Platinum Games vẫn muốn quay lại Scalbound

Trò chơi hành động Scalbound đã bị hủy bỏ ba năm trước, nhưng nếu có cơ hội, nhà phát triển Platinum Games sẽ rất vui lòng hoàn thành nó. Nhà sản xuất trò chơi Atsushi Inaba đã nói về điều này trong một cuộc phỏng vấn với bộ phận Eurogamer của Bồ Đào Nha.

Platinum Games vẫn muốn quay lại Scalbound

Gần đây Platinum Games và công ty Trung Quốc Tencent công bố về quan hệ đối tác để tài trợ cho các dự án studio mới. Theo nhà phát triển, anh muốn tạo và tự xuất bản trò chơi của riêng mình trên nhiều nền tảng trong những năm tới. Do đó, nhiều người đang tự hỏi liệu có khả năng đưa Scalbound trở lại hay không. Nhưng tài sản trí tuệ thuộc về Microsoft nên điều này hiện chưa thể thực hiện được.

“Và một lần nữa, đây là một câu hỏi hay! Nhưng đó là tài sản trí tuệ do Microsoft sở hữu 100%,” Inaba nói sau khi được hỏi về khả năng hồi sinh Scalbound. “Bất kể điều gì xảy ra với dự án này, chúng tôi sẽ không thể làm bất cứ điều gì với nó cho đến khi Microsoft cho phép.” Nhưng đây là trò chơi mà chúng tôi đã yêu thích và tiếp tục yêu thích. Nếu có cơ hội như vậy, chúng tôi sẽ vui vẻ quay lại.”

Scalbound được công bố chính thức vào năm 2014 trên Xbox One. Lúc đầu trò chơi được lên kế hoạch phát hành vào năm 2016, nhưng sau đó việc phát hành đã bị hủy bỏ. hoãn lại cho đến năm 2017 và đã nêu Phiên bản PC. Vào tháng 2017 năm XNUMX, sau vài năm phát triển, nó đã được bị hủy bỏ bởi vì không tuân thủ mức chất lượng mong đợi. Sau đó, cộng đồng đã quay lưng lại với Microsoft, nhưng theo Platinum Games, nhà phát hành không phải là người duy nhất phải chịu trách nhiệm. “Việc chứng kiến ​​người hâm mộ nổi giận với Microsoft vì đã hủy bỏ nó không phải là điều dễ dàng đối với chúng tôi,” ông nói anh ấy trong một cuộc phỏng vấn với VGC. “Bởi vì thực tế là khi bất kỳ trò chơi nào đang trong quá trình phát triển thất bại, đó là do cả hai bên đều thất bại.”



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét