Công ty NVIDIA
Наброски оформляются в виде сегментированной карты, определяющей размещение примерных объектов на сцене. Характер генерируемых объектов задаётся при помощи цветовых меток. Например, голубая заливка преобразуется в небо, синяя в воду, тёмно-зелёная в деревья, светло-зелёная в траву, светло-коричневая в камни, тёмно-коричневая в горы, серая в снег, коричневая линия преобразуется в дорогу, а синяя линия в реку. Дополнительно на основе выбора эталонных изображений определяется общий стиль композиции и время суток. Предлагаемый инструмент для создания виртуальных миров может оказаться полезным широкому кругу специалистов, от архитекторов и планировщиков городской среды до разработчиков игр и ландшафтных дизайнеров.
Объекты синтезируются генеративно-состязательной нейронной сетью (
Để đạt được chủ nghĩa hiện thực, hai mạng lưới thần kinh cạnh tranh với nhau: một máy phát điện và một máy phân biệt đối xử. Trình tạo tạo ra hình ảnh dựa trên việc trộn các yếu tố của ảnh thật và trình phân biệt đối xử xác định những sai lệch có thể có so với ảnh thật. Kết quả là, phản hồi được hình thành, trên cơ sở đó trình tạo bắt đầu soạn các mẫu ngày càng tốt hơn cho đến khi bộ phân biệt đối xử không còn phân biệt chúng với mẫu thật.
Nguồn: opennet.ru