án sẽ diễn ra trong một thế giới giả tưởng thời trung cổ, mặc dù rất có thể bối cảnh sẽ giống với Xenoblade Chronicles 3. Ngoài ra, hãng phim đang hỗ trợ phát triển phần tiếp theo. The Legend of Zelda: Breath of the Wild.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét