NVIDIA tiết kiệm chiplet cho thời gian tốt hơn

Theo tuyên bố của cố vấn khoa học chính của NVIDIA Bill Dally (Bill Dally) trong một cuộc phỏng vấn với nguồn Kỹ thuật bán dẫn, công ty đã phát triển công nghệ tạo bộ xử lý đa lõi với bố cục nhiều chip cách đây sáu năm, nhưng vẫn chưa sẵn sàng sử dụng nó trong sản xuất hàng loạt. Mặt khác, hãng cũng đã bắt đầu đặt chip nhớ loại HBM gần với GPU từ vài năm trước nên không thể trách hãng bỏ qua hoàn toàn “thời trang chiplet”.

Cho đến nay người ta vẫn tranh cãi rằng nguyên mẫu Bộ xử lý RISC-V 36 lõi của NVIDIA là cần thiết để thử nghiệm các phương pháp mở rộng hiệu suất trong các bộ tăng tốc điện toán, cũng như để chuẩn bị cho việc giới thiệu các giải pháp bố cục mới. Tất cả trải nghiệm này, theo đại diện của NVIDIA, có thể được yêu cầu bởi công ty vào thời điểm khả thi về mặt kinh tế để tạo ra các bộ xử lý đồ họa từ các "bộ ba" riêng biệt. Cho đến khi thời điểm đó đến và NVIDIA thậm chí không cam kết dự đoán khi nào điều này sẽ xảy ra.

NVIDIA tiết kiệm chiplet cho thời gian tốt hơn

Bill Dalli cũng lưu ý rằng việc dựa vào kỹ thuật in thạch bản để tăng hiệu suất của bộ xử lý không còn giá trị nữa. Giữa hai giai đoạn liền kề của quy trình kỹ thuật, mức tăng tốc độ của bóng bán dẫn được đo bằng 20%, trong trường hợp tốt nhất và các đổi mới về kiến ​​trúc và phần mềm có thể tăng tốc độ của GPU lên nhiều lần. Theo nghĩa này, kiến ​​trúc thống trị in thạch bản theo quan điểm của NVIDIA.

Vị trí này đã được người sáng lập NVIDIA Jensen Huang (Jen-Hsun Huang) nhiều lần khẳng định trong các tuyên bố của mình. Cho đến tận bây giờ, anh ấy đã cố gắng hết sức để chứng minh tính tiến bộ của phương pháp tạo ra các tinh thể nguyên khối, chê bai những đối thủ đang theo đuổi các quy trình kỹ thuật mới và thậm chí còn so sánh “chiplets” như một trò đùa với kẹo cao su có phụ âm (“chiclets”), giải thích rằng anh ấy chỉ thích cách giải thích mới nhất của thuật ngữ này. Tuy nhiên, tuyên bố của các chuyên gia NVIDIA gần hơn với quá trình phát triển sản phẩm cho phép chúng tôi tin rằng công ty cuối cùng sẽ chuyển sang bố cục nhiều chip. Ví dụ, Intel không che giấu ý định tạo ra một chip đa GPU 7nm sử dụng bố cục Foveros. AMD đang tích cực sử dụng "bộ ba" khi tạo bộ xử lý trung tâm, nhưng trong phân khúc đồ họa, hãng này cho đến nay vẫn chỉ giới hạn ở bộ nhớ loại HBM2 "đông dân".



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét