Hôm qua một số ấn phẩm trực tuyến
Hãy giải thích: người đánh giá thường làm việc với các bản sao trò chơi bán lẻ do nhà xuất bản cung cấp. Chúng có thể ở dạng kỹ thuật số hoặc vật lý, nhưng những bản sao này hoàn toàn giống với những bản bạn mua ở cửa hàng. Đôi khi các nhà xuất bản gửi các bản dựng dự án rất sớm chỉ chạy trên bảng điều khiển phát triển (devkit) - nhưng ngày nay điều này rất hiếm. Nói một cách đơn giản, người đánh giá thường chơi cùng một bản sao như những người khác, chỉ sớm hơn một hoặc hai tuần.
Trong trường hợp của Borderlands 3, sẽ ra mắt vào thứ Sáu tuần này trên PC và bảng điều khiển, 2K Games đã không gửi mã mà phân phối các tài khoản Epic Games Store đặc biệt với các bản dựng ban đầu của dự án cho các nhà báo. Theo Kotaku, cổng thông tin chưa bao giờ gặp phải điều này trước đây.
“2K Games và Gearbox chưa gửi mã cho Borderlands 3,”
Kết quả là Kucera và các đồng nghiệp của anh đã gặp phải một số vấn đề kỹ thuật nghiêm trọng, bao gồm các sự cố ngẫu nhiên và mất tiến độ trong sáu giờ.
Cổng Kotaku đã liên hệ với đại diện của 2K Games. Ông viện dẫn vấn đề bảo mật và cho biết các phương tiện truyền thông còn lại sẽ nhận được mã của Borderlands 3 một ngày trước khi phát hành, tức ngày 12/2. Có lẽ sự thận trọng của XNUMXK Games và công ty mẹ Take-Two Interactive là do
Borderlands 3 sẽ được phát hành trên PC (Epic Games Store), PlayStation 4 và Xbox One vào ngày 13 tháng XNUMX.
Nguồn: 3dnews.ru