DLC bất thường và mod nâng cao: tác giả của Total War: Three Kingdoms lên tiếng về kế hoạch hỗ trợ

Buổi ra mắt chiến lược theo lượt với các yếu tố RTS Total War: Three Kingdoms sẽ diễn ra vào thứ Năm tuần sau, ngày 23 tháng XNUMX. Lệnh cấm xuất bản các bài đánh giá đã được dỡ bỏ vào tuần trước và theo đánh giá của báo chí đầu tiên, trò chơi sẽ thành công. Các nhà phát triển đang chuẩn bị cho nó một thời gian sử dụng lâu dài: họ đang nghiên cứu các bổ sung và cập nhật, chi tiết về chúng không che đậy trên blog chính thức.

DLC bất thường và mod nâng cao: tác giả của Total War: Three Kingdoms lên tiếng về kế hoạch hỗ trợ

Giám đốc quan hệ công chúng của Creative Assembly, James High, cho biết DLC của trò chơi mới sẽ khác với các bản truyền thống. Một trong hai chế độ trong Total War: Three Kingdoms, "Romance", dựa trên tiểu thuyết "Tam Quốc" của Trung Quốc. Các tác giả quyết định bổ sung dưới dạng các chương “sách” (Gói Chương). Mỗi người trong số họ sẽ được dành riêng cho các phần khác nhau của công việc và sẽ thêm các vị trí bắt đầu, sự kiện, phe phái, cơ chế, nhiệm vụ, anh hùng và nhân vật phản diện mới. DLC cũng sẽ có các nhân vật quen thuộc trong chiến dịch chính, nhưng có lẽ họ sẽ xuất hiện trẻ hơn hoặc già hơn và sẽ theo đuổi các mục tiêu khác nhau. Các bản mở rộng sẽ có kích thước lớn hơn Gói văn hóa nhưng nhỏ hơn Chiến dịch.

Ngay sau khi ra mắt, các nhà phát triển sẽ phát hành các công cụ cập nhật để tạo các sửa đổi. Do đặc thù của cấu trúc dữ liệu, Total War: Three Kingdoms sẽ mang đến nhiều cơ hội hơn cho các modder nhưng vẫn chưa có thông tin chi tiết. High lưu ý rằng những người thử nghiệm rất vui mừng với các công cụ mới. Các tác giả đã từ chối phát hành nó ngay từ đầu do nhiều người dùng nhầm lẫn giữa các lỗi của trò chơi và những lỗi tạo ra sửa đổi, điều này làm phức tạp công việc trên các bản vá.

DLC bất thường và mod nâng cao: tác giả của Total War: Three Kingdoms lên tiếng về kế hoạch hỗ trợ

Theo đại diện studio, nhóm phát triển cốt lõi của Total War (không bao gồm các nghệ sĩ và chuyên gia âm thanh, những người làm việc trong một số dự án) đã cống hiến hết mình cho trò chơi này trong XNUMX năm qua. Total War: Three Kingdoms đã có kỷ lục đầu tiên: doanh số đặt hàng trước cao nhất trong series. Các tác giả rất vui mừng và mong chờ ngày phát hành.

Ông lưu ý: “Đây không chỉ là một trò chơi chính mới trong series mà còn là phần đầu tiên diễn ra ở Trung Quốc. “Tạo ra một dự án như vậy không phải là một nhiệm vụ dễ dàng đối với một studio ở Anh. Chúng tôi đã cố gắng bám sát nguồn gốc nhất có thể và điều này hóa ra lại là một thách thức nghiêm trọng đối với chúng tôi. Đồng thời, một khoảng thời gian bất thường và sôi động như vậy thật quyến rũ. Chúng tôi đang cố gắng tạo ra thứ gì đó để tri ân Tam Quốc và chúng tôi đã phải suy nghĩ lại rất nhiều trong quá trình phát triển. Chúng tôi chân thành cảm ơn người hâm mộ trên toàn thế giới, đặc biệt là người hâm mộ ở Trung Quốc, vì sự giúp đỡ và lời khuyên sau khi trải nghiệm phiên bản đầu tiên. Chúng tôi sẽ theo dõi phản hồi chặt chẽ và thực hiện các thay đổi khi cần thiết."

DLC bất thường và mod nâng cao: tác giả của Total War: Three Kingdoms lên tiếng về kế hoạch hỗ trợ

High cũng cảm ơn nhà phát hành vì đã trì hoãn buổi ra mắt, cho phép thêm vài tháng để trau chuốt chiến lược và thực hiện những thay đổi quan trọng dựa trên phản hồi từ những người chơi đầu tiên. Các tác giả “rất, rất” hài lòng với phiên bản hiện tại, bao gồm cả tính ổn định của nó, nhưng nếu cần, họ sẵn sàng nhanh chóng phát hành các bản vá sau khi phát hành.

Total War: Three Kingdoms đạt 84/100 điểm khả thi trên Metacritic. Các nhà báo khen ngợi trò chơi vì sự cân bằng tốt, nhân vật được phát triển tốt, câu chuyện thú vị, sự kết hợp giữa khả năng tiếp cận và chiều sâu cũng như hệ thống ngoại giao thành công, vốn luôn là điểm yếu của bộ truyện. Nhược điểm bao gồm giao diện quá bận và thời gian tải lâu. Nhiều người gọi phần này là một trong những phần hay nhất và khuyên tất cả người hâm mộ nên làm quen với nó. 



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét