Vào giữa tháng 4, studio Bloober Team
Nhà báo hỏi người đứng đầu dự án rằng thời gian phát hành lại sẽ kéo dài bao lâu so với bản gốc. Anh trả lời: “Các yếu tố mới đan xen với phần còn lại của trò chơi nên rất khó để đưa ra con số chính xác. Tuy nhiên, thời gian vận chuyển trung bình sẽ dài hơn 20%. Tất nhiên, chúng tôi phải tính đến việc mọi thứ đều phụ thuộc vào phong cách cá nhân của người dùng.”
Trong cuộc trò chuyện, Shimon Erdmansky cũng đề cập đến những cải tiến kỹ thuật sẽ được triển khai trong Observer: System Redux. Điều này bao gồm thời gian tải nhanh hơn, kết cấu được cải thiện, mô hình nhân vật và hoạt ảnh, hiệu ứng hình ảnh mới và hỗ trợ dò tia. Người quản lý không nói bất cứ điều gì cụ thể về độ phân giải và tốc độ khung hình vì nhóm vẫn tiếp tục làm việc trên các khía cạnh này.
Theo Shimon Erdmansky, Observer: System Redux đang được tạo ra để nhắm tới PS5 và Xbox Series X, nhưng Bloober Team vẫn đang nghĩ đến việc phát hành dự án trên PC và Nintendo Switch. Ngày phát hành của trò chơi vẫn chưa được tiết lộ.
Nguồn: 3dnews.ru