Bài viết mới: Tích cực ép xung và giảm điện áp Radeon RX 5700 và Radeon RX 5700 XT: thực hiện như thế nào và có cần thiết không

Mọi thứ đều được phép đối với tôi, nhưng không phải mọi thứ đều có lợi

Tân Ước, Cor. 10:23

Trong những năm gần đây, card đồ họa NVIDIA không cung cấp cho game thủ bình thường các tùy chọn ép xung. Đã có trên bo mạch 10-series, các thuật toán tự động kiểm soát tần số xung nhịp GPU được định cấu hình theo cách sử dụng hầu hết hiệu năng dự trữ trong phạm vi TDP đã tính toán và khả năng của hệ thống làm mát. Ngược lại, các máy gia tốc thuộc dòng Turing lại khiến những người ép xung hoàn toàn thất vọng, bởi vì ngay cả những thiết bị “cực đoan” cũng được thiết kế để ép xung dưới nitơ lỏng, chẳng hạn như MSI GeForce RTX 2080 Ti LIGHTNING Z - thực sự bị tước bỏ chức năng voltmode phần mềm. Dự trữ cuối cùng mà việc ép xung vẫn tồn tại là card màn hình AMD. Bạn có thể chơi với Radeon trên chip Polaris và Vega theo ý thích của mình và với mục đích ngược lại - để giảm mức tiêu thụ điện năng do điện áp thấp.

New Radeon RX 5700 và RX 5700XT cũng sẵn sàng thử nghiệm. Bản thân hiệu suất năng lượng cao do kiến ​​trúc RDNA và công nghệ xử lý 7 nm mang lại đã mở ra những triển vọng hấp dẫn và khả năng ràng buộc của các card màn hình tham chiếu không tệ như thoạt nhìn. Chúng có VRM mạnh với mức dự trữ dòng điện lớn và thậm chí điện áp cung cấp của GPU tăng lên cũng có thể được xem xét theo quan điểm tích cực: có chỗ cho cả ép xung và giảm điện áp. Chỉ có bộ làm mát mới khiến chúng tôi thất vọng, nhưng hiện tại chúng tôi sẽ phải chấp nhận điều đó — cho đến khi thẻ video đối tác đầu tiên xuất hiện vào giữa tháng XNUMX. Trong mọi trường hợp, một hệ thống làm mát yếu sẽ không có hại gì khi tìm hiểu trước khả năng của chip Navi dựa trên những thành tựu mới nhất trong tư tưởng ép xung, bởi vì vì lợi ích của bạn, những độc giả thân mến, chúng tôi sẵn sàng chịu đựng tiếng ồn tuabin ở mức cao. tốc độ.

Bài viết mới: Tích cực ép xung và giảm điện áp Radeon RX 5700 và Radeon RX 5700 XT: thực hiện như thế nào và có cần thiết không

Bảng phần mềm PowerPlay hứa hẹn Radeon RX 5700 XT có tần số hoạt động lên tới 2,3 GHz. Các thử nghiệm làm mát bằng nước do các đồng nghiệp nước ngoài của chúng tôi thực hiện đã xác nhận rằng nếu không phải 2,3 thì 2,2 GHz là kết quả hoàn toàn có thể đạt được. Ép xung phiên bản cơ bản của Radeon RX 5700 có vẻ như là một khoản đầu tư đôi bên cùng có lợi vì thẻ hoạt động ở tần số GPU giảm ban đầu. Nhưng đừng giả vờ rằng những dòng này được viết trước khi chúng tôi chạy thử nghiệm của riêng mình. Trên thực tế, việc ép xung không giới hạn có điều kiện đối với chip Navi hóa ra lại kém thực tế hơn chúng tôi mong đợi - ít nhất điều này đúng với model hàng đầu. Hơn nữa, không chỉ và không quá nhiều về chất lượng làm mát và tiêu thụ điện năng, đây là điều cuối cùng mọi người nghĩ đến khi ép xung đến giới hạn.

Nhưng mặt khác, các thử nghiệm với Radeon mới đã mang lại rất nhiều điều đáng suy ngẫm - cả về triển vọng của GPU mới dựa trên công nghệ xử lý 7 nm và về các vấn đề cản trở hiệu suất của thẻ video tiêu dùng hiện đại của cả hai nhà sản xuất. Do đó, một nhiệm vụ khác nảy sinh: mức tiêu thụ điện năng của Radeon RX 5700 và RX 5700 XT có thể giảm bao nhiêu thông qua việc giảm điện áp với mức giảm hiệu suất tối thiểu (và do đó nóng lên cùng với độ ồn)? Hóa ra có nhiều thứ hơn lúc đầu.

#Giao diện nhiệt của card màn hình tham chiếu: miếng đệm than chì thay vì keo tản nhiệt

Trước khi bắt đầu ép xung, giảm điện áp và các phép đo hiệu suất tiếp theo của Radeon RX 5700 và RX 5700 XT, hãy giải quyết một vấn đề nhỏ. Được biết, bắt đầu từ Radeon VII Một miếng đệm than chì được sử dụng làm giao diện nhiệt giữa GPU và tản nhiệt của card màn hình tham chiếu AMD, thay vì keo tản nhiệt thông thường. Để chụp ảnh các bảng mạch in trong lần đánh giá ban đầu về máy gia tốc, chúng tôi đã tháo hệ thống làm mát và tấm tản nhiệt không tồn tại được, bị rách thành từng mảnh. Vậy tại sao không kiểm tra xem các thông số vận hành của bộ làm mát đã thay đổi như thế nào sau khi thay thế giao diện nhiệt bằng miếng dán ARCTIC MX-2 đã được chứng minh.

Bài viết mới: Tích cực ép xung và giảm điện áp Radeon RX 5700 và Radeon RX 5700 XT: thực hiện như thế nào và có cần thiết không

Tấm than chì được AMD chọn cho Radeon VII và Navi có tên là Hitachi TC-HM03 và có độ dẫn nhiệt cực cao so với keo tản nhiệt - 40-90 W/(mK). Để so sánh, độ dẫn nhiệt của ARCTIC MX-2 chỉ là 5,6 W/(m K), trong khi miếng dán Thermal Grizzly Kryonaut chất lượng cao có độ dẫn nhiệt là 12,5 W/(m K). Trong số tất cả các loại giao diện nhiệt được sử dụng để loại bỏ nhiệt khỏi vi mạch, chỉ kim loại lỏng có đặc tính tốt nhất - chẳng hạn như 73 W/(m K) cho hợp kim Thermal Grizzly Conductonaut. Tuy nhiên, có một số lý do khiến các vật liệu như Hitachi TC-HM03 vẫn chưa thay thế được keo tản nhiệt trong bất kỳ hệ thống làm mát nào. Thứ nhất, chúng đơn giản là đắt tiền và thứ hai, độ dẫn nhiệt thu được của giao diện tỷ lệ nghịch với độ dày của nó, điều này rõ ràng là lớn hơn đối với miếng đệm so với dán nhiệt, miễn là có đủ áp suất và đồng đều lên bộ tản nhiệt. Nhưng họ nói rằng chính những sai sót của bộ làm mát tham chiếu ở điểm cuối cùng đã khiến AMD từ bỏ keo tản nhiệt, đầu tiên là ở Radeon VII, và sau đó là bộ tăng tốc trên chip Navi.

Bài viết mới: Tích cực ép xung và giảm điện áp Radeon RX 5700 và Radeon RX 5700 XT: thực hiện như thế nào và có cần thiết không

Tuy nhiên, không còn miếng đệm than chì trong card màn hình của chúng tôi nữa và đây là nguyên nhân dẫn đến. Keo tản nhiệt hoàn toàn không ảnh hưởng đến độ ồn và tần số ổn định khi tải (chúng chỉ di chuyển 12–37 MHz trong thử nghiệm Crysis 3), nhưng nhiệt độ GPU đã giảm - 3 ° C ở kiểu máy cũ hơn, nhưng nhiệt độ GPU đã giảm Pha lê “đơn giản” Radeon RX 5700 đã trở nên ngầu hơn 13! Có vẻ như trong mẫu thử nghiệm, ban đầu, không phải mọi thứ đều diễn ra suôn sẻ với việc lắp ráp hệ thống làm mát. Trong mọi trường hợp, chúng tôi tin chắc rằng Hitachi TC-HM03 thay vì keo tản nhiệt thông thường không phải là vấn đề, nhưng đồng thời nó không phải là một phương pháp chữa bệnh thần kỳ, điều mà các Radeon tham chiếu không thể làm được. Chúng tôi thậm chí không cần phải tăng áp suất bằng cách sử dụng vòng đệm trên vít tản nhiệt để bù đắp cho sự chênh lệch về độ dày giữa lớp keo tản nhiệt và miếng đệm than chì. Và hơn thế nữa, bạn không nên gỡ bỏ nó với hy vọng ép xung GPU tốt hơn - một bộ làm mát thực sự yếu trên bảng tham chiếu chắc chắn sẽ không khắc phục được điều này.

#Ép xung Radeon RX 5700 và RX 5700 XT bằng bảng mềm PowerPlay

Trước khi mô tả kỹ thuật mở khóa tần số xung nhịp, điện áp cung cấp và nguồn dự trữ của card màn hình trên chip Navi, chúng tôi sẽ đưa ra cảnh báo. Bất kỳ việc ép xung nào, đặc biệt là vượt xa các thông số kỹ thuật tiêu chuẩn, đều được thực hiện với sự nguy hiểm và rủi ro của riêng bạn và bạn phải chịu trách nhiệm về hậu quả của việc đó. Không ai có thể đảm bảo sự an toàn của chip Navi và các thành phần card màn hình khác trong những điều kiện như vậy.

Bây giờ, nếu bạn đã sẵn sàng thực hiện viên thuốc ép xung màu đỏ, bạn có thể tải xuống và sử dụng các tệp được xuất bản bởi tài nguyên igor'sLAB của Đức - dành cho phiên bản cơ bản Radeon RX 5700 và vì XT. Chúng chứa các khóa đăng ký Windows với các bảng chương trình PowerPlay chỉ định giá trị bắt đầu của các biến mà chúng tôi quan tâm và phạm vi mà chúng được phép điều chỉnh. Công thức này hoạt động do khi cài đặt trình điều khiển card màn hình AMD, một bản sao của bảng PowerPlay từ BIOS của nó sẽ được ghi vào sổ đăng ký, nhưng với mỗi lần khởi động lại sau đó, trình điều khiển sẽ nhìn chính xác vào sổ đăng ký. Đây là cách chúng tôi ép xung các bo mạch dựa trên chip Polaris và Vega. Và Navi - mặc dù AMD đã hứa sẽ lấp lỗ hổng - cũng không ngoại lệ.

Bài viết mới: Tích cực ép xung và giảm điện áp Radeon RX 5700 và Radeon RX 5700 XT: thực hiện như thế nào và có cần thiết không

Để hack PowerPlay, bạn cần nhập một trong các tệp reg do igor'sLAB chuẩn bị vào sổ đăng ký và khởi động lại máy tính, nhưng trước tiên, bạn nên xóa sổ đăng ký tất cả các mục liên quan đến bộ điều hợp video đã từng có trong hệ thống bằng cách sử dụng chương trình Display Driver Gỡ cài đặt, sau đó cài đặt đầy đủ trình điều khiển. Mặt khác, bạn cần đảm bảo rằng tệp reg tham chiếu đến khóa mong muốn bằng biến DriverDesc và sửa địa chỉ nếu cần. Sau khi nhập vào sổ đăng ký, bảng PowerPlay thay thế sẽ xuất hiện bên trong biến 16 bit PP_PhmSoftPowerPlayTable và để trả về các cài đặt do chương trình cơ sở của bo mạch chỉ định, việc xóa nó khỏi sổ đăng ký là đủ - theo cách thủ công hoặc sử dụng tập tin reg.

Bài viết mới: Tích cực ép xung và giảm điện áp Radeon RX 5700 và Radeon RX 5700 XT: thực hiện như thế nào và có cần thiết không

Các bảng tích cực nhất dành cho chip Navi cho phép tốc độ xung nhịp GPU Radeon RX 5700 XT tăng lên 2300 MHz, cung cấp điện áp lên 1,25 V và dự trữ năng lượng lên 90%. Lưu ý rằng toàn bộ mạch ghi lại mức tiêu thụ điện năng trên card màn hình AMD được gắn với bộ điều chỉnh điện áp GPU và không tính đến mức tiêu thụ điện năng của các thành phần khác của thiết bị cũng như hiệu suất chuyển đổi (không giống như thẻ NVIDIA, đo lường dòng điện trên shunt trong đường dây 12 V). Do đó, thanh trượt công suất khả dụng trong WattMan chỉ áp dụng cho GPU: với giới hạn tiêu chuẩn là 180 W, bảng phần mềm PowerPlay cho phép bạn mở rộng lên tới 342.

Ngược lại, phiên bản cơ sở của Radeon RX 5700 sẽ bị giới hạn ở xung lõi 2100 MHz, điện áp nguồn 2,225 V và công suất GPU 285 W (+ 90%). Trong cả hai trường hợp, chip GDDR6 có thể được ép xung lên 1 GHz, tương ứng với thông lượng 16 Gbit/s trên mỗi chân bus. Điều đáng tiếc duy nhất là vẫn chưa thể flash Radeon RX 5700 bằng phần sụn từ mẫu cũ hơn để đặt chúng ở điều kiện khởi động như nhau.

Bài viết mới: Tích cực ép xung và giảm điện áp Radeon RX 5700 và Radeon RX 5700 XT: thực hiện như thế nào và có cần thiết không

Các giới hạn công suất có sẵn cho Radeon RX 5700 và Radeon RX 5700 XT nhờ bảng phần mềm PowerPlay trông rất quái dị. Bản thân AMD cho phép bạn tăng mức tiêu thụ GPU của cả hai model lên lần lượt chỉ 180 và 270 W. Nhưng thật kỳ lạ, các card màn hình tham chiếu lại khá sẵn sàng cung cấp mức tiêu thụ điện năng cao như vậy - ít nhất là về mặt điều chỉnh điện áp. VRM của bảng tham chiếu bao gồm 6–7 giai đoạn công suất bán dẫn FDMF3170 ON với dòng điện định mức 70 A mỗi giai đoạn. Các thành phần mạnh mẽ và chất lượng cao như vậy cho đến nay chỉ có trong GeForce RTX 2080 Ti và Radeon VII. Để so sánh: Bộ tăng tốc Founders Edition trên chip TU106 (GeForce RTX 2060, RTX 2060 SUPER và RTX 2070) có sáu giai đoạn nguồn 55 A.

Bài viết mới: Tích cực ép xung và giảm điện áp Radeon RX 5700 và Radeon RX 5700 XT: thực hiện như thế nào và có cần thiết không

Tuy nhiên, cảnh báo của chúng tôi vẫn còn hiệu lực. MOSFET điều chỉnh điện áp không phải là thiết bị duy nhất trên PCB phải chịu áp lực gia tăng. Điều này đặc biệt đúng với chính GPU Navi 10, vốn đòi hỏi điện áp cung cấp rất cao theo tiêu chuẩn của chip quang khắc 2 nm để ép xung vượt quá 7 GHz.

Để đặt tần số xung nhịp 5700 MHz trên lõi Radeon RX 2160 XT, chúng tôi phải sử dụng toàn bộ điện áp dự trữ, trong các bảng PowerPlay hiện tại đạt 1,25 V. Cả Radeon RX 590 và thậm chí cả Radeon RX làm mát bằng nước Vega 64 (và Chúng ta đang nói về những con chip được sản xuất ở tiến trình 12 và 14 nm), họ hài lòng với ít hơn. Chúng tôi đã bình tĩnh về phiên bản cơ bản của Radeon RX 5700: Việc ép xung GPU đã đạt đến giới hạn 2100 MHz, nhưng để duy trì sự ổn định, điện áp cung cấp thấp hơn XT ở tần số tiêu chuẩn 2010 MHz - 1,093 V là đủ Theo thông số vận hành của nó, Radeon RX 5700, được xử lý bằng bảng lập trình PowerPlay, về cơ bản là một XT có khả năng ép xung đồng thời, dự trữ năng lượng lớn và giảm điện áp.

Bài viết mới: Tích cực ép xung và giảm điện áp Radeon RX 5700 và Radeon RX 5700 XT: thực hiện như thế nào và có cần thiết không  Bài viết mới: Tích cực ép xung và giảm điện áp Radeon RX 5700 và Radeon RX 5700 XT: thực hiện như thế nào và có cần thiết không

Nhưng việc ép xung RAM GDDR6 lên giới hạn 1000 MHz trên cả hai bo mạch hóa ra là không thể. Trong trường hợp của model cũ hơn, được trang bị chip Samsung K4Z80325BC-H14, chúng tôi thậm chí đã phải hy sinh những thành tựu đạt được trong bài đánh giá chính về sản phẩm mới và hài lòng với thông lượng đạt được là 14,4 Gbps. Ngược lại, Radeon RX 5700 giúp ép xung bộ nhớ (chip Micron 9GA77 D9WCW) tốt hơn trước - lên tới 14,8 Gbps. Có vẻ như chiếc card này thực sự đã gặp một số vấn đề với việc lắp đặt hệ thống làm mát.

Yếu tố then chốt cho những thử nghiệm mang tính quyết định với chip Navi là khả năng làm mát được tăng cường. Trong tương lai, vấn đề này sẽ được các đối tác của AMD giải quyết, nhưng hiện tại chúng tôi chỉ có card màn hình tham chiếu, chúng tôi sẽ chỉ phải chạy tuabin ở tốc độ tối đa - đây là cách duy nhất để giữ nhiệt độ ở mức tối đa. điểm nóng nhất của lõi (Nhiệt độ mối nối), mà quá trình tự động hóa của card màn hình được hướng dẫn, trong giới hạn 110 ° C, sau đó bắt đầu thiết lập lại khẩn cấp tần số đồng hồ.

Và RAM dưới bộ làm mát tham chiếu có thể sử dụng nhiều không khí hơn. Không giống như hầu hết các bộ tăng tốc NVIDIA, Radeon RX 5700 (XT) cung cấp chỉ số cảm biến nhiệt độ GDDR6 thông qua API, có thể được quan sát trong GPU-Z và các tiện ích ép xung. Ngay cả với cài đặt tiêu chuẩn, bộ nhớ ấm lên tới 78–82 ° C và đây đã là nhiệt độ khá cao - ít nhất là đối với chip Micron, được thiết kế để hoạt động trong điều kiện lên tới 95 ° C (chúng tôi không tìm thấy thông số kỹ thuật của Samsung trong phạm vi công cộng). Không cần phải lo lắng về bộ điều chỉnh điện áp. Các pha cấp nguồn FDMF3170 có hiệu suất vượt trội đến mức nhiệt độ khi tải không vượt quá 68 °C trên bo mạch XT và 63 °C trên Radeon RX 5700 “thông thường” - mặc dù trong hệ thống làm mát tổng thể, GPU thực sự làm nóng VRM của chính nó , chứ không phải ngược lại .

Bài viết mới: Tích cực ép xung và giảm điện áp Radeon RX 5700 và Radeon RX 5700 XT: thực hiện như thế nào và có cần thiết không

 

Bài viết mới: Tích cực ép xung và giảm điện áp Radeon RX 5700 và Radeon RX 5700 XT: thực hiện như thế nào và có cần thiết không

#Undervolt

Trong bài đánh giá đầu tiên của chúng tôi về Radeon RX 5700 và Radeon RX 5700 XT, chúng tôi đã nhận thấy rằng GPU trên cả hai bo mạch đều đang chạy với điện áp cung cấp quá mức. Có vẻ như AMD một lần nữa đã quyết định ép xung chip bằng bất cứ giá nào trước khi tung ra thị trường và đã tự bảo hiểm trước sự thay đổi không thể tránh khỏi về chất lượng silicon khi điện áp tăng cao. Nhưng trở lại thời của Radeon RX 480, công ty đã hứa sẽ cắt điện áp dư thừa để không làm nóng không khí một cách vô ích. Chúng tôi thậm chí còn có các slide từ năm 2016 với những tuyên bố này.

Bài viết mới: Tích cực ép xung và giảm điện áp Radeon RX 5700 và Radeon RX 5700 XT: thực hiện như thế nào và có cần thiết không

May mắn thay, điều mà các kỹ sư AMD không làm thì người mua card màn hình có thể tự mình làm được. Trong những nỗ lực đầu tiên của chúng tôi nhằm giảm điện áp cho Radeon RX 5700 và Radeon RX 5700 XT, chúng tôi đã cố gắng không bỏ sót một FPS nào trong trò chơi và thậm chí sau đó còn giảm được đáng kể mức tiêu thụ điện năng. Nhưng tiếng ồn của hệ thống làm mát tham chiếu khuyến khích hành động tích cực hơn. Để tìm ra mức trung bình vàng giữa hiệu suất và sức mạnh, đưa Navi trở lại vị trí tối ưu của đường cong hiệu suất năng lượng, bạn cần giảm tần số đỉnh của GPU cùng với điện áp nguồn. Đối với Radeon RX 5700 XT, chúng tôi đã giảm tần số lõi tối đa từ 2010 xuống 1860 và điện áp cung cấp từ 1,193 xuống 0,991 V. Tất nhiên, một số tổn thất hiệu suất nhất định trong trường hợp này là không thể tránh khỏi, nhưng không nhiều đến mức có thể giả định từ tần số cao nhất - về vấn đề này, chúng tôi vẫn còn thời gian để đảm bảo.

Các thông số tiêu chuẩn của phiên bản trẻ hơn Radeon RX 5700 đã gần với mức thoải mái của chip Navi, nhưng vẫn có thể tối ưu hóa hơn nữa. Để giảm điện áp cung cấp GPU từ 0,979 xuống 0,839 V, việc dừng ở tần số cao nhất là 1700 MHz thay vì 1750 như ban đầu là đủ.

Bài viết mới: Tích cực ép xung và giảm điện áp Radeon RX 5700 và Radeon RX 5700 XT: thực hiện như thế nào và có cần thiết không

 

Bài viết mới: Tích cực ép xung và giảm điện áp Radeon RX 5700 và Radeon RX 5700 XT: thực hiện như thế nào và có cần thiết không

#Tốc độ đồng hồ khi tải, điện năng tiêu thụ, nhiệt độ, độ ồn

Đánh giá bằng các phép đo sơ bộ trong Crysis 3 và các thông số hiệu suất trong các trò chơi hiện đại, các bảng chương trình PowerPlay đã thực hiện được công việc của mình. Từ tần số GPU trung bình là 1864 MHz mà Radeon RX 5700 XT duy trì trong 12 trò chơi thử nghiệm, Navi cũ đã tăng lên 2100 MHz và tần số tức thời đạt 2141 MHz. Đồng hồ xung nằm trong khoảng từ 153 đến 305 MHz tùy thuộc vào ứng dụng cụ thể và xét về mặt tương đối là 8–17%.

Tuy nhiên, như người ta mong đợi, toàn bộ hiệu quả sử dụng năng lượng của Navi đã giảm sút với việc ép xung như vậy. Con chip này hoạt động gần như liên tục dưới điện áp đáng sợ là 1,245 V (điện áp này cần thiết cách đây 28 năm để ép xung GPU Tahiti được xây dựng ở bước sóng 3 nm) và mức tiêu thụ điện năng trong Crysis 325 đạt 222 W thay vì 80 W ở chế độ bình thường. Không phải vô cớ mà chúng tôi đã khởi chạy tuabin tham chiếu ở tốc độ tối đa: nhiệt độ của GPU theo cảm biến cạnh thậm chí còn giảm từ 77 xuống 6 ° C và nhiệt độ của chip GDDR82 từ 78 xuống 92 ° C. Nhưng chỉ báo điểm nóng (Nhiệt độ giao lộ) vẫn tăng từ 101 lên 110 ° C - chỉ là một cú ném đá đến mốc XNUMX ° C, sau đó quá trình điều tiết tự động bắt đầu.

Tiếng ồn của hệ thống làm mát, hoạt động ở tốc độ khoảng 4500 vòng / phút, mặc dù nó vuốt ve đôi tai của một tay ép xung thực sự, nhưng hoàn toàn không thể chấp nhận được khi sử dụng liên tục. Được ép xung đến mức giới hạn, Radeon RX 5700 XT rõ ràng cần một bộ làm mát mạnh mẽ hơn - tốt nhất là thứ ba khe với nhiều quạt, hoặc thậm chí tốt hơn là CBO. May mắn thay, khối nước làm bảng tham khảo đã được bán sẵn.

Thông số vận hành khi có tải (Crysis 3)
Thẻ videoCài đặtTần số xung nhịp GPU, MHzĐiện áp cung cấp GPU, VTốc độ quay của quạt, vòng/phút (% tối đa)
Trung bìnhTối đaGiới hạnTrung bìnhTối đaTrung bình
AMD Radeon RX 5700 XT (2010/14000 MHz, 8 GB)Keo tản nhiệt ARCTIC MX-21816183320101,0831,1932100 (43%)
AMD Radeon RX 5700 XT (1860/14000 MHz, 8 GB) UVKeo tản nhiệt ARCTIC MX-2, -201 mV vCore1807181218600,9930,9931836 (38%)
AMD Radeon RX 5700 XT (2160/14400 MHz, 8 GB)Keo tản nhiệt ARCTIC MX-2, +58 mV vCore2100210621601,2451,2504533 (100%)
AMD Radeon RX 5700 (1750/14000 MHz, 8 GB)Keo tản nhiệt ARCTIC MX-21652166517500,9520,9811535 (32%)
AMD Radeon RX 5700 (1700/14000 MHz, 8 GB) UVKeo tản nhiệt ARCTIC MX-2, -140 mV vCore1637164117010,8430,8431263 (26%)
AMD Radeon RX 5700 (2100/14800 MHz, 8 GB)Keo tản nhiệt ARCTIC MX-2, +113 mV vCore2033203721001,0931,0934473 (100%)

Ghi chú: Tất cả các thông số được đo sau khi GPU đã ấm lên và tần số xung nhịp đã ổn định.

Mẫu cơ bản Radeon RX 5700, nhờ bảng chương trình PowerPlay, thậm chí còn được ép xung tốt hơn và xét về các thông số khác thì nó có vẻ khả thi hơn. Thay vì tần số ổn định trung bình là 1683 MHz trong các trò chơi thử nghiệm, chúng tôi nhận được 2053 và sự khác biệt về tần số xung nhịp ở chế độ ép xung và chế độ bình thường nằm trong khoảng từ 325 đến 353 MHz (19–21%). RX 5700 được ép xung có xung nhịp trên mức XT tiêu chuẩn, nhưng điện áp cung cấp gần như giống nhau - 1,093 V. Việc tăng công suất từ ​​187 lên 250 W tất nhiên không phải là tin tốt chút nào, nhưng nếu chúng ta so sánh cả hai video khi ép xung, model cũ hơn chỉ giành được 72 MHz ở tần số chơi game trung bình nhưng tiêu thụ nhiều hơn 75 W. Đây là những hy sinh dành cho mỗi megahertz khi tinh thể hoạt động gần đến giới hạn tần số của nó. Đối với Navi 10, vùng lợi nhuận giảm nhanh chóng bắt đầu ở khoảng 2 GHz và mọi thứ trên 2,1 GHz đều mang tính học thuật hơn là lợi ích thực tế.

Lưu ý rằng việc ép xung card màn hình NVIDIA cũng dừng ở mức chỉ trên 2 GHz ở điện áp cung cấp tương đương với Radeon RX 5700, mặc dù chip Turing không có khả năng quang khắc tốt như Navi 7 nanomet. Tuy nhiên, sự gia tăng mật độ bóng bán dẫn do quy trình kỹ thuật TSMC mới mang lại không có nghĩa là điện áp nguồn (đặc biệt là ngoài các điều kiện hoạt động thông thường) phải luôn thấp hơn.

Bài viết mới: Tích cực ép xung và giảm điện áp Radeon RX 5700 và Radeon RX 5700 XT: thực hiện như thế nào và có cần thiết không

Ghi chú: Sức mạnh của card màn hình được ghi riêng biệt với CPU và các thành phần PC khác bằng ampe kế JUNTEK VAT-1050. Để đo đồng thời dòng điện chạy qua các đầu nối nguồn bổ sung và khe cắm bo mạch chủ, card màn hình được kết nối thông qua một Riser cứng PCI Express x16, trong đó các đường dây điện bị đứt và chuyển đến một cáp riêng.

Tăng cường làm mát ở tốc độ tuabin tối đa không phải là nhu cầu cấp thiết để ép xung Radeon RX 5700 như trong trường hợp của XT và chỉ cần như một mạng lưới an toàn để không gặp phải tình trạng tắc nghẽn. Trong thử nghiệm Crysis 3, nhiệt độ GPU tối đa ở cảm biến biên giảm từ 81 xuống 66 °C, Nhiệt độ giao tiếp duy trì ở mức 79–80 và chip GDDR6 không nóng trên 72 °C. Nhưng mặc dù để liên tục vận hành Radeon RX 5700 được ép xung trong bộ làm mát tham chiếu, không nhất thiết phải chịu đựng tiếng gầm rú của tuabin quay với tốc độ 4,5 nghìn vòng/phút, một số thao tác với đường cong điều khiển quạt vẫn sẽ cần thiết (sau tất cả, nó tiêu thụ điện năng nhiều hơn 14% so với XT ở chế độ bình thường). Vì tò mò, chúng tôi đã ra mắt Crysis 3 trên Radeon RX 5700 với tính năng ép xung và tăng dự trữ năng lượng mà không có bất kỳ thay đổi nào trong hệ thống làm mát tự động, nhưng không có kết quả gì tốt: GPU nóng lên khá nhanh lên tới 90 ° C theo cảm biến cạnh và đến điểm nóng 107. Các chip RAM vượt quá thông số thiết kế với nhiệt độ 98 ° C và kết quả là hệ điều hành bị treo mà không có khả năng khôi phục các quy trình của trình điều khiển card màn hình - điều thường xảy ra khi RAM GPU bị lỗi.

Bài viết mới: Tích cực ép xung và giảm điện áp Radeon RX 5700 và Radeon RX 5700 XT: thực hiện như thế nào và có cần thiết không

Cả hai card màn hình đều trải qua quá trình đánh giá thấp với mức tổn hao tần số xung nhịp có thể chấp nhận được. Chúng tôi đã hạ giới hạn xung nhịp lõi của Radeon RX 5700 XT xuống 200 MHz, nhưng chỉ có ba trong số mười hai trò chơi thử nghiệm đạt tần số tầm trung hơn 100 MHz. Sự khác biệt nằm trong khoảng từ –142 đến +11 MHz (đôi khi điện áp thấp gây ra việc ép xung tự động trong TDP tiêu chuẩn) và mức delta trung bình là 64 MHz (3% mức tiêu chuẩn). Chỉ có tần số cao nhất trung bình giảm ngay lập tức xuống 107 MHz. Nhưng mức tiêu thụ điện năng của card màn hình ở điện áp và tốc độ xung nhịp giảm đã giảm từ 219 xuống 191 W. Thật đáng tiếc là điều này ít ảnh hưởng đến nhiệt độ GPU - chênh lệch là 3 ° C và quạt vẫn khá to: ở mức của mẫu cơ sở RX 5700 ở chế độ bình thường.

Bản thân việc giảm điện áp của Radeon RX 5700 thậm chí còn khó nhận thấy hơn ở tốc độ xung nhịp khi tải so với XT. Tần số GPU trung bình trong các trò chơi giảm 35–61 MHz (3%) và tối đa là 43 MHz. Nhưng quan trọng nhất, công suất của RX 5700 khi tải trong Crysis 3 không còn là 187 mà là 157 W: ngay cả GeForce RTX 2060 SUPER cũng tiêu thụ nhiều hơn. Giờ đây không có phàn nàn nào về hệ thống làm mát: nhiệt độ GPU vẫn giữ nguyên và độ ồn thấp hơn so với các card màn hình Founders Edition đàn em.

Bài viết mới: Tích cực ép xung và giảm điện áp Radeon RX 5700 và Radeon RX 5700 XT: thực hiện như thế nào và có cần thiết không

#Hiệu suất sau khi ép xung và giảm điện áp

Để đánh giá hiệu suất chơi game, chúng tôi giới hạn thử nghiệm ở độ phân giải 1440p: ở chế độ này, Radeon RX 5700 và RX 5700 XT không còn bị giới hạn bởi hiệu suất của bộ xử lý trung tâm và ở 4K với cài đặt chất lượng đồ họa tối đa, video thẻ ở cấp độ này đôi khi cho tốc độ khung hình thấp đến mức không thể so sánh kết quả với độ chính xác cần thiết. Và như bạn có thể đã đoán được từ những gợi ý nằm rải rác trong phần lý thuyết của bài đánh giá, việc ép xung chip Navi không mang lại bất kỳ kết quả nào mà bạn có thể tin tưởng khi nhìn vào tần số xung nhịp trần.

Radeon RX 5700 XT, mặc dù tốc độ xung nhịp GPU tăng trung bình 13% (và công suất cao hơn 106 W), nhưng chỉ nhận được thêm 5% FPS. Và nếu chúng ta phân tích các thông số trong từng trò chơi riêng lẻ, thì trung bình chỉ có 44% hiệu suất lý thuyết mà việc ép xung mang lại được thể hiện trong kết quả thử nghiệm. Tệ hơn nữa, tốc độ khung hình tối thiểu, được đo ở phân vị thứ 1 của phân bổ thời gian kết xuất khung hình, thậm chí còn giảm trong một số trò chơi. Rõ ràng đã xảy ra sự cố với việc ép xung Navi, nhưng chúng tôi chắc chắn về điều gì và chúng tôi chắc chắn về tốc độ xung nhịp - điều này có thể được nhìn thấy qua mức tiêu thụ điện năng. Nguyên nhân chính có thể giải thích cho kết quả đáng thất vọng là do thiếu băng thông RAM (RAM), vì hiệu suất của model trẻ hơn tương quan chặt chẽ hơn với tốc độ xung nhịp.

AMD Radeon RX 5700 XT (2010/14000 MHz, 8 GB)AMD Radeon RX 5700 XT (2160/14400 MHz, 8 GB)Thay đổi tần số xung nhịp GPU trung bình, MHzThay đổi tốc độ khung hình trung bình
Trung bình Tần số xung nhịp GPU, MHzTối đa. Tần số xung nhịp GPU, MHzTrung bình Tần số xung nhịp GPU, MHzTối đa. Tần số xung nhịp GPU, MHz
Hống của Singularity: Sự leo thang1 8011 9132 1042 125+302 (17%)+ 2%
Assassin's Creed Odyssey1 9551 9702 1082 117+153 (8%)+ 2%
Battlefield V1 8931 9192 0782 118+184 (10%)+ 6%
DiRT Rally 2.01 8481 8832 1052 131+257 (14%)+ 11%
Far Cry 51 7901 9152 0942 115+305 (17%)+ 7%
Final Fantasy XV1 8892 0142 1092 141+220 (12%)+ 8%
GTA V1 9261 9542 0942 111+168 (9%)+ 6%
Metro Exodus1 8241 9062 0942 114+270 (15%)+ 5%
Shadow of the Tomb Raider1 8921 9602 1062 133+215 (11%)+ 2%
Strange Brigade1 8651 9112 1012 114+236 (13%)+ 8%
Tom Clancy's Division 21 8151 8522 0992 128+284 (16%)+ 3%
Tổng Chiến tranh: WARHAMMER II1 8681 9222 1072 135+239 (13%)+ 3%
Tối đa1 9552 0142 1092 141+305 (17%)+ 11%
Trung bình1 8641 9272 1002 124+236 (13%)+ 5%
Min1 7901 8522 0782 111+153 (8%)+ 2%

Radeon RX 5700 được ép xung đã đạt được tốc độ khung hình tăng 13% với tần số xung nhịp tăng trung bình là 21% - đã đạt được 63% sức mạnh tính toán bổ sung đạt điểm chuẩn. Cần lưu ý rằng RAM Micron trên bo mạch RX 5700 được ép xung tốt hơn so với chip Samsung trên Radeon RX 5700 XT (14,8 so với 14,4 Gbps), nhưng tỷ lệ FPS kém khi ép xung mẫu Navi hàng đầu khó có thể là do sự khác biệt 3% PSP. Ví dụ, đối với Radeon VII, tăng hiệu suất gần như theo tỷ lệ 1:1 với tốc độ xung nhịp GPU, vì thông lượng của bốn ngăn xếp HBM2 cao hơn nhiều so với bus GDDR256 6-bit và chúng được ép xung tốt.

AMD Radeon RX 5700 (1750/14000 MHz, 8 GB)AMD Radeon RX 5700 (2100/14800 MHz, 8 GB)Thay đổi tần số xung nhịp GPU trung bình, MHzThay đổi tốc độ khung hình trung bình
Trung bình Tần số xung nhịp GPU, MHzTối đa. Tần số xung nhịp GPU, MHzTrung bình Tần số xung nhịp GPU, MHzTối đa. Tần số xung nhịp GPU, MHz
Hống của Singularity: Sự leo thang1 6721 6962 0262 057+353 (21%)+ 14%
Assassin's Creed Odyssey1 6951 7032 0392 049+344 (20%)+ 14%
Battlefield V1 6731 6841 9982 021+325 (19%)+ 10%
DiRT Rally 2.01 6871 6952 0332 039+346 (21%)+ 14%
Far Cry 51 6761 6872 0222 049+346 (21%)+ 9%
Final Fantasy XV1 6921 7192 0402 075+348 (21%)+ 16%
GTA V1 6831 6952 0262 038+343 (20%)+ 12%
Metro Exodus1 6691 6932 0182 041+349 (21%)+ 13%
Shadow of the Tomb Raider1 6901 7002 0362 046+346 (20%)+ 14%
Strange Brigade1 6841 6942 0312 057+347 (21%)+ 12%
Tom Clancy's Division 21 6781 6912 0312 109+353 (21%)+ 13%
Tổng Chiến tranh: WARHAMMER II1 6891 6972 0332 049+344 (20%)+ 15%
Tối đa1 6951 7192 0402 109+353 (21%)+ 16%
Trung bình1 6831 6962 0282 053+345 (21%)+ 13%
Min1 6691 6841 9982 021+325 (19%)+ 9%

Tuy nhiên, bạn không nên chế nhạo các nhà phát triển Radeon RX 5700 XT và AMD vì card màn hình thiếu băng thông. Nếu lấy dữ liệu từ các bộ tăng tốc NVIDIA thuộc dòng GeForce RTX 20 và so sánh sức mạnh tính toán trên lý thuyết với FPS của game, có thể dễ dàng nhận thấy GPU càng lớn thì càng lãng phí nhiều gigaflop. Tốc độ giới hạn của RAM có thể đóng một vai trò quan trọng trong việc này, bởi vì tất cả các model dựa trên TU106 và TU104, ngoại trừ GeForce RTX 2060, đều có cùng cấu hình RAM và mức tăng lớn nhất về tỷ lệ giữa hiệu suất và kết quả lý thuyết trong trò chơi diễn ra chính xác giữa RTX 2060 và RTX 2060 SUPER: Mẫu cơ sở có bus bộ nhớ 192 bit, trong khi SUPER có bus bộ nhớ 256 bit. Và không phải vô cớ mà NVIDIA đã tung ra chip GDDR6 với băng thông 16 Gbps trên bo mạch GeForce RTX 2080 SUPER.

Radeon RX 5700 XT có lẽ vừa bộc lộ vấn đề mà cả hai nhà sản xuất GPU đều gặp phải, bởi vì không một con chip NVIDIA nào có thể được ép xung nhiều như vậy mà không cần sửa đổi phần cứng (ngoại trừ các bo mạch “ưu tú”, chương trình cơ sở và phần mềm chỉ được phát hành theo yêu cầu đặc biệt). ) . Tuy nhiên, một phần nguyên nhân khiến những người ép xung rơi nước mắt rất có thể nằm ở nhóm phần mềm Radeon Technologies Group. Navi gặp vấn đề với tốc độ kết xuất khung hình đồng đều ngay cả ở tốc độ xung nhịp tiêu chuẩn. Ngoài ra, RDNA là một kiến ​​​​trúc đồ họa hoàn toàn mới và AMD, như thường lệ với công ty này, không có thời gian để hoàn thiện trình điều khiển trước khi ra mắt dòng 5000.

AMD Radeon RX 5700 XT (2010/14000 MHz, 8 GB)AMD Radeon RX 5700 XT (1860/14000 MHz, 8 GB) UVThay đổi tần số xung nhịp GPU trung bình, MHzThay đổi tốc độ khung hình trung bình
Trung bình Tần số xung nhịp GPU, MHzTối đa. Tần số xung nhịp GPU, MHzTrung bình Tần số xung nhịp GPU, MHzTối đa. Tần số xung nhịp GPU, MHz
Hống của Singularity: Sự leo thang1 8011 9131 8041 819+3 (0%)−2%
Assassin's Creed Odyssey1 9551 9701 8131 826-142 (7%)−6%
Battlefield V1 8931 9191 7821 794-112 (6%)−4%
DiRT Rally 2.01 8481 8831 8051 812-43 (2%)0%
Far Cry 51 7901 9151 8011 811+11 (1%)0%
Final Fantasy XV1 8892 0141 7931 914-96 (5%)−2%
GTA V1 9261 9541 7961 810-130 (7%)0%
Metro Exodus1 8241 9061 7861 805-38 (2%)0%
Shadow of the Tomb Raider1 8921 9601 8051 812-87 (5%)−2%
Strange Brigade1 8651 9111 8071 815-58 (3%)−2%
Tom Clancy's Division 21 8151 8521 7991 805-17 (1%)+ 2%
Tổng Chiến tranh: WARHAMMER II1 8681 9221 8051 812-63 (3%)0%
Tối đa1 9552 0141 8131 914+11 (1%)+ 2%
Trung bình1 8641 9271 7991 820-64 (3%)−1%
Min1 7901 8521 7821 794-142 (7%)−6%
AMD Radeon RX 5700 (1750/14000 MHz, 8 GB)AMD Radeon RX 5700 (1700/14000 MHz, 8 GB) UVThay đổi tần số xung nhịp GPU trung bình, MHzThay đổi tốc độ khung hình trung bình
Trung bình Tần số xung nhịp GPU, MHzTối đa. Tần số xung nhịp GPU, MHzTrung bình Tần số xung nhịp GPU, MHzTối đa. Tần số xung nhịp GPU, MHz
Hống của Singularity: Sự leo thang1 6721 6961 6381 653-35 (2%)−5%
Assassin's Creed Odyssey1 6951 7031 6501 658-45 (3%)+ 2%
Battlefield V1 6731 6841 6291 638-44 (3%)−3%
DiRT Rally 2.01 6871 6951 6411 645-46 (3%)−3%
Far Cry 51 6761 6871 6271 641-49 (3%)−1%
Final Fantasy XV1 6921 7191 6391 673-53 (3%)−2%
GTA V1 6831 6951 6391 650-44 (3%)−2%
Metro Exodus1 6691 6931 6291 643-40 (2%)0%
Shadow of the Tomb Raider1 6901 7001 6301 651-61 (4%)−2%
Strange Brigade1 6841 6941 6421 653-42 (2%)−2%
Tom Clancy's Division 21 6781 6911 6411 676-37 (2%)−2%
Tổng Chiến tranh: WARHAMMER II1 6891 6971 6441 650-46 (3%)−4%
Tối đa1 6951 7191 6501 676-35 (2%)+ 2%
Trung bình1 6831 6961 6371 653-45 (3%)−2%
Min1 6691 6841 6271 638-61 (4%)−5%

Nhưng nếu hiệu suất của Navi trong trò chơi tăng quá kém khi tăng tốc độ xung nhịp thì điều ngược lại cũng đúng: bạn có thể giảm tần số nhưng vẫn duy trì hiệu suất ở cùng mức. Do undervolt với tần số cao nhất giảm, cả hai phiên bản của Radeon RX 5700 đều mất trung bình 1-2% FPS và thậm chí trong trường hợp xấu nhất là chỉ 5%. Những tổn thất khiêm tốn như vậy không chỉ bù đắp cho việc tiết kiệm được 28–30 W điện năng tiêu thụ và giảm độ ồn.

Bài viết mới: Tích cực ép xung và giảm điện áp Radeon RX 5700 và Radeon RX 5700 XT: thực hiện như thế nào và có cần thiết không  Bài viết mới: Tích cực ép xung và giảm điện áp Radeon RX 5700 và Radeon RX 5700 XT: thực hiện như thế nào và có cần thiết không

Nguồn: 3dnews.ru