Prohoster > Blog > tin tức mạng > NPD Group: Tháng 11, Nintendo Switch trở lại ngai vàng console, Mortal Kombat XNUMX làm nên cuộc cách mạng
NPD Group: Tháng 11, Nintendo Switch trở lại ngai vàng console, Mortal Kombat XNUMX làm nên cuộc cách mạng
Công ty phân tích NPD Group đã công bố báo cáo về doanh số bán trò chơi điện tử, phụ kiện và bảng điều khiển tại Hoa Kỳ trong tháng 2019 năm XNUMX.
Cư dân Hoa Kỳ đã chi 2019 triệu USD cho các sản phẩm chơi game vào tháng 641 năm 2018 (không tính máy chơi game). Nhà phân tích Mat Piscatella của NPD Group cho biết: “Các con số này đã giảm so với cùng kỳ năm 4 do ngành công nghiệp tiếp tục thu hẹp khi thế hệ Xbox One và PlayStation 11 kết thúc”. — Giảm chi phí phần mềm và phần cứng ảnh hưởng đến kết quả chung. Chi tiêu hàng năm cho các thiết bị chơi game video được giám sát, phần mềm, phụ kiện và thẻ trò chơi đã giảm 3% so với năm 2018 xuống còn 4,7 tỷ USD.”
Nhưng thế hệ của Nintendo chỉ mới bắt đầu cách đây hai năm rưỡi. Doanh số chuyển đổi không ngừng tăng lên. Vào tháng 2019, bảng điều khiển này đã vượt qua các đối thủ cạnh tranh cả về số lượng máy bán ra và tính bằng đô la. Mat Piscatella cho biết: “Chi tiêu thiết bị trong tháng 20 năm 149 đã giảm 1,1% so với cùng kỳ năm ngoái xuống còn 17 triệu USD”. “Tăng trưởng doanh số bán hàng của Nintendo Switch được bù đắp bằng sự sụt giảm trên tất cả các nền tảng phần cứng khác.” Tháng trước, doanh số bán máy chơi game console đạt tổng cộng 2018 tỷ USD, giảm XNUMX% so với cùng kỳ năm XNUMX.
Doanh thu từ phụ kiện và thẻ trò chơi tiếp tục tăng nhờ sự thành công của trò chơi miễn phí với các khoản thanh toán vi mô và các tựa game cạnh tranh khuyến khích người dùng mua tai nghe và tay cầm chơi game mới. Piscatella cho biết: “Vào tháng 2019 năm 230, chi tiêu cho phụ kiện và thẻ trò chơi bằng năm ngoái ở mức 3 triệu USD”. “Doanh số bán phụ kiện và thẻ chơi game hàng năm tăng 1,4% lên 4 tỷ USD.” Phụ kiện bán chạy nhất trong tháng là DualShock 4 màu đen trơn, một gamepad dành cho PlayStation 2019. Đây cũng là phụ kiện được mua nhiều nhất trong suốt năm XNUMX.
Tháng 2019 năm 262 là một tháng khó khăn phần lớn là do thiếu bản phát hành mới. Hai trò chơi bán chạy nhất đều ra mắt vào tháng 13. Doanh thu trò chơi điện tử dành cho máy chơi game và PC bằng đô la đạt 2013 triệu USD, giảm 1998% so với năm ngoái. Năm nay cũng là tháng XNUMX tồi tệ nhất về doanh số bán phần mềm kể từ năm XNUMX. Và tổng doanh thu bằng đô la của các bản phát hành mới là thấp nhất kể từ tháng XNUMX năm XNUMX.
Nhưng xét trên cơ sở hàng năm, không phải mọi thứ đều tệ như vậy. Doanh thu trò chơi tăng 2% lên 2,2 tỷ USD. Nintendo Switch khuyến khích người chơi mua thêm bản phát hành, nhưng khó có thể cứu vãn tình hình hiện tại trong năm 2019 - vì không có dự án nào vào mùa thu có thể so sánh được với Red Dead Redemption 2 bằng việc bán hàng.
Trong khi đó Mortal Kombat 11 đạt đến những tầm cao mới. Chiến đấu một lần nữa đã trở thành trò chơi bán chạy nhất của tháng và hiện cũng là trò chơi bán chạy nhất năm 2019 - Kingdom Hearts III nhường chỗ cho đối thủ. Trong 2 tháng kể từ khi phát hành, Mortal Kombat 11 đã tăng gần gấp đôi kết quả của bất kỳ phần nào khác của loạt phim trong toàn bộ lịch sử của loạt phim. Dự án đã trở thành sản phẩm bán chạy nhất trên cả PlayStation 4 và Xbox One.
ngày Cuốn trở thành trò chơi bán chạy thứ hai trong tháng 2019. Nó vẫn duy trì được mức độ phổ biến và hiện là trò chơi bán chạy thứ tám trong năm 10. Minecraft đã từng có mặt ở vị trí đứng đầu bảng xếp hạng trong nhiều năm. Gần đây nó đã kỷ niệm XNUMX năm thành lập và trở lại danh sách mười cuốn sách bán chạy nhất của tháng. Nó cũng đứng thứ bảy trong danh sách game Xbox One bán chạy nhất tháng XNUMX.
Điều đáng chú ý là RAGE 2 được phát hành vào ngày 14 tháng XNUMX nhưng Bethesda Softworks không chia sẻ doanh số bán hàng kỹ thuật số với NPD Group. Nếu không có dữ liệu này, trò chơi đã kết thúc ở vị trí thứ tư. Tương tự Super Smash Bros. Ultimate đứng ở vị trí thứ sáu, chỉ tính đến doanh số bán bản sao vật lý.
Trò chơi bán chạy nhất tháng 2019 năm XNUMX tại Hoa Kỳ (tính theo đô la):