Gọi #FixWWE2K20: fan dòng game đối kháng không hài lòng với phần mới nhất

Trò chơi chiến đấu WWE 2K20 đã được phát hành ngày hôm qua trên PC, PlayStation 4 và Xbox One, nhưng phần nhượng quyền hàng năm năm nay đặc biệt khác so với năm ngoái. Và không phải để tốt hơn.

Gọi #FixWWE2K20: fan dòng game đối kháng không hài lòng với phần mới nhất

Game đau khổ khỏi nhiều lỗi và sự cố khác, bao gồm thời gian tải lâu cho các trận đấu trực tuyến và trục trặc khi phát lại. WWE 2K20 trông cũng tệ hơn nhiều so với các phần trước.

Gọi #FixWWE2K20: fan dòng game đối kháng không hài lòng với phần mới nhất
Gọi #FixWWE2K20: fan dòng game đối kháng không hài lòng với phần mới nhất

Tất cả điều này đã gây ra một làn sóng phẫn nộ trong người hâm mộ. Để tiếp cận 2K Games và truyền bá rộng rãi thông tin về tình hình này, họ bắt đầu sử dụng hashtag #FixWWE2K20 trên Twitter.

Vậy chuyện gì đã xảy ra? Không dễ để phát hành một trò chơi khác trong một loạt game mỗi năm, nhưng các dự án 2K Games khác, chẳng hạn như nhượng quyền thương mại NBA 2K, đã làm được điều đó. Đây không phải là lý do khiến WWE 2K20 gặp vấn đề. Studio của Yuke đã sản xuất trò chơi WWE từ năm 2000, nhưng lần này trò chơi được xử lý bởi các tác giả Visual Concepts của NBA 2K. Studio này trước đây đã giúp tạo ra WWE và hiện đang dẫn đầu sự phát triển lần đầu tiên.

Rõ ràng, đội đã gặp khó khăn với động cơ và hướng đi mới. Bộ truyện đã được phát hành vào tháng 2000 hoặc tháng XNUMX hàng năm kể từ năm XNUMX, do đó, việc hoãn lại (dù cần thiết đến mức nào) có thể không còn là vấn đề nữa vì điều đó có nghĩa là trò chơi sẽ bỏ lỡ một mùa giải có lợi nhuận.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét