“Có người chăm sóc Splinter Cell”: người đứng đầu Ubisoft bóng gió về việc phát triển phần mới của series

Tin đồn về Splinter Cell mới đã xuất hiện trên Internet vào năm 2016 và tiếp tục tích lũy thông tin chi tiết cho đến cuối năm ngoái. Không lâu trước E3 2018, hành động gián điệp đã được chú ý trên trang web của các chuỗi bán lẻ Amazon và Walmart, nhưng trái với dự đoán, thông báo này đã không diễn ra. Tuy nhiên, một trong những series nổi tiếng nhất trong thể loại này không bị bỏ rơi: Giám đốc điều hành Ubisoft Yves Guillemot gần đây đã xác nhận rằng công ty có kế hoạch cho nó.

“Có người chăm sóc Splinter Cell”: người đứng đầu Ubisoft bóng gió về việc phát triển phần mới của series

Guillemot đã gợi ý về một Splinter Cell mới trong tập thứ 41 của podcast IGN Unfiltered. Khi được nhà báo Ryan McCaffrey hỏi tại sao loạt phim này lại ngủ đông lâu đến vậy (16:47), Guillemot trả lời: “Khi bạn làm một trò chơi, điều quan trọng là phải đảm bảo rằng bạn đang làm điều gì đó đủ tốt, khác với những gì bạn đã từng làm trước đây." Sau khi phát hành phần mới nhất, Splinter Cell: Blacklist, người hâm mộ bắt đầu yêu cầu Ubisoft không thay đổi một số yếu tố nhất định của bộ truyện, và các nhà phát triển trở nên "lo lắng" về trò chơi tiếp theo sẽ như thế nào.


Guillemot đảm bảo rằng “có người chăm sóc Splinter Cell.” “Một ngày nào đó bạn sẽ thấy [một dự án mới trong series], nhưng tôi không thể nói bất cứ điều gì về nó lúc này,” anh giải thích, đồng thời lưu ý rằng Ubisoft hiện đang tập trung vào các thương hiệu khác, bao gồm cả Assassin's Creed.

Người đứng đầu cũng nói về tầm quan trọng của bộ truyện đối với sự phát triển của Ubisoft và những khó khăn nảy sinh khi thực hiện nó. Ông gọi trò chơi gốc năm 2002 là mạo hiểm: ban đầu nó chỉ được phát hành trên Xbox và chỉ có mặt trên PlayStation 2 vài tháng sau đó. Theo ông, công ty quyết định thực hiện bước đi này vì bị thu hút bởi sức mạnh của hệ máy console mới.

Trong cùng một cuộc trò chuyện (từ phút 9:57), Guillemot đã đề cập đến chủ đề Beyond Good & Evil 2. Anh ấy nói rằng tuần trước anh ấy đã gặp trưởng nhóm phát triển của dự án, Michel Ancel, để thảo luận về hướng đi đúng đắn, từ đó ám chỉ rằng nó có thể thay đổi. Anh ấy gọi vũ trụ của bộ truyện là “tuyệt vời” và phần tiếp theo, theo ý kiến ​​​​của anh ấy, sẽ không thể khen ngợi được.

“Có người chăm sóc Splinter Cell”: người đứng đầu Ubisoft bóng gió về việc phát triển phần mới của series

Người đứng đầu công ty cũng cho biết vào giữa năm 2017 rằng Ubisoft vẫn chưa quên Splinter Cell. Đồng thời, Giám đốc điều hành Ubisoft Montreal Yannis Mallat lưu ý rằng các tác giả “luôn cởi mở với các đề xuất sáng tạo”, nhưng nhấn mạnh rằng câu hỏi chính là liệu dự án có thị trường hay không. Trò chơi đã được phát triển (hoặc tiền sản xuất) quá lâu nên không còn có thể nói liệu những tin đồn xuất hiện trong những năm gần đây có còn hiệu lực hay không. Điều này cũng áp dụng cho thông tin do một người dùng diễn đàn NeoGAF công bố vào năm 2016: anh ta báo cáo rằng vai Sam Fisher trong phần tiếp theo sẽ lại do Michael Ironside đảm nhận, người vắng mặt trong Splinter Cell: Blacklist khiến người hâm mộ rất buồn. Sự trở lại của anh ấy còn được thể hiện qua việc năm ngoái Ubisoft đã thêm Fisher vào Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, được lồng tiếng bởi một diễn viên được người hâm mộ yêu thích.

Bằng cách này hay cách khác, việc tham gia phát triển Jade Raymond, người sáng lập studio Ubisoft Toronto, nơi đã tạo ra Splinter Cell: Blacklist, khó có thể xảy ra: gần đây cô đã gia nhập Google với tư cách là người đứng đầu một studio chuyên phát triển các trò chơi độc quyền cho nền tảng Google Stadia .




Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét