Phiêu lưu Chorus: An Adventure Musical của tác giả Mass Effect dự định làm mới thể loại game kể chuyện

Hãng phim Summerfall Studios mới thành lập của Úc đã công bố trò chơi đầu tiên của mình, “vở nhạc kịch phiêu lưu” Chorus: An Adventure Musical.

Phiêu lưu Chorus: An Adventure Musical của tác giả Mass Effect dự định làm mới thể loại game kể chuyện

Studio ở Melbourne đã được công bố vào tháng 2017, nhưng những người đồng sáng lập Liam Esler và David Gaider đã nghiên cứu ý tưởng trò chơi này trong gần hai năm. Phát biểu với GamesIndustry tại Tuần lễ Trò chơi Quốc tế, họ cho biết mọi chuyện bắt đầu tại Game Connect Châu Á Thái Bình Dương vào năm XNUMX, nơi mọi người cùng ngưỡng mộ các dự án dựa trên câu chuyện nhỏ như Gone Home và Firewatch, nảy sinh ý tưởng làm việc cùng nhau.

Gaider và Esler là những nhà phát triển giàu kinh nghiệm; người trước đây có sự nghiệp lâu dài với tư cách là người viết chính tại BioWare, và người sau là một nhân vật có ảnh hưởng trong bối cảnh phát triển trò chơi của Úc. Các dự án như Gone Home và Firewatch đã gây ấn tượng với nhiều người vào thời đó, nhưng cả Gaider và Esler ngay lập tức nhận ra rằng Summerfall Studios sẽ phải làm nhiều hơn nữa để nổi bật trong một thị trường đông đúc.

Esler nói: “Sự khác biệt là một trong những điều đầu tiên chúng tôi nói đến. Cả hai chúng tôi đều là người hâm mộ những trò chơi tập trung vào nhân vật và cách kể chuyện, nhưng thể loại này đã không hoạt động tốt trong vài năm qua. Một ngày nọ, những trò chơi như Gone Home và Firewatch đạt đến đỉnh cao và bán hết sạch - chúng được đón nhận vô cùng nồng nhiệt - và sau đó Life is Strange ra mắt, và kể từ đó việc phát hành ngày càng ít thành công hơn. Đó là bởi thể loại game kể chuyện vẫn chưa thực sự thay đổi. Không có sự đổi mới hay phát triển nào trong đó theo cách có thể gây hứng thú cho khán giả.”

Phiêu lưu Chorus: An Adventure Musical của tác giả Mass Effect dự định làm mới thể loại game kể chuyện

Sự trì trệ này có thể là do sự gia tăng của thuật ngữ "trình mô phỏng đi bộ", được áp dụng cho các trò chơi như Gone Home và Dear Esther. Đã có hàng chục, thậm chí hàng trăm dự án như vậy trong những năm gần đây, nhưng chỉ một số ít trong số đó là thú vị. Esler và Gaider không thích mô tả đó và với tư cách là người đồng sáng lập một studio nhỏ, họ cũng nhận ra sự cần thiết phải mang đến điều gì đó mới mẻ cho thể loại này.

Esler nói thêm: “Chúng tôi cần một cái gì đó khác biệt từ quan điểm tiếp thị. “Mọi người khao khát điều gì đó mà họ có thể nói đến—điều đó thật tuyệt vời, theo nghĩa chân thực nhất của từ này.” Bạn có thể ăn mừng vì nó khác biệt.”

Phiêu lưu Chorus: An Adventure Musical của tác giả Mass Effect dự định làm mới thể loại game kể chuyện

Trò chơi đầu tiên của studio là Chorus: An Adventure Musical. Tên của trò chơi cho biết trực tiếp những gì nó sẽ cung cấp. Esler cho biết khái niệm này "được xây dựng dựa trên các con số âm nhạc tương tác và người chơi có thể quyết định vị trí của bài hát và cách nó diễn ra." Anh và Guider tin chắc rằng điều này chưa từng xảy ra trước đây trong trò chơi điện tử. Các nhân vật của Chorus: An Adventure Musical giao tiếp với nhau; Các lựa chọn đối thoại tương tự như những lựa chọn được sử dụng trong Mass Effect, trong đó Gaider là người viết chính, đưa ra ba con đường riêng biệt dẫn đến những hậu quả khác nhau.

Gaider nói: “Nếu bạn đưa ra những lựa chọn quyết liệt [trong cuộc đối thoại], điều đó sẽ tạo thêm tiếng trống cho bài hát và làm cho bài hát nhanh hơn”. “Khi nảy ra ý tưởng, chúng tôi đã đưa ra những câu hỏi cụ thể: “Làm thế nào chúng tôi có thể thực hiện điều này từ quan điểm chức năng? Và làm thế nào chúng ta có thể làm điều đó một cách sáng tạo?” Đó là lúc Austin Wintory xuất hiện. Chúng tôi cần một người hiểu âm nhạc."

Austin Wintory là một trong những nhà soạn nhạc nổi tiếng nhất trong thế giới trò chơi điện tử. Anh ấy viết nhạc cho Hành trình, Abzu và John Wick Hex. Cả Gaider và Esler đều hiểu rằng để biến tầm nhìn đầy tham vọng của Summerfall Studios thành hiện thực, cần có đúng người vào đúng vai trò.

Ngoài Wintory, Summerfall Studios còn thuê Troy Baker làm đạo diễn lồng tiếng và Laura Bailey làm thành viên chủ chốt của dàn diễn viên Chorus: An Adventure Musical. Họ sẽ cùng nhau cố gắng mang lại điều gì đó mới mẻ cho thể loại game kể chuyện và làm được điều gì đó mà ngay cả BioWare cũng không làm được.

Phiêu lưu Chorus: An Adventure Musical của tác giả Mass Effect dự định làm mới thể loại game kể chuyện

Summerfall Studios hy vọng sẽ quyên góp được 600 nghìn đô la cho Chorus: An Adventure Musical tại nền tảng gây quỹ cộng đồng Hình. Đến nay, các nhà phát triển đã đạt được 17% mục tiêu này, với hơn 106 USD được quyên góp. Chiến dịch sẽ kết thúc vào ngày 10 tháng 2019 năm XNUMX. Hiện tại trò chơi dự kiến ​​sẽ chỉ được phát hành trên PC.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét