Nguồn mở gốc 3

Kevin Bentley, một trong những nhà phát triển trò chơi Descent 3, đã nhờ sự quản lý của Outrage Entertainment để mở mã nguồn của dự án. Kevin, người chịu trách nhiệm hỗ trợ dự án mới, đang tuyển dụng một đội ngũ những người đam mê để hồi sinh và tiếp tục phát triển trò chơi. Mã được viết bằng C++ và được mở theo giấy phép MIT.

Trò chơi Descent 3 được phát hành vào năm 1999. Trò chơi kết hợp giữa game bắn súng góc nhìn thứ nhất và mô phỏng chuyến bay trong không gian mở và đóng. Chế độ nhiệm vụ một người chơi và trận chiến nhiều người chơi được hỗ trợ. Cơ sở mã "3 Patch" mới nhất của Descent 1.5 đã được xuất bản, bao gồm các thay đổi được chuẩn bị từ vài năm trước để cập nhật mã được viết vào những năm 1990. Hỗ trợ xây dựng cho Linux, macOS và Windows.

Việc phân phối không bao gồm nhạc và thư viện để hiển thị video ở định dạng ACM và MVE, các quyền không thuộc sở hữu của Outrage Entertainment. Để đảm bảo lắp ráp chính xác dự án, các thư viện còn thiếu sẽ được thay thế bằng các sơ khai trong tương lai gần. Trong tương lai, các video được sử dụng trong cảnh giới thiệu và cảnh cuối dự kiến ​​sẽ được chuyển đổi sang định dạng có sẵn thư viện mở. Nhiệm vụ mà họ dự định giải quyết trước tiên bao gồm cung cấp khả năng xây dựng cho các nền tảng khác nhau, tạo cơ sở hạ tầng để thử nghiệm trong hệ thống tích hợp liên tục, dọn sạch mã và loại bỏ các thành phần của hệ thống kiểm soát phiên bản cũ.

Nguồn mở gốc 3


Nguồn: opennet.ru

Thêm một lời nhận xét