Kết quả “xuất sắc” cho Red Dead Online, lượng phát hành của loạt phim GTA V và Borderlands, v.v. từ báo cáo Take-Two

Năm tài chính 2019 được đánh dấu bằng dấu ấn của Take-Two Interactive Red Dead Redemption 2, nhưng đóng một vai trò quan trọng trong thu nhập của nhà xuất bản thậm chí hơn XNUMX năm sau khi phát hành Grand Theft Auto V. Trong mới nhất báo cáo công ty đã nói về kết quả của giai đoạn vừa qua, bao gồm cả sự thành công của trò chơi hành động nhiều người chơi Red Dead Online. Ngay sau khi phát hành, trò chơi bất ngờ rời khỏi giai đoạn thử nghiệm beta.

Kết quả “xuất sắc” cho Red Dead Online, lượng phát hành của loạt phim GTA V và Borderlands, v.v. từ báo cáo Take-Two

Trong cả năm, công ty đã nhận được doanh thu 2,67 tỷ USD, cao hơn 49% so với năm tài chính 2018. Doanh thu thuần tăng 47% (lên mức kỷ lục 2,93 tỷ USD) và lợi nhuận ròng tăng 92% (lên 333,8 triệu USD). Chỉ trong quý vừa qua, doanh thu đã tăng 20% ​​(lên 539 triệu USD) và lợi nhuận ròng tăng 37% (lên 56,8 triệu USD). Như năm 2018, doanh số bán hàng kỹ thuật số chiếm 63% (1,681 tỷ USD).

Số lượng phát hành toàn cầu của Red Dead Redemption 2 đạt 24 triệu bản, nhưng tốc độ tăng trưởng lô hàng đã chậm lại - Take-Two đã xuất xưởng 23 triệu chiếc trong quý XNUMX. Sự chậm lại được giải thích là do thiếu giảm giá - trong tương lai, khi giá giảm, doanh số bán hàng chắc chắn sẽ tăng. Doanh thu của Red Dead Online đã tăng so với ba tháng trước đó nhưng con số chính xác vẫn chưa được tiết lộ. Trong một cuộc phỏng vấn GamesIndustry.biz CEO Strauss Zelnick cho biết trò chơi sẽ rời khỏi phiên bản beta trong quý này nhưng không đưa ra ngày chính xác. Trước sự ngạc nhiên của người chơi, quá trình thử nghiệm đã kết thúc vào hôm nay, ngày 14 tháng XNUMX, cùng với việc phát hành bản cập nhật lớn với các nhiệm vụ, sự kiện, poker mới và những cải tiến khác mà bạn có thể tìm hiểu thêm về đây.

Kết quả “xuất sắc” cho Red Dead Online, lượng phát hành của loạt phim GTA V và Borderlands, v.v. từ báo cáo Take-Two

“Chúng tôi rất vui mừng về triển vọng của Red Dead Online,” Zelnick nói. “Nó sẽ ra mắt phiên bản beta trong quý này và chúng tôi đang chuẩn bị cập nhật. Chúng tôi biết từ kinh nghiệm rằng những trò chơi như vậy dần dần có được động lực. Red Dead Online đang dẫn trước đáng kể Grand Theft Auto Online ở cùng một giai đoạn phát triển. Cô ấy cho thấy kết quả tuyệt vời. Đối với Red Dead Redemption 2, chúng tôi đã có thể bán được thêm một triệu bản - và điều đó không làm giảm giá. Điều này nằm ngoài sự mong đợi của chúng tôi. Xét rằng nó, giống như Grand Theft Auto V, có 97 điểm trên Metacritic, điều này khiến chúng tôi càng hạnh phúc hơn.”

Lô hàng toàn cầu của Grand Theft Auto V đã đạt 110 triệu bản. Trò chơi cột mốc thứ một trăm triệu, phiên bản console được phát hành vào tháng 2013 năm XNUMX, Bước qua vào mùa thu năm 2018.

Kết quả “xuất sắc” cho Red Dead Online, lượng phát hành của loạt phim GTA V và Borderlands, v.v. từ báo cáo Take-Two

Take-Two cũng nói về doanh thu của các trò chơi và dòng game khác:

  • Lô hàng của trò chơi mô phỏng bóng rổ NBA 2K19 trên toàn thế giới đã vượt quá 9 triệu bản - phần trước cũng đạt được kết quả tương tự trong cùng khung thời gian. Tuy nhiên, công ty mới nhất hoạt động tốt hơn do thu nhập từ thanh toán vi mô cao hơn (tăng 79% trong quý trước và 45% trong cả năm);
  • Tổng số lô hàng trò chơi Borderlands lên tới 43 triệu bản. 20 triệu người trong số họ đã ở Borderlands 2, thậm chí hơn sáu năm sau khi phát hành, trò chơi này vẫn được khoảng một triệu người dùng duy nhất chơi mỗi tháng. Nhà xuất bản chờ đợirằng Borderlands 3 sẽ bán chạy hơn nó;
  • Doanh thu của trò chơi Civilization đang vượt xa đáng kể sự mong đợi của Take-Two. Hãng đặc biệt chú ý đến hiệu năng của phiên bản Sid Meier của nền văn minh VI cho Nintendo Switch và các bản mở rộng (bản mới nhất, Gathering Storm, là "bản lớn nhất và thành công nhất" trong lịch sử của nhượng quyền thương mại).

    Kết quả “xuất sắc” cho Red Dead Online, lượng phát hành của loạt phim GTA V và Borderlands, v.v. từ báo cáo Take-Two

Trong năm tài chính 2020, bắt đầu vào ngày 1 tháng 2019 năm 31 và sẽ kết thúc vào ngày 2020 tháng 2,7 năm 2,8, Take-Two dự kiến ​​sẽ nhận được 447–481 tỷ USD doanh thu và 60–2 triệu USD doanh thu thuần. Doanh thu lớn nhất (3%) sẽ đến từ 2K Games, công ty sẽ phát hành Borderlands 10 và NBA XNUMXK mới. XNUMX% khác dự kiến ​​sẽ đến từ Private Division, công ty đang phát hành trò chơi sinh tồn thời tiền sử Ancestors: The Humankind Odyssey từ giám đốc sáng tạo Assassin's Creed gốc Patrice Désilets và game nhập vai The Outer Worlds của Obsidian Entertainment. Tỷ lệ phần trăm doanh thu tương tự được mong đợi từ Rockstar Games.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét