Các bản dựng mới của công cụ trò chơi Dagor Engine đã được xuất bản, mã của công cụ này đã được Gaijin Entertainment mở vào năm ngoái theo giấy phép BSD, sau đó nó được VK sử dụng làm nền tảng của công cụ NauEngine. Thay đổi quan trọng trong phiên bản mới là mã nguồn mở của khuôn khổ phát triển trò chơi nhiều người chơi theo giấy phép BSD. Là một ví dụ về kỹ thuật tạo trò chơi nhiều người chơi, mã cho phiên bản demo của trò chơi Outerspace đã được xuất bản.
Ngoài ra, cùng với Hooks Creative Studio, một cảnh demo của EastDistrict đã được tạo dựa trên bản đồ Dust 2 và thư viện nội dung Megascans, cho thấy cách sử dụng cùng một bản đồ trò chơi với các công cụ trò chơi khác nhau Unreal Engine 5 và Dagor Engine. Cảnh này được sử dụng để so sánh các công cụ - trong các thử nghiệm được thực hiện, công cụ Dagor xử lý bản đồ nhanh hơn, đồng thời cung cấp độ chính xác hình ảnh vượt trội hoặc tương đương về mặt chủ quan, đạt được thông qua việc sử dụng các kỹ thuật như khử răng cưa nâng cao và toàn cầu thời gian thực chiếu sáng.



Công cụ Dagor Engine đã được sử dụng để tạo ra các trò chơi như game bắn súng 3D Enlisted, Crossout và CRSED: FOAD, game hành động phiêu lưu Blades of Time, game mô phỏng máy bay Apache: Air Assault và game mô phỏng chiến đấu War Thunder. Công cụ này hỗ trợ các API đồ họa Vulkan, DX12, DX11 và Metal, cũng như nhiều nền tảng khác nhau. Windows, Linux, macOSNintendo Switch, PlayStation 3-5, Xbox One, Xbox Series X/S, Android, tvOS và iOS. Các khả năng của công cụ bao gồm:
- kết xuất dựa trên vật lý (PBR);
- công cụ tích hợp để mô phỏng các quá trình vật lý, va chạm, phá hủy và vật lý phương tiện;
- khả năng kết nối các động cơ vật lý bên ngoài;
- môi trường có khả năng phá hủy động;
- Hỗ trợ NVIDIA Waveworks;
- một loạt các hiệu ứng đồ họa và phương pháp điều khiển ánh sáng;
- bóng năng động và mềm mại;
- chiếu sáng toàn cầu;
- Hỗ trợ HDR;
- âm thanh vòm;
- Bộ tổng hợp giọng nói;
- khả năng sử dụng ngôn ngữ mô tả shader HLSL;
- dựng hình thực tế mặt nước, lửa và khói;
- mô phỏng thực vật;
- hỗ trợ hoạt hình khung, thủ tục và kết hợp;
- hệ thống con để tạo mạng nhiều người chơi và trò chơi trực tuyến;
- biên tập viên cấp độ và tài nguyên;
- khả năng sử dụng ngôn ngữ kịch bản Daslang hiệu suất cao với tính năng gõ tĩnh mạnh mẽ và hỗ trợ biên dịch JIT và AOT.
Nguồn: opennet.ru
