Nhật ký phát triển Microsoft Flight Simulator mới tập trung vào âm thanh và bao gồm cả lối chơi

Microsoft выпустила новое видео, посвящённое созданию будущей игры Flight Simulator, которое фокусируется на её аудиофункциях и особенностях. В этом видео звукорежиссёр студии Asobo Аурелин Питерс (Aurélien Piters) рассказывает о звуковой составляющей грядущего авиасимулятора.

Nhật ký phát triển Microsoft Flight Simulator mới tập trung vào âm thanh và bao gồm cả lối chơi

Аудиодвижок игры был полностью переработан и теперь использует Audiokinetic Wwise, что позволяет применять новейшие технологии интерактивного звука, такие как аудио в режиме реального времени или даже динамическое микширование. Эти новшества дали огромную свободу и позволили моделировать отражения звуковых волн, акустику кабины или даже эффект Доплера. При этом звук меняется в соответствии с окружением: если ветер усиливается или самолёт дрожит, звук будет отражать эти изменения, чтобы усилить глубину симуляции. Моддеры смогут настраивать и изменять звуки.

Также для разработчиков было важно отразить акустические особенности каждого самолёта. Для получения точного результата было заключено партнёрство с производителями самолётов, в рамках которого удалось посетить самолётостроительные предприятия и получить полный доступ к самолётам. С помощью особого устройства удалось осуществить захват звуков с высокой точностью для 16 каналов: каждый микрофон записывал определенные элементы перспективы (передний винт, боковой винт, закрытый выхлоп, дальний выхлоп и так далее). Это позволило перенести в игру объёмное звучание. Также были записаны звуки кнопок в кабине, переключателей, инструментов и даже закрылков.


Nhật ký phát triển Microsoft Flight Simulator mới tập trung vào âm thanh và bao gồm cả lối chơi

Кроме того, с помощью особой технологии разработчики смогли записать акустическое пространство кабин так, чтобы воспроизводить любые звуки или голоса, словно игрок действительно слышит это в кабине конкретного самолёта. Разработчики постарались реализовать максимально реалистичную картину отражения звуков: например, пролетая над горами, игрок будет ощущать, как звуки от них отражаются. А благодаря эффекту Доплера в зависимости от скорости пролетающего воздушного судна и собственной скорости наблюдателя звук двигателя будет модулироваться, как в реальной жизни. Также был смоделирован аэродинамический поток ветра на самолёте. При неидеальной посадке игрок будет слышать удар и тряску самолёта.

Nhật ký phát triển Microsoft Flight Simulator mới tập trung vào âm thanh và bao gồm cả lối chơi

В новом симуляторе можно приземлиться везде, где способен сесть самолёт, так что игроки будут слышать звуковой ландшафт разных мест. Для этого была создана система биомов на основе данных классификации земель. В зависимости от того, где игрок находится, он услышит разные звуки. Например, в африканской саванне будут совершенно другие виды фауны, чем в районе Аляски. Таким же образом моделируется ночной и дневной звуковой ландшафт и так далее.

Погода рассказывает свою собственную историю, и в симуляторе полёта можно будет настроить множество переменных, каждая из которых связана со звуком. Допустим, если игрок усилит ветер, то не только почувствует это во время полёта, но и услышит. То же касается дождя, грома и даже штормов.

Nhật ký phát triển Microsoft Flight Simulator mới tập trung vào âm thanh và bao gồm cả lối chơi

К счастью, видео содержит и новые игровые кадры. В Microsoft Flight Simulator игроки смогут летать на высокодетализированных гражданских самолётах в невероятно реалистичном мире. Можно будет создавать свои планы полёта и слетать в любую точку планеты. Кроме того, в игре будет смена дня и ночи наряду со сложными погодными условиями. Запуск Microsoft Flight Simulator должен состояться в 2020 году. В настоящее время игра не поддерживает VR-гарнитуры, однако Microsoft собирается добавить виртуальную реальность.

Nhật ký phát triển Microsoft Flight Simulator mới tập trung vào âm thanh và bao gồm cả lối chơi



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét