Một thất bại khác của Google Stadia: luồng chất lượng thấp và thiếu 4K trong Red Dead Redemption 2

Một trong những lợi ích chính được nêu của đăng ký Google Stadia Pro cao cấp là phát trực tuyến ở độ phân giải 4K ở tốc độ 60 khung hình mỗi giây, nếu kết nối Internet cho phép. Nhưng việc thử nghiệm dịch vụ cho thấy hiện tại không thể có được cơ hội này. Phân tích Red Dead Redemption 2 trên Google Stadia cho biết dịch vụ này hiện không có khả năng cung cấp trò chơi ở 4K ở tốc độ 60 khung hình / giây. Nhân tiện, điều tương tự cũng áp dụng cho Mệnh 2, phát ở độ phân giải 1080p (được nâng cấp lên 4K) và trên cài đặt đồ họa trung bình.

Một thất bại khác của Google Stadia: luồng chất lượng thấp và thiếu 4K trong Red Dead Redemption 2

Digital Foundry đã thử nghiệm Red Dead Redemption 2 trên Google Stadia và nhận thấy rằng trò chơi chạy ở tốc độ 1440p ở tốc độ 30 khung hình / giây khi đăng ký Pro; và trên tiêu chuẩn - 1080p với mục tiêu 60 khung hình / giây. Trong thực tế, nếu Stadia phát hiện rằng kết nối của bạn có thể xử lý luồng băng thông cao, thì với gói đăng ký đắt tiền hơn, bạn có thể chọn độ phân giải 4K với tốc độ khung hình thấp hơn hoặc 1080p nhưng hướng tới 60 khung hình / giây nhưng hiệu suất thường thấp hơn mong muốn .

Digital Foundry cũng lưu ý rằng việc nén video có tác động đáng kể đến chất lượng hình ảnh tổng thể của Red Dead Redemption 2 trong cả hai cài đặt phát trực tuyến, điều này đặc biệt đáng chú ý trong chương đầu tiên. Alex Battaglia cho biết: "Về tổng thể, nhiều cạnh trông mờ hơn và kém mềm mại hơn đáng kể [trên Pro] so với luồng 1080p. "Tất nhiên, các thành phần nén video lớn sẽ vẫn còn, do đó, tính năng chặn macro chung và dải màu vẫn tồn tại [ và trong 1080p]".


Một thất bại khác của Google Stadia: luồng chất lượng thấp và thiếu 4K trong Red Dead Redemption 2
Một thất bại khác của Google Stadia: luồng chất lượng thấp và thiếu 4K trong Red Dead Redemption 2

Tóm lại, tình huống với cài đặt của Red Dead Redemption 2 trong Google Stadia như sau:

  • Lọc bất đẳng hướng: thấp hơn đáng kể so với trên Xbox One X;
  • Chất lượng ánh sáng: trung bình;
  • Chất lượng phản chiếu: thấp (giống như Xbox One X);
  • Bóng gần: cao;
  • Bóng xa: cao (tốt hơn Xbox One X);
  • Bóng âm lượng: thấp đến trung bình (tương tự Xbox One X);
  • Tessellation: cao;
  • Mức độ chi tiết của cây: thấp;
  • Mức độ chi tiết của cỏ: thấp;
  • Chất lượng lông: trung bình;
  • Chất lượng kết cấu tổng thể: siêu.

Một thất bại khác của Google Stadia: luồng chất lượng thấp và thiếu 4K trong Red Dead Redemption 2
Một thất bại khác của Google Stadia: luồng chất lượng thấp và thiếu 4K trong Red Dead Redemption 2

Mặc dù đồ họa của Red Dead Redemption 2 bị ảnh hưởng trên Google Stadia nhưng dịch vụ này lại có thời gian phản hồi kém. Ở 1080p, độ trễ đầu vào của Stadia chỉ dài hơn 29 mili giây so với PC ở tốc độ 60 khung hình/giây (và bộ đệm ba lần) và nhanh hơn 50 mili giây so với Xbox One X.

Red Dead Redemption 2 hiện có sẵn trên PC, Xbox One, PlayStation 4 và Google Stadia.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét