Nightdive Studios đã công bố bản remaster của Blade Runner, một nhiệm vụ kinh điển năm 1997

Studio Nightdive, nơi sản xuất các bản remaster của các trò chơi cổ điển, đã công bố Blade Runner: Phiên bản nâng cao - bản phát hành lại của nhiệm vụ năm 1997. Nó sẽ được phát hành trên PC, PlayStation 4, Xbox One và Nintendo Switch trong năm nay với sự hỗ trợ của nhà phát hành Alcon Entertainment. Nguồn đã báo cáo điều này trong một tài liệu độc quyền Hollywood Reporter.

Nightdive Studios đã công bố bản remaster của Blade Runner, một nhiệm vụ kinh điển năm 1997

Blade Runner được phát triển cho PC bởi Westwood Studios nổi tiếng, hãng đã tạo ra các series Eye of the Beholder, The Legend of Kyrandia, Dune, Lands of Lore và Command & Conquer. Mã nguồn của trò chơi đã bị mất khi nhóm phát triển chuyển từ Las Vegas đến Los Angeles. Vì lý do này, nhiệm vụ không thể được phát hành cho hệ điều hành hiện đại trong một thời gian dài - điều này đã xảy ra chỉ vào tháng 2019 năm XNUMX sau khi những người tạo ra trình giả lập ScummVM ra tay giải cứu.

Nightdive khôi phục mã trò chơi bằng kỹ thuật đảo ngược và chuyển nó sang KEX Engine của chính nó. Giám đốc Phát triển Kinh doanh của Nightdive, Larry Kuperman lưu ý rằng công cụ mạnh mẽ này sẽ cho phép trò chơi được chuyển sang bảng điều khiển ngay cả trong tình huống khó khăn như vậy.

Trong số các tính năng của Blade Runner: Phiên bản nâng cao là mô hình nhân vật, hoạt ảnh và đoạn cắt cảnh được cải tiến trong engine, hỗ trợ định dạng màn hình rộng và khả năng thay đổi bố cục bàn phím và gamepad.

Nightdive Studios đã công bố bản remaster của Blade Runner, một nhiệm vụ kinh điển năm 1997

“Blade Runner vẫn là một thành tựu đáng kinh ngạc về mọi mặt,” Giám đốc điều hành hãng phim Stephen Kick cho biết. “Với KEX Engine, trải nghiệm đồ họa và chơi game sẽ tốt hơn nhiều, nhưng đồng thời chúng tôi sẽ giữ nguyên tầm nhìn của các nhà phát triển tại Westwood và lối chơi trong tất cả vinh quang của nó. Bạn sẽ có thể tận hưởng tất cả lợi ích của việc chơi Blade Runner trên phần cứng hiện đại, nhưng về mặt hình ảnh và cảm nhận, nó sẽ không giống như trước đây mà giống như những gì bạn nhớ về nó."

Trò chơi không kể lại Blade Runner của Ridley Scott, nhưng các sự kiện của nó đan xen với những gì đang diễn ra trong phim. Đây là một trong những nhiệm vụ đầu tiên có nhân vật và môi trường ở dạng 3D với hình ảnh trực quan theo thời gian thực. Các nhà phê bình gọi nó là một trong những đại diện xuất sắc nhất của thể loại này và doanh số của nó đã vượt quá một triệu bản trên toàn thế giới. Virgin đã lên kế hoạch tạo phần tiếp theo, nhưng đã từ bỏ ý tưởng này do khả năng không sinh lời.

Nightdive Studios đã phát hành nhiều bản remaster các nhiệm vụ từ thập niên 90. Trong số đó có Vị khách thứ 7, Giờ thứ 11, Tôi không có miệng và Tôi phải hét lên, Noctropolis, Người thu hoạch và Mê cung thời gian. Hãng phim cũng phát hành lại cả hai phần System Shock, Forsaken, Blood, Turok: Dinosaur Hunter và Turok 2: Seeds of Evil. Cô ấy hiện đang làm việc trên bản làm lại của System Shock gốc. Thời điểm phát hành vẫn chưa được xác định nhưng được biết rằng nó sẽ được phát hành trên PC, PlayStation 4 và Xbox One. Vào tháng XNUMX, các nhà phát triển báo cáo, rằng họ đang cố gắng giành được quyền phát hành các phiên bản cập nhật của trò chơi trong loạt trò chơi No One Lives Forever.

Vào ngày 20 tháng 64, đồng thời với buổi ra mắt Doom Eternal, một bản remaster khác từ Nightdive Studios sẽ được phát hành - game bắn súng Doom 64, độc quyền của Nintendo 1997 từ năm XNUMX. Họ sẽ thêm vào đó chương truyện bổ sung.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét