PC trở thành nền tảng sinh lời nhiều nhất của Ubisoft, vượt qua PS4

Ubisoft vừa xuất bản báo cáo tài chính của bạn trong quý đầu tiên của năm tài chính 2019/20. Theo những dữ liệu này, PC đã vượt qua PlayStation 4 để trở thành nền tảng mang lại nhiều lợi nhuận nhất cho nhà phát hành Pháp. Trong quý kết thúc vào tháng 2019 năm 34, PC chiếm 24% lượng "đặt trước ròng" của Ubisoft (một đơn vị bán sản phẩm hoặc dịch vụ). Con số này một năm trước đó là XNUMX%.

Để so sánh, PlayStation 4 đứng ở vị trí thứ hai với 31% đơn đặt hàng ròng, Xbox One đứng thứ ba với 18% và Switch đứng thứ tư với 5%. Doanh thu PC tăng lên đến từ sự ra mắt của Anno 1800 và sự thành công của ứng dụng UPlay, ứng dụng cạnh tranh với Steam về bán hàng trực tiếp, DRM, cập nhật và mạng xã hội cho người chơi.

PC trở thành nền tảng sinh lời nhiều nhất của Ubisoft, vượt qua PS4

“34% được thúc đẩy bởi Anno, một sản phẩm độc quyền trên PC, nhưng ngay cả khi không có sự ra mắt đó, nhìn chung chúng tôi vẫn đạt được kết quả rất tốt trên PC,” Giám đốc điều hành Ubisoft, Yves Guillemot cho biết trong một cuộc họp báo thu nhập với các nhà đầu tư. Anno 1800 được phân phối thông qua cả UPlay và Epic Games Store. Năm nay, Ubisoft sẽ phát hành hai bản mở rộng cho trình mô phỏng xây dựng thành phố này.

Công ty kiếm được 363,4 triệu euro trong quý (tiêu chuẩn IFRS15), thấp hơn 9,2% so với một năm trước. Trong số những thành công được đề cập là sự gia tăng mạnh mẽ sự tham gia của người chơi vào Assassin's Creed Odyssey trong khoảng thời gian ba tháng; Bộ phận 2 là cú hích lớn nhất của ngành kể từ đầu năm; Rainbow Six Siege, một trong mười trò chơi bán chạy nhất trong 5 năm qua và mức độ tương tác của người chơi tiếp tục tăng.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét