Doanh số Minecraft trên PC vượt 30 triệu bản

Minecraft ban đầu được phát hành trên máy tính Windows vào ngày 17 tháng 2009 năm XNUMX. Nó đã thu hút rất nhiều sự chú ý và khơi dậy sự quan tâm đến đồ họa pixel với tất cả sự đa dạng của nó. Sau đó, hộp cát này của lập trình viên người Thụy Điển Markus Persson đã tiếp cận tất cả các nền tảng chơi game phổ biến, phần lớn là nhờ các tính năng của mô hình đồ họa đơn giản và thậm chí còn nhận được giải thích lập thể trong môi trường PlayStation VR.

Doanh số Minecraft trên PC vượt 30 triệu bản

Trải qua 10 năm tồn tại, trò chơi đã đạt được một số kết quả nổi bật và không hề mất đi sự nổi tiếng. Do đó, Microsoft, công ty đã sở hữu bản quyền Minecraft trong vài năm, đã báo cáo rằng doanh số bán trò chơi trên PC đã vượt quá 30 triệu bản. Quầy ở cuối trang chính của cửa hàng chính thức đã vượt qua mốc đó vào sáng nay. Đồng thời, chi phí của trò chơi dành cho PC và Mac hiện lên tới 1900 rúp đáng kể.

Nếu chúng ta nói về tất cả các nền tảng có Minecraft, thì tính đến tháng 154 năm ngoái, trò chơi đã bán được 91 triệu bản và số người dùng hoạt động hàng tháng tại thời điểm đó là 150 triệu người. Điều đáng chú ý là những con số này không bao gồm 2017 triệu lượt tải xuống ở Trung Quốc (tính đến tháng 250), nơi trò chơi được phát hành vào năm XNUMX với sự hợp tác của Tencent - đầu tiên là trên PC, sau đó là trên iOS và Android. Với hơn XNUMX triệu người dùng trên toàn thế giới trên tất cả các nền tảng, Minecraft thực sự là một hiện tượng lớn.

Doanh số Minecraft trên PC vượt 30 triệu bản

Nhân tiện, lập trình viên gần đây Cody Darr đã phát hành một bản cập nhật shader rất tốn tài nguyên cho Minecraft, bổ sung thêm ánh sáng chân thực và bóng mềm cho trò chơi.




Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét