OBStudio 30.0

OBStudio 30.0

Phiên bản mới được phát hành Studio OBS 30.0 là một công cụ mạnh mẽ để phát trực tuyến, tổng hợp và quay video. Chương trình này được viết bằng C/C++ và được cấp phép theo GPLv2, cung cấp các bản dựng cho Linux, Windows và macOS.

OBS Studio được tạo ra với mục tiêu phát triển phiên bản di động của ứng dụng Open Broadcaster Software (OBS Classic). Nó không bị ràng buộc với nền tảng Windows, hỗ trợ OpenGL và có thể được mở rộng thông qua các plugin. Một trong những tính năng là việc sử dụng kiến ​​trúc mô-đun tách biệt giao diện và cốt lõi của chương trình.

Chương trình hỗ trợ chuyển mã các luồng nguồn, quay video trong khi chơi game và phát trực tuyến đến các nền tảng phổ biến như PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox và nhiều nền tảng khác. Nó cũng cung cấp hiệu suất cao bằng cách sử dụng các công cụ tăng tốc phần cứng như NVENC, Intel QSV và VAAPI.

Bản phát hành này có những thay đổi sau:

  • Đã thêm khả năng phát (đầu ra video) bằng công nghệ WebRTC, cho phép bạn truyền nội dung ở chế độ P2P trực tiếp tới trình duyệt của người dùng mà không cần máy chủ trung gian. Giao thức WHIP (Giao thức nhập WebRTC-HTTP) được sử dụng để thiết lập các phiên giữa máy chủ quảng bá và máy khách WebRTC.

  • Tùy chọn “Chiều cao đầy đủ” đã được giới thiệu cho các tấm có thể gắn được, cho phép chúng chiếm toàn bộ chiều cao của cửa sổ. Điều này thuận tiện khi đặt bảng trò chuyện trên màn hình máy tính xách tay nhỏ.

  • Đã thêm hỗ trợ cho công nghệ Intel QSV (Quick Sync Video) để tăng tốc phần cứng mã hóa và giải mã video trên nền tảng Linux.

  • Chế độ an toàn (“Chế độ an toàn”) đã được triển khai, trong đó OBS khởi động mà không cần plugin, tập lệnh và ổ cắm web. Đề xuất này xuất hiện sau khi phát hiện thấy tình trạng tắt máy bất thường và cũng có thể được bật thông qua menu Trợ giúp.

  • Đã thêm bảng điều khiển Phòng điều khiển trực tiếp trên YouTube để phát trực tuyến trên YouTube.

  • Đã thêm hỗ trợ quay video 10 bit cho mỗi kênh màu và phát lại HDR cho các thiết bị Decklink.

  • Danh sách thả xuống bộ mã hóa video và âm thanh hiện đã bật tính năng sắp xếp theo tên theo mặc định.

  • Đã triển khai hỗ trợ cho việc nhóm các bộ lọc tùy ý thông qua kéo và thả.

  • Hỗ trợ định dạng MJPEG với khả năng hiển thị màu thang độ xám đã được thêm vào mô-đun quay video thông qua V4L và DirectShow.

  • Hỗ trợ IPv6 đã được thêm vào cho phát trực tuyến RTMP, với khả năng quay trở lại IPv4 để tạo các dịch vụ hỗ trợ cả hai giao thức.

  • Khả năng định cấu hình các tham số FFmpeg cho VAAPI.

  • Bộ nhớ đệm Shader được sử dụng để giảm thời gian khởi động trên nền tảng Windows.

  • Trên nền tảng macOS, khả năng ghi lại âm thanh từ các ứng dụng đang chạy đã được thêm vào, việc triển khai camera ảo đã được thiết kế lại và thêm tùy chọn để ẩn cửa sổ OBS khi chụp màn hình thông qua chức năng “Display Capture”.

  • Hỗ trợ cho Qt 5, Ubuntu 20.04 và các phiên bản FFmpeg trước 4.4 đã bị ngừng.

Nguồn: linux.org.ru

Thêm một lời nhận xét