Bài viết mới: ASUS tại Gamescom 2019: Màn hình DSC DisplayPort đầu tiên, Bo mạch chủ Cascade Lake-X và hơn thế nữa

Triển lãm Gamescom được tổ chức tại Cologne vào tuần trước đã mang đến rất nhiều tin tức từ thế giới trò chơi máy tính, nhưng bản thân máy tính lần này lại thưa thớt, đặc biệt là so với năm ngoái, khi NVIDIA giới thiệu dòng card màn hình GeForce RTX. ASUS đã phải lên tiếng cho toàn bộ ngành công nghiệp linh kiện PC và điều này không có gì đáng ngạc nhiên: rất ít nhà sản xuất lớn cập nhật danh mục sản phẩm của họ thường xuyên và sản xuất nhiều loại thiết bị như vậy - từ bộ nguồn đến thiết bị cầm tay. Ngoài ra, bây giờ là thời điểm thích hợp để cung cấp một sản phẩm mới ở hai phân khúc thị trường về cơ bản quan trọng đối với ASUS - bo mạch chủ và màn hình. Chúng tôi đã tự mình tìm ra lý do và chính xác bằng cách nào người Đài Loan đã gây ngạc nhiên cho khán giả tại Gamescom 2019 và rất mong muốn chia sẻ những quan sát của mình với độc giả.

Bài viết mới: ASUS tại Gamescom 2019: Màn hình DSC DisplayPort đầu tiên, Bo mạch chủ Cascade Lake-X và hơn thế nữa

#Bo mạch chủ dành cho bộ xử lý Cascade Lake-X

Không có gì bí mật khi Intel đang chuẩn bị tung ra một loạt CPU dành cho nền tảng LGA2066 hiệu năng cao trên lõi Cascade Lake-X - chúng sẽ gặp khó khăn trong việc cạnh tranh với bộ xử lý Threadripper được cập nhật. Trên thực tế, chúng tôi không biết gì về cách AMD sẽ sử dụng kiến ​​trúc mô-đun Zen 2 như một phần của phiên bản sửa đổi sắp tới của nền tảng HEDT của riêng họ, nhưng các sản phẩm của đối thủ cạnh tranh, nhờ có nhiều tin đồn và số liệu thống kê điểm chuẩn đã bị rò rỉ trên Internet, đang dần dần chiếm ưu thế. mẫu đã hoàn thành. Đánh giá theo những gì chúng tôi biết vào lúc này, chip Intel dành cho những người đam mê và người dùng máy trạm sẽ không vượt quá 18 lõi vật lý, nhưng nhà sản xuất dự định tăng số làn PCI Express tối đa từ 44 lên 48 và tốc độ CPU sẽ tăng do tăng tốc độ xung nhịp và một lần nữa tối ưu hóa công nghệ xử lý 14 nm.

ASUS đã quyết định chuẩn bị trước cơ sở hạ tầng cho bộ xử lý mới và giới thiệu ba bo mạch chủ dựa trên logic hệ thống X299 tại Gamescom - may mắn thay, việc hỗ trợ Cascade Lake-X không yêu cầu thay thế chipset mà Intel đã phát hành vào năm 2017. Hai trong số ba sản phẩm mới của ASUS thuộc dòng ROG “cao cấp”, còn sản phẩm thứ ba được ra mắt dưới cái tên khiêm tốn hơn là Prime.

Bài viết mới: ASUS tại Gamescom 2019: Màn hình DSC DisplayPort đầu tiên, Bo mạch chủ Cascade Lake-X và hơn thế nữa

ROG Rampage VI Extreme Encore kết hợp tất cả những gì tốt nhất mà ASUS cung cấp trong nền tảng LGA2066 được cập nhật. Bo mạch lớn của hệ số dạng EATX được trang bị bộ điều chỉnh điện áp CPU bao gồm 16 giai đoạn nguồn (trình điều khiển và công tắc được tích hợp trong một chip), được kết nối thành cặp song song với bộ điều khiểnPWM tám pha. Để loại bỏ nhiệt khỏi VRM, có một bộ tản nhiệt với hai quạt nhỏ gọn chỉ khởi động ở nhiệt độ cao. Các vi mạch Infineon TDA21472 mà ASUS đã trang bị tám pha kép, cùng với dòng điện định mức 70A, nổi bật nhờ hiệu suất vượt trội và không cần phải làm mát chủ động khi CPU hoạt động ở tần số tiêu chuẩn.

Bo mạch chủ chấp nhận RAM lên tới 256 GB, được phân bổ trên tám khe DIMM, với tốc độ lên tới 4266 triệu giao dịch mỗi giây và quan trọng nhất là bốn ổ đĩa thể rắn ở dạng M.2 mà CPU có thể truy cập đồng thời nhờ có các làn PCI Express bổ sung trong bộ điều khiển Cascade Lake-X. Hai đầu nối M.2 nằm dưới tản nhiệt chipset có thể tháo rời và các kỹ sư của ASUS đặt thêm hai đầu nối nữa trên bo mạch con DIMM.2 gần các khe DDR4. Tất cả các ổ SSD có thể được kết hợp thành một mảng trong suốt hệ điều hành bằng chức năng VROC.

ROG Rampage VI Extreme Encore không thiếu các giao diện bên ngoài. Ngoài NIC gigabit của Intel, nhà sản xuất đã hàn một chip Aquantia 10 gigabit thứ hai, cũng như bộ điều hợp không dây Intel AX200 có hỗ trợ Wi-Fi 6. Các thiết bị ngoại vi sẽ được kết nối với bo mạch chủ thông qua máy chủ USB 3.1 Cổng Gen 1 và Gen 2, và cổng mới nhất được thiết kế để kết nối tốc độ cao giao diện USB 3.2 Gen 2x2.

Thay vì chỉ báo phân đoạn mã POST, ASUS đã sử dụng màn hình OLED đa chức năng được tích hợp vào nắp của các cổng kết nối bên ngoài. Ngoài ra còn có các kết nối để cấp nguồn cho dải đèn LED - cả thông thường và điều khiển. Những người ép xung sẽ tìm thấy các miếng đệm để theo dõi điện áp và nhiều tùy chọn khởi động hữu ích: chế độ LN2, cài đặt tức thời tần số CPU an toàn, v.v.

Bài viết mới: ASUS tại Gamescom 2019: Màn hình DSC DisplayPort đầu tiên, Bo mạch chủ Cascade Lake-X và hơn thế nữa

Sản phẩm mới thứ hai của ASUS dành cho nền tảng LGA2066, ROG Strix X299-E Gaming II, cũng nhắm đến các game thủ và chủ sở hữu máy trạm cấp thấp, nhưng công ty đã loại bỏ một số yếu tố sang trọng vốn có của mẫu máy đầu bảng này giải pháp. Do đó, số lượng cấp nguồn trong bộ điều chỉnh điện áp CPU đã giảm xuống còn 12, mặc dù vẫn còn một quạt dự phòng để chủ động làm mát các thành phần VRM. Trong mọi trường hợp, đề xuất này không dành cho những người đam mê ép xung cực độ - không có khả năng ép xung như trong Rampage VI Extreme Encore, bao gồm cả chế độ LN2 và để hoạt động ở tần số tăng vừa phải trong bộ làm mát không khí hoặc chất lỏng, bộ điều chỉnh điện áp có lẽ có nguồn dự trữ năng lượng đủ cao.

Giống như model cũ, ROG Strix X299-E Gaming II hỗ trợ RAM lên tới 256 GB với thông lượng 4266 triệu giao dịch mỗi giây, nhưng một trong bốn đầu nối M.2 để kết nối SSD đã phải hy sinh (trong khi RAID hỗ trợ ở cấp độ UEFI không ở đâu mà không biến mất). Bù lại, máy nhận được thêm một khe cắm PCI Express x1, kích thước được nén về chuẩn ATX.

Có lẽ điểm thua thiệt chính của ROG Strix X299-E Gaming II nằm ở bộ giao diện để giao tiếp với các thiết bị bên ngoài. Bo mạch vẫn giữ lại NIC không dây hỗ trợ giao thức Wi-Fi 6 và tất nhiên là các đầu nối USB 3.1 Gen 1 và Gen 2, nhưng phải chia tay bộ điều khiển USB 3.2 Gen 2 × 2 và ASUS đã thay thế bộ điều khiển 10 gigabit bộ điều hợp mạng với chip Realtek với tốc độ lên tới 2,5 Gbps.

ROG Strix X299-E Gaming II không có hệ thống chiếu sáng RGB phong phú như Rampage VI Extreme Encore. Chỉ có logo lớn trên nắp các đầu nối bên ngoài và màn hình OLED nhỏ giữa ổ cắm CPU và khe cắm PCI Express trên cùng là sáng, mặc dù vậy, tất nhiên, vẫn có thể kết nối dải đèn LED với bo mạch chủ và kiểm soát màu sắc của chúng.

Bài viết mới: ASUS tại Gamescom 2019: Màn hình DSC DisplayPort đầu tiên, Bo mạch chủ Cascade Lake-X và hơn thế nữa

Và cuối cùng, Prime X299-A II, vì lý do nào đó mà nhà sản xuất đã bối rối khi trưng bày để chụp ảnh, là sản phẩm tiết kiệm nhất trong số ba sản phẩm mới của ASUS dành cho bộ xử lý Cascade Lake-X, nhưng xét về các khía cạnh quan trọng của nền tảng LGA2066 - hỗ trợ RAM 256 GB với tốc độ 4266 triệu giao dịch mỗi giây và sự hiện diện của ba khe M.2 - hoàn toàn không thua kém các mẫu cũ. Những gì không có ở đây là khả năng ép xung được phát triển như nhau: điều này được chứng minh bằng bộ tản nhiệt đơn giản nhất không có ống dẫn nhiệt trên các công tắc điều chỉnh điện áp, mặc dù bản thân mạch vẫn chứa 12 pha nguồn.

Khả năng giao tiếp của bo mạch chủ với các thiết bị bên ngoài cũng bị hạn chế: thiếu NIC có dây bổ sung và chức năng Wi-Fi cũng bị thiếu. Nhưng ở một khía cạnh, Prime X299-A II vượt trội hơn so với các sản phẩm mới ngoạn mục hơn: chỉ có thiết bị này mới nhận được phiên bản thứ ba của bộ điều khiển Thunderbolt. Ngoài ra còn có cổng USB 3.1 Gen 2. Bên ngoài máy hoàn toàn không có đèn nền LED nhưng ASUS vẫn giữ lại các đầu nối để cấp nguồn cho dải đèn LED.

#Màn hình mới - Hỗ trợ DisplayPort DSC và hơn thế nữa

ASUS không chỉ sản xuất các linh kiện máy tính mạnh mẽ và chất lượng cao mà hãng còn khẳng định mình là nhà sản xuất màn hình chơi game và thâm nhập thành công vào thị trường chuyên nghiệp với hàng loạt màn hình ProArt. Màn hình ASUS nổi tiếng với ma trận chất lượng cao với sự kết hợp mạnh mẽ giữa độ phân giải và tốc độ làm mới, và trong những năm gần đây, HDR đã được thêm vào những phẩm chất này. Các mẫu mới mang thương hiệu ROG, được công ty trình diễn tại Gamescom, đã loại bỏ hạn chế duy nhất hiện đang cản trở sự tiến bộ về khả năng của màn hình chơi game.

Trong bài đánh giá năm ngoái GeForce RTX 2080 Chúng tôi đã tìm hiểu điều gì sẽ xảy ra khi độ phân giải cao - từ 4K - được kết hợp với tốc độ làm mới trên 98 Hz và HDR: để kết nối màn hình qua một giao diện DisplayPort duy nhất, bạn phải bằng cách nào đó tiết kiệm băng thông kênh. Trong hầu hết các thiết bị, vấn đề này được giải quyết bằng cách lấy mẫu màu trong quá trình chuyển đổi màu pixel từ RGB đầy đủ sang YCbCr 4:2:2. Suy giảm chất lượng trong trường hợp này là không thể tránh khỏi (và việc kết nối bằng hai dây cáp sẽ buộc bạn phải từ bỏ tốc độ làm mới động), nhưng có một giải pháp thay thế. Thông số kỹ thuật DisplayPort phiên bản 1.4 bao gồm chế độ nén tùy chọn DSC (Nén luồng hiển thị) 1.2, nhờ đó luồng video có độ phân giải 7680 × 4320 và tần số 60 Hz ở định dạng RGB có thể được truyền qua một cáp. Đồng thời, DSC là một thuật toán nén có tổn hao nhưng theo các kỹ sư của VESA, nó không ảnh hưởng trực quan đến chất lượng hình ảnh.

Bài viết mới: ASUS tại Gamescom 2019: Màn hình DSC DisplayPort đầu tiên, Bo mạch chủ Cascade Lake-X và hơn thế nữa

ASUS vinh dự là hãng đầu tiên đưa ra thị trường màn hình chơi game có chức năng DSC - ROG Strix XG27UQ 27 inch và màn hình ROG Strix XG43UQ 43 inch khổng lồ. Đầu tiên trong số đó là bản nâng cấp từ mẫu năm ngoái ROG Swift PG27UQ: Cả hai màn hình đều được trang bị ma trận có độ phân giải 3840 × 2160 và tốc độ làm mới 144 Hz, nhưng sản phẩm mới đạt được các đặc điểm tương tự mà không cần lấy mẫu phụ màu. Để sử dụng DSC, bạn cần có card màn hình triển khai đầy đủ tiêu chuẩn DisplayPort 1.4, điều mà bộ tăng tốc Radeon RX 5700 (XT) và NVIDIA trên chip Turing chắc chắn có. Tuy nhiên, việc hỗ trợ nén trong GPU thế hệ mới nhất vẫn là một dấu hỏi đối với chúng tôi, mặc dù chip Vega ban đầu hỗ trợ DisplayPort 1.4 và các thiết bị dòng GeForce GTX 10 được gắn nhãn DisplayPort 1.4.

Đặc điểm của ROG Strix XG27UQ bao gồm đèn nền dựa trên chấm lượng tử, nhờ đó màn hình bao phủ 90% không gian màu DCI-P3 và đạt chứng nhận DisplayHDR 400. Điểm cuối cùng cho thấy độ sáng tối đa của màn hình không đạt 600 cd / m2, như được cung cấp bởi tiêu chuẩn DisplayHDR 600 và không có điều chỉnh độ sáng cục bộ. Nhưng tính năng Đồng bộ hóa thích ứng cung cấp tốc độ làm mới động trên các hệ thống có GPU của cả nhà sản xuất NVIDIA và AMD.

Bài viết mới: ASUS tại Gamescom 2019: Màn hình DSC DisplayPort đầu tiên, Bo mạch chủ Cascade Lake-X và hơn thế nữa

ROG Strix XG43UQ đánh bại sản phẩm đầu tiên trong số hai sản phẩm được trang bị DSC về nhiều mặt, nhưng đáng chú ý nhất là kích thước của tấm nền khổng lồ 43 inch, 4K, 144Hz. Không giống như ROG Strix XG27UQ, màn hình này được xây dựng bằng công nghệ VA nhưng gam màu của nó cũng được đánh giá ở mức 90% không gian DCI-P3. Quan trọng nhất về chất lượng hình ảnh, màn hình khổng lồ này được chứng nhận đạt tiêu chuẩn dải động cao nhất, DisplayHDR 1000 và các tính năng tốc độ làm mới thay đổi của nó đáp ứng thông số kỹ thuật FreeSync 2 HDR. ASUS định vị màn hình này không chỉ là màn hình chơi game mà còn là sự thay thế hoàn toàn cho TV trong phòng khách - thứ duy nhất còn thiếu là bộ thu sóng TV, vì hầu hết các tấm plasma trước đây không có, nhưng vẫn có một điều khiển từ xa hoàn chỉnh.

ROG Strix XG17 là một giống quái vật hoàn toàn khác. Ngay từ tên gọi, bạn có thể đoán ngay rằng đây là màn hình 17 inch, thoạt nhìn thì không xứng đáng để đặt cạnh màn hình chơi game 4K. Vấn đề là đây là một màn hình di động nặng 1 kg có pin tích hợp dành cho những người không thể rời xa trò chơi yêu thích ngay cả khi đang đi du lịch. Tiện ích này được xây dựng trên ma trận IPS có độ phân giải 1920 × 1080, nhưng tốc độ làm mới đạt 240 Hz và tất nhiên là có Đồng bộ hóa thích ứng. Ở chế độ này, thiết bị có thể hoạt động tự động trong tối đa 3 giờ và chức năng sạc nhanh sẽ bão hòa năng lượng cho pin trong 1 giờ để kéo dài trò chơi thêm 2,7 giờ nữa. Màn hình kết nối với máy tính xách tay thông qua đầu nối Micro HDMI hoặc USB Type-C và để đặt màn hình ngoài phía trên màn hình tích hợp một cách thuận tiện, ASUS cung cấp một chân đế nhỏ gọn có chân gập.

Bài viết mới: ASUS tại Gamescom 2019: Màn hình DSC DisplayPort đầu tiên, Bo mạch chủ Cascade Lake-X và hơn thế nữa

#Bàn di chuột và tai nghe chống ồn - không dây và không có Bluetooth

Nếu tất cả những ưu điểm của linh kiện và màn hình máy tính có thể được đo lường một cách định lượng, thì chức năng của các thiết bị ngoại vi và chất lượng chủ quan sâu sắc như tính dễ sử dụng sẽ được đặt lên hàng đầu. Sáng kiến ​​mới nhất của Đài Loan trong lĩnh vực này, chuột chơi game ROG Chakram, có thể gây ra một cuộc thảo luận kéo dài, vì ASUS đã quyết định kết hợp chuột với gamepad. Một cần analog đã xuất hiện trên bề mặt bên trái của thiết bị dưới ngón tay cái của người chơi (tất nhiên với điều kiện là người đó thuận tay phải), nơi thường đặt một hoặc nhiều nút bổ sung. Nó có thể hoạt động chính xác như một gamepad, với độ phân giải 256 bước trên mỗi trục hoặc thay thế cho bốn nút rời rạc. Thanh có thể được kéo dài bằng cách sử dụng phụ kiện có thể thay thế hoặc ngược lại, làm ngắn hơn hoặc bạn có thể tháo hoàn toàn và đóng lỗ bằng nắp gắn vào thiết bị. Tuy nhiên, nhân tiện, khả năng làm lại Chakram cho phù hợp với sở thích cá nhân không chỉ giới hạn ở điều này. Các tấm thân được tháo khỏi dây buộc từ tính và bên dưới chúng có một tấm giấy nến có logo phát sáng (đèn nền được điều chỉnh bằng tiện ích Aura Sync độc quyền) và các nút cơ, có thể dễ dàng thay thế nếu chúng đột ngột bị gãy.

Bài viết mới: ASUS tại Gamescom 2019: Màn hình DSC DisplayPort đầu tiên, Bo mạch chủ Cascade Lake-X và hơn thế nữa   Bài viết mới: ASUS tại Gamescom 2019: Màn hình DSC DisplayPort đầu tiên, Bo mạch chủ Cascade Lake-X và hơn thế nữa

Tuy nhiên, ngay cả khi không có cần điều khiển tích hợp và thân xe có thể biến hình, Chakram vẫn có điều gì đó để khoe khoang. Chuột được trang bị cảm biến laser có độ phân giải 16 nghìn. DPI và tần số lấy mẫu là 1 kHz, đồng thời bạn có thể kết nối nó với máy tính theo ba cách khác nhau - bằng cáp, qua giao thức Bluetooth và cuối cùng là kênh radio riêng bằng bộ thu USB đi kèm. Pin cũng có thể được sạc qua USB hoặc không dây, từ trạm tiêu chuẩn Qi và một lần sạc là đủ cho 100 giờ chơi.

Và cuối cùng, sản phẩm mới cuối cùng mà chúng ta sẽ kết thúc câu chuyện của mình là tai nghe không dây ROG Strix Go 2.4. Ngay cả trong một thiết bị tưởng chừng như tầm thường như tai nghe có micrô tích hợp, ASUS vẫn có thể nghĩ ra một điều gì đó mới mẻ. Hãy bắt đầu với thực tế rằng đây không phải là một tai nghe không dây thông thường có giao diện Bluetooth, trong nhiều trường hợp không khác nhau về chất lượng âm thanh cao hay tính dễ kết nối. Thay vào đó, ROG Strix Go 2.4 sử dụng kênh radio riêng và bộ thu phát thu nhỏ với đầu nối USB Type-C. Ngoài ra, ASUS còn có một thuật toán khử tiếng ồn nền thông minh giúp tách biệt giọng nói của con người ngay cả với những âm thanh bên ngoài khó tự động hóa, chẳng hạn như tiếng bấm bàn phím. Thiết bị chỉ nặng 290 g và có thể sử dụng liên tục tới 25 giờ, đồng thời sạc nhanh 15 phút mang lại 3 giờ hoạt động.

Bài viết mới: ASUS tại Gamescom 2019: Màn hình DSC DisplayPort đầu tiên, Bo mạch chủ Cascade Lake-X và hơn thế nữa   Bài viết mới: ASUS tại Gamescom 2019: Màn hình DSC DisplayPort đầu tiên, Bo mạch chủ Cascade Lake-X và hơn thế nữa

Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét