Bộ xử lý Nintendo Switch có khả năng ép xung để tăng tốc độ tải game

Tuần trước, Nintendo đã phát hành bản cập nhật chương trình cơ sở mới cho bảng điều khiển di động Switch. Tuy nhiên, vì lý do nào đó, phần mô tả của phiên bản 8.0.0 mới không đề cập đến “Chế độ tăng cường” mới, trong đó bộ xử lý console được ép xung đáng kể, từ đó tăng tốc độ tải trò chơi.

Bộ xử lý Nintendo Switch có khả năng ép xung để tăng tốc độ tải game

Như bạn đã biết, Nintendo Switch dựa trên nền tảng chip đơn NVIDIA Tegra X1, bao gồm bốn lõi ARM Cortex-A57 và Cortex-A57 với tần số chỉ lên tới 1,02 GHz. Giờ đây, với firmware 8.0.0, tần số bộ xử lý trong một số trường hợp có thể tăng hơn 70%, lên tới 1,75 GHz. Đúng, bộ xử lý không phải lúc nào cũng hoạt động ở tần số này.

Bộ xử lý Nintendo Switch có khả năng ép xung để tăng tốc độ tải game

Được biết, tần suất tăng xảy ra trong quá trình tải một số trò chơi. Và sau khi quá trình tải xuống hoàn tất, tần số xung nhịp giảm xuống mức tiêu chuẩn 1,02 GHz và duy trì như vậy trong khi chơi trò chơi. Chế độ Boost hiện chỉ có trong Legend of Zelda: Breath of the Wild phiên bản 1.6.0 và Super Mario Odyssey phiên bản 1.3.0. Lưu ý rằng những phiên bản mới này của trò chơi chỉ mới được Nintendo phát hành cách đây vài ngày.

Do ép xung tự động nên thời gian tải game giảm đi đáng kể. Một người dùng đã so sánh thời gian tải trong các trường hợp khác nhau trong trò chơi Legend of Zelda: Breath of the Wild trước và sau khi cập nhật bảng điều khiển và chương trình cơ sở của trò chơi. Tốc độ tải tăng 30–42%.

Bộ xử lý Nintendo Switch có khả năng ép xung để tăng tốc độ tải game

Thật không may, hiện tại vẫn chưa biết liệu chế độ Boost có được sử dụng theo bất kỳ cách nào trên bảng điều khiển Switch hay không. Vẫn còn là một điều bí ẩn về việc các trò chơi khác sẽ nhận được hỗ trợ tải nhanh với chế độ mới này như thế nào, vì nếu không có sự can thiệp từ nhà phát triển, chế độ Boost sẽ không thể được kích hoạt.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét