Dự án Elementary OS triển khai kiếm tiền dựa trên hỗ trợ kỹ thuật

dự án hệ điều hành cơ bản cung cấp người dùng đăng ký thông qua Nhà tài trợ GitHub với giá 50 đô la mỗi tháng, mỗi tháng một lần lời yêu cầu từ sự hỗ trợ cá nhân của các nhà phát triển hàng đầu trong việc giải quyết các vấn đề của họ. Hơn nữa, nếu giải pháp cần hơn 1 giờ thì các nhà phát triển sẽ chỉ viết một số kết luận và bày tỏ lòng biết ơn đối với nhà tài trợ.

Cho đến thời điểm này, việc kiếm tiền từ hệ điều hành cơ bản được thực hiện theo các cách sau:

  • Bán hình ảnh phân phối trên cơ sở “trả bao nhiêu tùy thích”. Để mua hàng, bạn có thể chọn bất kỳ số tiền nào, bao gồm cả số XNUMX (đồng thời, số XNUMX không được đề cập rõ ràng trong biểu mẫu tải xuống và nút này được gọi là “Mua” và chỉ được thay thế bằng “Tải xuống” khi bạn nhập số XNUMX vào hình thức đầu vào, có thể đánh lừa người dùng).
  • Bán các ứng dụng gốc được tuyển chọn theo cách tương tự. Đồng thời 30% được LLC cơ bản và 70% dành cho nhà phát triển ứng dụng.
  • “Bỏ phiếu” bằng tiền để giải quyết một vấn đề cụ thể trên nền tảng bountysource.
  • Các chiến dịch trên nền tảng gây quỹ cộng đồng. cuối cùng trong số đó được dành cho vòng cải tiến tiếp theo cho thị trường AppCenter: tăng cường quyền riêng tư và tính ổn định, chuyển hướng từ DEB sang Flatpak, tạo tài khoản cá nhân để lưu phương thức thanh toán và lịch sử mua hàng, tăng tính khả dụng của cửa hàng cho các bản phân phối khác. Chiến dịch đã kết thúc hơn cả thành công, nhưng dịch bệnh đã cản trở kế hoạch tổ chức một cuộc thi hackathon trực tiếp của các nhà phát triển. Thay vào đó, nhóm đang dần triển khai các khả năng đã lên kế hoạch trong chiến dịch ở định dạng từ xa.
  • Hỗ trợ tài chính từ System76, nhà sản xuất máy tính Linux và nhà phát triển bản phân phối Pop!_OS. Điều này đã được đề cập ít nhất trong tin tức về phiên bản 5.1.
  • Tổng hợp những khoản quyên góp “kinh điển” thông qua Patreon и Paypal.

Hãy nhớ lại rằng sự phân phối hệ điều hành cơ bản, được định vị là một giải pháp thay thế nhanh chóng, cởi mở và tôn trọng quyền riêng tư cho Windows và macOS. Dự án tập trung vào thiết kế chất lượng, nhằm tạo ra một hệ thống dễ sử dụng, tiêu thụ tài nguyên tối thiểu và cung cấp tốc độ khởi động cao. Người dùng được cung cấp môi trường máy tính để bàn Pantheon của riêng họ.

Khi phát triển các thành phần gốc của Hệ điều hành cơ bản, GTK3, ngôn ngữ Vala và khung riêng của Granite sẽ được sử dụng. Sự phát triển của dự án Ubuntu được sử dụng làm cơ sở cho việc phân phối. Môi trường đồ họa dựa trên lớp vỏ riêng của Pantheon, kết hợp các thành phần như trình quản lý cửa sổ Gala (dựa trên LibMutter), WingPanel phía trên, trình khởi chạy Slingshot, bảng điều khiển Switchboard, thanh tác vụ phía dưới Ván (tương tự như bảng điều khiển Docky được viết lại bằng Vala) và trình quản lý phiên Pantheon Greeter (dựa trên LightDM).

Môi trường bao gồm một tập hợp các ứng dụng được tích hợp chặt chẽ vào một môi trường duy nhất cần thiết để giải quyết các vấn đề của người dùng. Trong số các ứng dụng, hầu hết là sự phát triển của chính dự án, chẳng hạn như trình mô phỏng thiết bị đầu cuối Pantheon Terminal, trình quản lý tệp Pantheon Files và trình soạn thảo văn bản. Scratch và máy nghe nhạc Music (Noise). Dự án cũng phát triển trình quản lý ảnh Pantheon Photos (một nhánh của Shotwell) và ứng dụng email Pantheon Mail (một nhánh của Geary).

Nguồn: opennet.ru