Hướng dẫn về kích thước

Chúc mọi người một ngày tốt lành.
Bạn có muốn đi du lịch một chút không? Nếu có, thì chúng tôi mang đến cho bạn một vũ trụ siêu thực nhỏ chứa nhiều thế giới cổ tích và giả tưởng kỳ lạ.

Hướng dẫn về kích thước

Chúng ta sẽ đến thăm một số thế giới tùy tùng mà tôi nghĩ ra để sử dụng trong các trò chơi nhập vai của mình. Không giống như những bối cảnh nặng nề về chi tiết, chỉ những chi tiết chung nhất mới được mô tả trong môi trường xung quanh, truyền tải bầu không khí và sự độc đáo của thế giới. Vì vậy, chúng dễ dàng chi tiết hóa, hiện đại hóa, pha trộn và sửa đổi.

Mọi người trở thành người đi máy bay vì nhiều lý do. Một số bị thúc đẩy bởi sự tò mò và khao khát nghiên cứu, một số hy vọng đạt được quyền lực và uy quyền chưa từng có, một số bị số phận và quyền lực cao hơn dẫn dắt, một số lạc lối và tuyệt vọng đang tìm đường về nhà. Nhiều mối nguy hiểm đang chờ đợi những người tiên phong trên con đường này: một môi trường thù địch, những biến thái kỳ lạ, những phong tục và quy tắc khác nhau. Trong công việc của mình, tôi đã cố gắng thu thập tất cả thông tin hữu ích nhất về các phép đo mà tôi biết. Chúng sẽ có ích khi bạn bắt đầu một cuộc hành trình vĩ đại xuyên thế giới...

Điều gì hữu ích về môi trường xung quanh? Họ giúp xây dựng một trò chơi xoay quanh việc du hành giữa các thế giới, cung cấp nhiều không gian thú vị nơi các anh hùng có thể được dẫn dắt bởi cổng được tìm thấy tiếp theo. Thông thường, cuộc phiêu lưu bắt đầu ở một trong những thế giới tiêu chuẩn hơn, do đó, con đường câu chuyện sau này sẽ dẫn các nhân vật đến những chân trời mới về các chiều không gian ngoài hành tinh và câu chuyện trong trò chơi mở rộng với các vấn đề và nhiệm vụ mới.

Khái niệm toàn cầu về trật tự thế giới như sau: có một thế giới nhất định của Terra (về cơ bản là hành tinh Trái đất), trong đó, ở cấp độ siêu không gian, một vật thể nhất định đã bị rơi - Spire, có hình dạng như một ngọn giáo khổng lồ và chứa bên trong chính các lát cắt đại diện cho các thế giới tùy tùng được sắp xếp theo một cách nhất định. Sau vụ va chạm, Abyss được hình thành, trong đó xảy ra xung đột giữa hai thế giới - Spire hấp thụ Terra, tích hợp nó vào cấu trúc của nó, biến đổi Entourage. Ngược lại, Terra chống lại sự hợp nhất, tạo ra sự phản chiếu và mảnh vỡ của nhiều thế giới khác nhau trong khu vực Abyss.
Xung đột giữa các thế giới chính là giữa Đặc vụ Terra, Đẻ trứng của Spire và Kiến trúc sư. Đặc vụ của Terra là những người đã xâm nhập vào Abyss hoặc Spire, bằng cách này hay cách khác, họ góp phần vào sự hủy diệt của Spire và Abyss, nhưng ý tưởng chính của họ là cứu Terra và quay trở lại. Họ bị phản đối bởi Spawns of the Spire - những người đặc biệt và không phải con người xuất hiện bên trong Entourage, như một phản ứng từ chính thế giới đối với những kẻ xâm lược đã đến thăm nó. Bên thứ ba nổi bật - Kiến trúc sư của Spire, đây là những sinh vật mạnh mẽ theo đuổi mục tiêu riêng của họ và liên quan đến việc xây dựng chính Spire cũng như việc tạo/hủy diệt/sửa đổi các lớp của nó.
Trong khi đó, cuộc sống bên trong Entourages diễn ra theo quy luật riêng của nó; nhiều sinh vật thậm chí có thể không nghi ngờ sự tồn tại của các thế giới khác. Ngay cả những người du hành xuyên không gian cũng không nhất thiết phải gặp Đặc vụ hoặc Kiến trúc sư trong chuyến du hành của họ.

Vì vậy, cuối cùng chúng ta hãy đi du lịch. Và điểm dừng chân đầu tiên của chúng ta sẽ là thế giới của những chú rùa thành phố bò trên dung nham...

Hướng dẫn về kích thước

Bravura đảo ngược

Bươm bướm
Bay vào gió
Bạn có thể chắc chắn về điều đó
Đó không phải là nơi để bắt đầu

A-ha - “Bướm, bướm”

Không gian rộng lớn chứa đầy dung nham nóng đỏ. Đây đó, những mảnh đá trần trụi vô hồn nổi lên từ đó. Nhiều kênh cắt xuyên qua bề mặt dung nham, dọc theo đó là dịch bệnh - một chất lỏng bí ẩn được coi là thiêng liêng.

Không rõ dòng suối Mora bắt nguồn từ đâu nhưng chúng đều hội tụ tại một điểm. Tại đây, những giọt Pestilence bay lên bầu trời tối phía trên Ngã tư vài km, nơi treo ngôi sao năm cánh màu đỏ như máu, Yazma.

Những sinh vật giống rùa khổng lồ lang thang khắp thế giới nóng bỏng này - người sành ăn. Mặc dù da của chúng thực tế không bị ảnh hưởng bởi dung nham, nhưng những sinh vật to lớn này lại trải qua cảm giác khó chịu khi bơi ở những nơi không xác định. Vì lý do này, những người sành ăn thường thích di chuyển dọc theo những con đường đã trải nhựa, nơi tích tụ enzyme do da họ tiết ra.

Trên lưng mỗi người khổng lồ đều mang một chuỗi các công trình kiến ​​trúc kỳ quái. Các tòa nhà, cột, mái vòm và cầu mọc trực tiếp từ lớp vỏ khổng lồ. Mọi người sống ở đây thiền chi, những sinh vật hình người với các chi bằng đá khổng lồ được tách ra khỏi cơ thể và bay bên cạnh chủ nhân, tuân theo mệnh lệnh tinh thần của chủ nhân.

Hướng dẫn về kích thước
Omar, một linh mục cao cấp của người Zen Chi. Cuộc đua này xuất hiện trong các trò chơi của tôi sau khi bản thân tôi tham gia một trong những buổi nhập vai với tư cách là một nhân vật có tinh thần bay lên những chân tay bằng đá khổng lồ trước mặt mình. Ban đầu, họ xuất hiện ở một trong những bối cảnh với tư cách là một chủng tộc người ngoài hành tinh có con tàu bị rơi trong đầm lầy và gây ra một số đột biến trong hệ động thực vật địa phương. Trong thế giới của Bravura Reverse, tôi quyết định cho các thế hệ sinh vật trước đây xem, khi chúng chưa làm chủ được công nghệ và chưa chinh phục được ngoài vũ trụ.

Đôi khi những người sành ăn dừng lại để uống nước, uống một ít chất lỏng từ sông Mora. Chỉ có bảy linh mục mới có quyền truy cập vào Blight thuần túy, chảy vào hồ bơi của ngôi đền bên trong, nằm ở đầu mỗi người khổng lồ. Linh mục là người có thẩm quyền cao nhất - ông ấy là Tiếng nói của người sành ăn, đồng thời là người lái xe cho ông ấy. Tên của các linh mục là tên của những người khổng lồ mà họ điều khiển: Omar, Yurit, Navi, Rimer, Arun, Tarnus, Unpen.

Việc tiếp xúc với Blight thuần túy là điều nguy hiểm đối với hầu hết Zen-chi - ngay cả những truyền thuyết cũng im lặng về những gì có thể xảy ra khi chất lỏng thiêng liêng tiếp xúc với những người bình thường sống trên lưng những người khổng lồ. Chỉ có các linh mục mới không sợ Dịch bệnh - những sinh vật hoàng gia đặc biệt sống trong cơ thể họ. thuộc địa, đó là một đàn sinh vật cực nhỏ. Khi linh mục uống nước từ hồ bơi, Dịch bệnh xâm nhập vào hồ sẽ được vô hiệu hóa và các sản phẩm phân hủy sẽ đi vào tuyến lệ của linh mục. Một giọt nước mắt rơi xuống hồ chứa Pestilence cũng đủ để nó chuyển sang màu xanh trong hai ngày và biến thành lễ hội - mật hoa thần thánh.

Lễ hội kết quả sẽ được phân phát cho cư dân Gurmahan trong lễ hội. Việc sử dụng nó gây ra cảm giác hưng phấn sâu sắc và đồng thời làm tê liệt các giác quan. Ngoài ra, chất lỏng màu xanh có tính gây nghiện cao. Không phải tất cả Zen-chi đều thích nó, nhưng hầu hết đều sử dụng lễ hội theo cách này hay cách khác. Họ không nhận ra rằng, cùng với việc phụ thuộc vào chất lỏng, họ hoàn toàn mất đi ý chí ngay khi nghe thấy giọng nói của linh mục.

Mặc dù có vẻ như các công trình kiến ​​​​trúc tự phát triển từ lớp vỏ của gourmakhan, nhưng trên thực tế, chúng được dựng lên bởi các kiến ​​​​trúc sư mà mắt thường khó có thể nhìn thấy được. Một thuộc địa khổng lồ của Iu di chuyển trên toàn bộ bề mặt của người khổng lồ, khắc phục những thiệt hại và xây dựng các tầng tòa nhà mới theo một kế hoạch mà chỉ họ mới biết. Thuộc địa này là một di sản thiêng liêng không bao giờ bị mất. Không có iyu, gormakhanas bắt đầu sụp đổ: các tòa nhà vỡ vụn, những mảnh vỏ nhỏ vỡ ra. Nhưng điều tồi tệ nhất có thể xảy ra là lõi của tên khổng lồ bị phá hủy, trong trường hợp đó, Gurmahan sẽ phát điên, từ chối uống Blight và bắt đầu những cuộc lang thang hỗn loạn, co giật, một kiểu khiêu vũ. Hiệu ứng này là không thể đảo ngược và tệ nhất là nó được truyền sang những người khổng lồ khác ở gần đó. Lịch sử đã ghi lại một số trường hợp xảy ra cái chết hàng loạt của những người sành ăn đến phát điên; họ được gọi là Lễ hội hóa trang. Nhiều người khổng lồ đã chết theo cách này, hàng triệu Zen-chi đã chết cùng với họ, số lượng Iu không thể tưởng tượng được đã bị mất mãi mãi. Lễ hội tiếp theo có thể là lần cuối cùng.

Tình hình hiện tại thật tồi tệ - chỉ còn lại một thuộc địa lớn của công nhân Iyu, được các linh mục chuyển từ Gurmahan này sang Gurmahan khác. Khi thời điểm đến, những người khổng lồ gặp nhau, chạm vào những chiếc sừng mọc trên đầu họ. Các linh mục thực hiện một nghi lễ, sau đó họ bay thành đàn dày đặc đến chỗ người khổng lồ đang tiếp đón họ. Đây là cách duy nhất để tồn tại, trao đổi thuộc địa theo một lịch trình đã được thiết lập sẵn.

Cách đây một thời gian, Tonfa (lúc đó có tám Gurmahans) đã chống lại những người khác và không từ bỏ Iyu vào thời điểm đã định. Linh mục của Gurmahan thứ tám được thúc đẩy bởi mong muốn được cứu rỗi cá nhân. Suy cho cùng, truyền thuyết kể rằng ngôi sao Yazma cũng là một Gurmahan, ngôi sao đầu tiên hoàn thành quá trình tiến hóa và bay lên bầu trời, tiếp tục phát triển để trở lại với một phẩm chất mới. Vì sự xấc xược này, Tonfa đã bị tiêu diệt bởi đòn tấn công âm thanh kết hợp của Yurit và Omar (một loại vũ khí bí mật cổ xưa đòi hỏi một lượng lễ hội khổng lồ). Lực cộng hưởng xé người khổng lồ thành từng mảnh. Cho đến ngày nay, những mảnh màu đen của nó vẫn được tìm thấy trong dung nham. Một phần của Iu đã bị mất cùng với Tonfa, và cái chết của anh là bài học quan trọng cho những người còn ở lại.

Trao đổi thuộc địa có một đặc tính tiêu cực: xảy ra tổn thất nhỏ. Khi một đàn bị thu hồi, các sinh vật riêng lẻ có thể bị cuốn vào một chu kỳ không gián đoạn và không tuân theo mệnh lệnh, sau đó mất liên lạc với bầy đàn. Tình huống khá khó chịu này càng trở nên trầm trọng hơn bởi thực tế là sau một thời gian, những động vật bị cô lập như vậy bắt đầu thoái lui. Cơ chế nhân bản được khởi động: chúng bắt đầu tái tạo các phiên bản thoái hóa của chính mình, tạo thành một khối nhớt màu đen - thối. Hành động này gây ra thiệt hại cho gourmakhan, vì mục nát ăn mòn các công trình kiến ​​​​trúc và phát triển như một khối u. Trong số những thứ khác, rot tạo ra quái vật - đây là một dạng tiếp nối của chương trình cập nhật được cài sẵn trong đó, nhưng được tung ra với ưu tiên ngược lại: tạo ra các thiết bị biệt lập tích cực độc lập, thay vì xây dựng một mô hình kiến ​​​​trúc thống nhất chung. Cư dân của những người sành ăn phải chiến đấu với cái thối rữa, tìm ra những ổ lây lan và chiến đấu với con cái của nó.

Hướng dẫn về kích thước
Gerda (Zen-chi chronodiver) và Smumu (droid kín đáo). Một nữ anh hùng ngoài hành tinh đến từ thế giới nơi con tàu của chủng tộc Zen-Chi công nghệ cao bị rơi xuống đầm lầy. Nhờ khả năng lặn theo thời gian, cô ấy có thể đi sâu vào các thời đại khác (nghĩa là cô ấy có thể xuất hiện ở các bối cảnh khác, giống như một vị khách đến từ thời điểm khác).

Bên cạnh Zen-chi là những sinh vật có lông nhỏ, thú cưng kỳ dị: a-chi. Những sinh vật này trông giống những con sóc trắng như tuyết nhưng bị mất hai chân trước. Đồng thời, đuôi của chúng rất cơ động, nó bao gồm nhiều sợi tơ chắc khỏe và về chức năng, nó thay thế hoàn toàn các chi trước bị thiếu và thậm chí vượt qua chúng. Hai tấm kết nối với nó nổi phía trên mặt sau của mỗi a-chi ở trạng thái bình thường, chúng được gấp lại với nhau. Tuân theo mệnh lệnh tinh thần của con vật, các tấm của nó có thể di chuyển ra xa nhau và xoay với tốc độ đáng kinh ngạc, biến thành cánh quạt. Nhờ khả năng này mà a-chi có thể tự do bay lượn tới bất cứ nơi nào chúng muốn.

Cả Zen-Chi và A-Chi đều không có chức năng sinh sản, hơn nữa cũng không già đi (mặc dù trí nhớ của chúng rất ngắn và không bao trùm toàn bộ vòng đời). Điều tương tự cũng áp dụng cho người sành ăn và iyu. Rõ ràng tất cả những sinh vật này đều được thiết kế bởi ai đó từ thời xa xưa.

Họ nói rằng ánh sáng của Yazma đã thay đổi bốn lần kể từ khi anh thăng thiên và giờ đây, giai đoạn tái sinh cuối cùng, thứ năm của anh đang diễn ra. Sự trở lại của người khổng lồ đầu tiên đang đến gần: điều chưa biết thật đáng sợ, nhưng Yazma vẫn nên mang theo một lượng lớn yu và đây là một tia hy vọng. Tuy nhiên, chẳng phải Lễ hội Cuối cùng sẽ đến sớm hơn sự kiện này sao?

Và chúng ta rời khỏi chiều không gian đầu tiên và tiến xa hơn, vào thế giới thẳng đứng của những người sáng tạo ẩn sĩ...

Hướng dẫn về kích thước

Luận điểm trục

Ẩn mình giữa biển mây giông vô tận là một vùng tối tăm, trong đó xuất hiện đường viền của một cột đen khổng lồ, dường như không có đỉnh cũng không có chân đế. Khi đến gần, bạn sẽ nhận thấy rằng cây cột vô tận này không được làm bằng đá như bạn tưởng, mà bao gồm những sợi kim loại nặng được hàn lại với nhau. Ở những độ cao khác nhau, bề mặt kim loại màu đen được bao phủ bởi băng màu hồng; đây là nơi sự sống lấp lánh.

Người dân địa phương gọi nhà của họ là Rod. Trên những bậc thang làm bằng băng hồng bạn sẽ thường xuyên gặp Schemalite - các sinh vật máy móc và trong không phận của các thiên thần Core, rồng, tia mây và các sinh vật bay khác sống thoải mái.
Nhưng không phải ai cũng thích sống bên ngoài; nhiều người bản xứ ở Core dành phần lớn cuộc đời của họ ở trong đó - đằng sau những cánh cửa làm bằng băng màu hồng.
Bạn sẽ chỉ tìm thấy những cánh cửa như vậy ở nơi băng bao phủ Lõi. Hoặc có thể bạn sẽ không tìm thấy nó - nó có thể được ngụy trang rất tốt. Nhưng tìm được cửa là chưa đủ - bạn vẫn cần mở nó bằng một phương pháp đặc biệt. Trên thế giới này, các chuyên gia chọn cửa màu hồng đều có đẳng cấp cao, nhưng ngay cả những người vĩ đại nhất trong số họ cũng khó có thể mở được tất cả các cửa của Core.
Bên trong mỗi cánh cửa màu hồng có một không gian con riêng biệt, thế giới nhỏ bé của cá nhân mỗi cư dân. Thông thường những thế giới này rất nhỏ nhưng tất cả đều phụ thuộc vào tính cách của chủ nhân và “sức mạnh” của anh ta. Không gian rộng lớn có thể được ẩn giấu ở đây, tràn ngập rừng, núi, cung điện, mây, biển, bất cứ thứ gì bạn thích. Ngoài ra, các quy luật tự nhiên ở địa phương có thể vận hành trong thế giới nhỏ bé.

Cánh cửa công cộng nổi tiếng nhất, Glu, nằm ở khu vực Bends (nơi trên Rod nơi nó tạo ra ba vòng xoắn ốc đáng chú ý). Glu là một vương quốc yêu tinh rộng lớn trải dài giữa các dãy núi. Thế giới mở lớn thứ hai nằm cách nửa km bên dưới - đây là Bunta Urya, một đảo san hô nhân tạo do Schemlites kiểm soát.

Nếu bạn đi lên cách Glam hai km, bạn sẽ nhận thấy một khối băng tích tụ lớn - một chuỗi các đường băng quanh co phân tán theo mọi hướng. Đây là một hội chợ ồn ào lớn, nơi bạn có thể tìm thấy nhiều điều thú vị. Không ai để ý đến những cánh cửa ở những nơi này, nhưng những pháp sư giàu kinh nghiệm đều biết rằng không có băng hồng nào lại không có cửa, bởi băng chính là hơi thở của thế giới thấm vào hiện thực.

Phía trên hội chợ bạn sẽ thấy một ánh sáng rực rỡ xua tan bóng tối. Đây là ánh sáng của Axiom - ngọn đuốc vĩ đại, hiện được bảo vệ bởi các thiên thần của Ice Web. Mọi chuyện không phải lúc nào cũng như vậy và sẽ không phải lúc nào cũng như vậy. Axiom đã thay đổi chủ sở hữu nhiều lần, mang lại sự rạng rỡ cho nhiều phần khác nhau của Core. Trong nhiều năm, Axiom ẩn giấu bên trong những thế giới nhỏ bé, còn bên ngoài mọi thứ đều chìm trong bóng tối không thể xuyên thủng, được chiếu sáng bởi những tia sét hiếm hoi.

Cài đặt này là một phần của một trong các Chuỗi - đây là các nhóm kích thước khác nhau được thống nhất bởi một số địa điểm, sinh vật hoặc vật thể mạnh mẽ có cùng tên trong tất cả các thế giới này. Trong trường hợp này, thế giới thuộc về Chuỗi Tiên đề, nghĩa là ở các thế giới khác thuộc nhóm này có nhiều phản ánh và biểu hiện khác nhau của ánh sáng cục bộ.

Cơ sở, trái tim của mọi thế giới nhỏ bé là Luận đề của nó. Một viên đá đặc biệt nằm ở đâu đó bên trong nó. Lớn hay nhỏ, ẩn giấu khỏi những con mắt tò mò hoặc trưng bày để mọi người cùng xem. Chính Thesis mang đến cho chủ sở hữu cơ hội tạo ra thế giới nhỏ bé của riêng mình, nhưng nó có những đặc điểm riêng và sức mạnh của nó không phải là vô hạn. Điều đó không ngăn cản những bậc thầy tài năng được hưởng lợi ngay cả từ những hạn chế của Luận văn của họ.

Hướng dẫn về kích thước
Chén Thánh Phức Hợp là một trong những Công Cụ Tuyệt Vời của Kiến Trúc Sư

Một số luận văn khá hào phóng với những ai đến xem và thông qua việc chạm vào để chia sẻ những món quà và khả năng của họ với họ. Cũng tại Glu này, bạn sẽ gặp một bức tượng của nữ thần yêu tinh Tyra, với một viên đá xanh trên tay. Bằng cách chạm vào hòn đá, bạn có thể có được kiến ​​thức về chữ viết và lời nói của yêu tinh, và có thể là một món quà ý nghĩa hơn.

Khi Thesis ở trong thế giới quê hương của mình, anh ta không thể bị bắt cóc nhưng anh ta rất gắn bó với chủ nhân của mình. Một số sinh vật đã bán Luận văn của mình và tự tay mang chúng ra ngoài. Bây giờ họ buộc phải đi lang thang quanh Core để tìm nơi trú ẩn. Không có Thesis, thế giới nhỏ bé đầu tiên trở nên băng giá và sau một thời gian có thể bắt đầu sụp đổ.

Luận văn cũng có thể bị phá hủy, nhưng điều này không dễ dàng - để phá hủy một Luận văn, bạn cần một Luận văn khác, và đôi khi là nhiều Luận văn. Khi bị phá hủy, Thesis không biến mất mà không để lại dấu vết - những mảnh vỡ hoặc ít nhất là bụi phải còn sót lại. Bên ngoài Lõi, những phần của Thesis này được biến thành những thứ ma thuật, tuy nhiên, chúng không có sức mạnh bên trong thế giới của Core. Ngược lại, Toàn bộ Luận văn có khả năng thay đổi một phần thực tế bên trong bất kỳ thế giới nhỏ bé nào, nhưng yếu hơn nhiều so với Luận văn bản địa.

Có những truyền thuyết về sự tồn tại của Luận án chính, đầu tiên - Chén Thánh phức tạp. Nó được giấu ở đâu đó bên trong hoặc bên ngoài Cây gậy và chủ nhân của nó có thể viết lại toàn bộ thế giới này từ đầu.

Thế giới tiếp theo là thế giới tiếp theo, trước khi bạn bước vào, hãy lấy cho mình một mật khẩu dành cho khách...

Hướng dẫn về kích thước

Lưới không gian

Chào mừng bạn đến với thực tế kỹ thuật số, bên trong một quả cầu khổng lồ, trên bề mặt mà các cư dân địa phương - chương trình - di chuyển tuyệt vời. Đây là một thế giới của những đường nét rõ ràng, những bề mặt nhẵn nhụi, những tấm gương phản chiếu, những ánh đèn nhấp nháy xen kẽ và những luồng ánh sáng vo ve.

Tất cả cư dân của geofront ảo (hoặc Digital Sphere) thuộc về một trong ba nhóm chung: nghi ngờ Telliny, sáng tạo Nix và xa hoa máy bay.

Người Tellins tự coi mình là một cộng đồng ưu việt và sống ở phần trên của mặt tiền địa lý. Khu vực chính của họ được gọi là Plaza. Các chương trình này bảo vệ ranh giới khu vực đặc quyền của họ một cách rất có trách nhiệm và không thân thiện với người ngoài.

Người Nixu sống ở một trong hai nửa dưới của mặt tiền địa lý, trong khu vực Hub. Đây là một dân tộc khiêm tốn gồm các nhà ngoại giao và nhà cải cách đang cố gắng xây dựng một hệ thống chung để quản lý cuộc sống của quả cầu. Đại diện của các gia đình khác không thể hoạt động bình thường ở khu vực này, hơn nữa bề mặt mặt tiền địa chất ở nơi này không thể thay đổi.

Khu vực Aidro không ổn định chiếm phần dưới còn lại của mặt tiền địa lý, tại đây bạn sẽ tìm thấy rất nhiều khu vực hoang dã, liên tục xung đột với nhau mà không có bất kỳ lực lượng tập trung nào. Ở những nơi này, bề mặt của geofront có mức độ bảo vệ thấp, cho phép các chương trình khoan các hốc trong geofront và từ đó khai thác được một nguồn tài nguyên có giá trị - giống.

Hướng dẫn về kích thước
Nay3x là một chương trình lớp Trojan thuộc họ Tellin

Toàn bộ bề mặt của geofront bao gồm các tấm hình chữ nhật hầu như không đáng chú ý. Nếu bạn tìm cách phá vỡ một tấm như vậy, một cấu trúc hình khối sẽ bay ra từ bên trong và biến mất hoặc chuyển sang màu đỏ và co lại nhiều lần. Nó là như thế này - một khối lập phương nhấp nháy có thể thay đổi có hình dạng bất thường, một loại vật liệu tiền tệ độc nhất của thế giới này, từ đó bạn có thể lắp ráp các đồ vật khác nhau và sau đó tách chúng ra một lần nữa mà không bị mất. Bất kỳ chương trình nào cũng có thể lưu trữ nguồn cung cấp yako gần như không giới hạn trong một máy thu yako đặc biệt, thường nằm trên bề mặt lòng bàn tay. Để nhận tài nguyên vào tài khoản cá nhân của bạn, chỉ cần chạm vào yako miễn phí hoặc chạm vào người nhận yako của người khác, thực hiện thủ tục trao đổi.

Trong thế giới kỹ thuật số này, mỗi chương trình đều có tên kèm theo - dòng chữ màu xanh lam nổi bên cạnh tên chương trình. Đây là cách một trong những chức năng bí ẩn điều chỉnh và kiểm soát sự sống của vũ trụ kỹ thuật số được thể hiện - Anima, chức năng nhận dạng phụ. Có rất nhiều cơ quan quản lý như vậy, ngay cả một chương trình lớp Danh mục cũng khó có thể liệt kê tất cả chúng cho bạn, đây chỉ là một vài trong số đó:

Kết xuất là chức năng chính của biểu diễn đồ họa, chịu trách nhiệm hiển thị tất cả các đối tượng ảo,

Prime—chức năng nhận dạng cấp cao, gán một mã bí mật đặc biệt cho từng đối tượng,

Phân đoạn là một chức năng làm việc với siêu bộ nhớ, đảm bảo việc bảo tồn, tích lũy và chuyển hóa các loại tri thức,

Chức năng điều hướng rời rạc, theo dõi tọa độ của các đối tượng và đảm bảo rằng hai đối tượng không chiếm cùng một vị trí,

Nam châm - một chức năng của trọng lực nguyên sinh, thu hút các vật thể đến điểm gần nhất trên bề mặt mặt địa lý,

Phế liệu - chức năng xóa siêu bộ nhớ, tiêu diệt rác thông tin.

Hướng dẫn về kích thước
Ferment - 529, chương trình lớp Mật mã của gia đình Nixu

Các lớp chương trình khác nhau có khóa cá nhân duy nhất cho một số chức năng nhất định, cho phép chúng sử dụng các chức năng này theo cách không chuẩn. Vì vậy, ví dụ, lớp Ủy quyền một khóa có sẵn để ẩn tên hoặc thậm chí mã định danh của nó. Lớp học Mật mã biến tên mình thành vũ khí - anh ta có thể nhặt nó lên và sử dụng nó như một thanh kiếm. Lớp học Trojan biết làm hỏng tên người khác và cả lớp Diệt virus - khôi phục. Lớp học Trình chỉnh sửa biểu đồ có khả năng thay đổi diện mạo của một chương trình hoặc thậm chí làm cho nó trở nên vô hình. Chương trình không chọn lớp của nó ngay lập tức mà chỉ sau một số chu kỳ nhất định. Và nếu việc thay đổi họ cho các chương trình không phải là một hiện tượng thường xuyên mà có thực tế thì việc thay đổi một lớp là một điều không thể xảy ra. Vì lý do này, các chương trình phải cẩn thận khi chọn lớp.

Mạng lưới xanh trong suốt ống kính, cho phép bạn chuyển ngay sang các ống kính khác đã được chương trình biết đến bằng cách thiết lập kênh chuyển đổi quang học. Để sử dụng ống kính bạn cần biết mật khẩu của nó (nếu gặp khó khăn gì, hãy tìm một người bạn Trình chỉnh sửa mã), đồng thời đáp ứng các yêu cầu về đẳng cấp của nó (xin lỗi, Troyan, nhưng bạn nằm trong danh sách đen của hầu hết các ống kính).

Hướng dẫn về kích thước
Chương trình Z»O của lớp “Graph-editor” từ gia đình Nixu

Ở chính giữa quả cầu, đâu đó trên đầu người dân, một biểu tượng lớn về một vòng tròn bị đứt bởi một đường thẳng đang tỏa sáng. Cứ sau 12 giờ, biểu tượng thay đổi màu sắc theo chu kỳ - từ đỏ sang vàng, từ vàng sang xanh lục, sau đó theo thứ tự ngược lại. Bạn có thể phá hủy mặt tiền địa lý và khai thác nó chỉ khi biểu tượng có màu đỏ và ống kính chuyển tiếp quang học chỉ hoạt động khi biểu tượng có màu xanh lá cây.

Hướng dẫn về kích thước
Một nhóm nhân vật địa phương từ một trong những trò chơi Digital Sphere. Liberty hỗn loạn là một chương trình lớp “Nhà mật mã”, Huxley “Danh mục” thông thái và “Biên tập viên” Zero hiểu biết.

Người ngoài hành tinh từ thế giới khác khi vào thế giới này sẽ nhận được hình ảnh bot tiêu chuẩn làm cơ thể, với cái tên đặc trưng là “Khách”. Chức năng Mã vạch chỉ định các số duy nhất cho khách nhưng không đảm bảo hoạt động hoàn toàn không có xung đột của họ trong trường chung về số nhận dạng của họ.

Mật khẩu đã được chấp nhận, thủ tục thoát đã hoàn tất thành công, địa điểm tiếp theo là...

Hướng dẫn về kích thước

Thủy triều ác

Những cơn gió bóng đêm của sa mạc hiếm khi mang đến bất kỳ âm thanh nào cho bờ biển. Nhưng đôi khi người dân thành phố nghe thấy tiếng quạ kêu nghèn nghẹt. Nghe xong, một số người nhìn những cồn cát tối tăm với vẻ lo lắng, trong khi những người khác lại khao khát nhớ lại những khoảng thời gian khó khăn khi vượt qua Sa mạc Quạ.

Bản thân thành phố mới, Vzmorye, theo tiêu chuẩn lịch sử, đã xuất hiện ở đây cách đây không lâu - chỉ khoảng bốn trăm năm trước. Những người định cư đầu tiên đã phát hiện ra tàn tích của một số nền văn minh cổ đại ở những nơi này và theo thời gian, họ đã xây dựng nhà riêng của mình giữa đống đổ nát. Khi ánh sáng của liềm trắng không bị mây che khuất và gió sa mạc yếu đi, hơi thở của Biển Thủy tinh đã đến được với cư dân. Làn nước xanh đậm tuyệt vời của nó rắn như đá và tĩnh lặng. Nhưng đây chỉ là cái nhìn đầu tiên - biển sống cuộc sống của riêng mình. Nó thở và di chuyển, mặc dù với nhịp điệu cực kỳ chậm chạp.

Các hòn đảo lớn nhỏ được bao phủ bởi thảm thực vật tươi tốt thường nằm rải rác trên mặt biển phẳng lặng. Người dân địa phương đã định cư ở một số nơi trong số đó, nhưng việc di chuyển quá xa thành phố là rất nguy hiểm, bởi vì chính từ biển, mối đe dọa mới đến với những nơi yên tĩnh này.

Đúng vậy, đội quân đen tối gồm những con quái vật khủng khiếp do chúa tể độc ác lãnh đạo thỉnh thoảng tấn công Seaside. Đây là những ác quỷ điên cuồng của địa ngục, với vẻ ngoài khát máu và nụ cười toe toét đáng sợ. Đây là những sinh vật đáng kinh ngạc, và chúng cũng cực kỳ, đơn giản là... ngon khủng khiếp! Ôi, tất cả những quả bơ, nguyên tố súp, dâu tây, golem repo, khủng long tortosaurus, rắn cà phê, shokopteryxes và thạch zombie này ngon đến mức nào!

Những người bảo vệ thành phố đã dũng cảm đẩy lùi các cuộc đột kích, đồng thời bổ sung nguồn cung cấp, nhưng họ hầu như không hiểu mình đang chiến đấu với ai và mọi chuyện có thể kết thúc như thế nào. Lẽ ra họ đã được khuyên bảo bởi những người đã xây dựng thành phố cổ ở đây từ thời xa xưa, nhưng họ không còn ở đó nữa. Hay đúng hơn là hầu như không có. Trong những nếp gấp bí mật của thực tế, vô hình trước mắt người phàm, linh hồn mạnh mẽ của những sinh vật cổ xưa này, con người của Cá voi Silicon, vẫn còn tồn tại. Bị phong hóa, dày vò, yếu đuối, nhưng họ vẫn được bảo tồn ở đây, giữa đống đổ nát.

Hướng dẫn về kích thước
Trên bờ biển thủy tinh

Linh hồn của người xưa đã có thể tìm thấy những người mang mầm bệnh mới trong số những cư dân của Seaside - những linh hồn không hiểu ngôn ngữ của họ, nhưng bằng cách nào đó lại có mối quan hệ tốt với họ. Những người được chọn này coi mình là người đã giác ngộ và thâm nhập vào những bí mật của thế giới linh hồn. pháp sư - đó là cách họ bắt đầu gọi họ trong thành phố. Mặc dù các pháp sư chỉ có thể lấy lại một phần nhỏ sức mạnh và kiến ​​thức trước đây của các linh hồn, nhưng thành phố giờ đây có lẽ có cơ hội sống sót. Năng khiếu đặc biệt mà các pháp sư thể hiện cho phép họ nhìn thấy hình ảnh phản chiếu trên bề mặt Biển Thủy tinh, trong đó Nhà tù xuất hiện rõ ràng - những nếp gấp của thực tế ẩn giấu khỏi những con mắt tò mò. Họ đã cố gắng truyền đạt tài sản này cho người khác bằng cách tổ chức một trường học đặc biệt - Assemblis. Các thí nghiệm không thành công, nhưng hóa ra các pháp sư có thể mê hoặc thủy tinh biển, và thông qua họ, Đền tạm mở ra ngay cả với những người bình thường - họ bắt đầu nhìn thấy hình dáng của những tòa nhà cổ đã bị phá hủy từ lâu, linh hồn của chính họ và ánh sáng kỳ lạ những hạt bụi.

Rất nhiều mảnh bùa mê đã được tạo ra ở Assemblis và phân phát cho người dân. Và các pháp sư tích cực đã cải thiện các phép thuật theo thời gian, cố gắng làm cho các kỳ quan khác của Hầm ngục trở nên dễ tiếp cận hơn. Giờ đây, chủ sở hữu các mảnh vỡ ma thuật không chỉ có quyền quan sát thực tế ẩn giấu mà còn có khả năng lưu trữ “hình ảnh tráng men” và ghi chú trên “đáy biển” rung chuyển.

Một trò tiêu khiển khác mà người dân địa phương thích thú là sưu tập thông tin. Đây là những biểu tượng phát sáng nhỏ bay trong không trung và chỉ chủ nhân của mảnh vỡ hoặc pháp sư mới nhìn thấy được. Nhiều cư dân của Vzmorye đang tìm kiếm thông tin và bắt chúng bằng những mảnh vỡ của chúng, giống như một tấm lưới. Ai bắt được nhiều nhất là một chàng trai tuyệt vời. Các pháp sư cảm thấy rằng thông tin là một thứ gì đó rất quan trọng, nhưng họ vẫn chưa thể hiểu chính xác đó là gì. Bản thân những hạt này đi theo pháp sư, bị thu hút bởi anh ta và tuân theo cử chỉ của anh ta.

Chúa Tể Ác Ma có thể trả lời câu hỏi này. Redja nhợt nhạt và Khrerim đen, may mắn thay cho cư dân của Seaside, lại có mối thù địch với nhau. Thực hiện các cuộc đột kích vào bờ biển, họ lấy đi linh hồn của những người đã ngã xuống, cũng như những thông tin mới ra đời. Sau đó, quay trở lại hòn đảo của mình, họ tạo ra những đội quân mới từ những vật liệu thu thập được. Trong khi Hrerim hy vọng vào sự phát triển không thể lay chuyển của đội quân trung thành của mình, đội quân này sớm muộn gì cũng sẽ đè bẹp thành phố ven biển, thì Redya tính toán lại dựa vào dòng nước của tà ác xâm nhập vào cư dân của Seaside cùng với những mảnh thịt bị ăn thịt của kẻ thù bị đánh bại. Nước ép của tà ác tích tụ trong cơ thể và một ngày nào đó chính họ sẽ đến lãnh địa của cô để tôn vinh người tình xanh xao đen tối của họ. Họ không còn lâu nữa.

Ồ vâng, một vấn đề nhỏ nữa đang liên tục bị vướng vào dưới chân những tên chúa tể độc ác - Kron the First-Born, vị thần bóng tối vĩ đại nhất, độc ác và mạnh mẽ nhất nhưng lại xui xẻo bị giam cầm trong cơ thể của một con ốc sên nhỏ. . Ôi, anh ấy giận dữ làm sao, giận dữ và ảm đạm chết tiệt làm sao. Anh ta sẽ phá hủy thế giới đã khiến anh ta ghê tởm hàng ngàn lần này. Ngay lập tức... ngay khi anh ta bò.

Ôi, sinh vật bất tử không biết mệt mỏi này đã đổ bao nhiêu máu cho các lãnh chúa, họ không thể nghĩ ra điều gì để ngăn cản hắn thực hiện nghi lễ tận thế tài tình, nhằm làm chậm tiến độ của hắn. Và con ốc sên cứ bò, bò về phía mục tiêu của nó, không hề có ý định dừng lại trước bất kỳ chướng ngại vật nào, dù có mất bao lâu đi chăng nữa.

Trong khi đó, thành phố sống cuộc sống riêng của mình. Các thành viên của Assemblis đang nghiên cứu các phép thuật mạnh hơn, Great Shaman đi vào thiền định, cố gắng hiểu ngôn ngữ của các linh hồn cổ xưa, cư dân đẩy lùi các cuộc tấn công của quái vật, chơi với kính ma thuật và lạc quan về tương lai. Và mặc dù nồng độ của tà ác trong cơ thể của những người bảo vệ Seaside ngày càng tăng, một số linh hồn cổ xưa không ngừng nghỉ đã có thể tham gia cùng những người mang mầm bệnh bị cái ác chạm vào. Vẫn còn rất ít trong số họ và mọi người đã xử lý chúng một cách thận trọng. Họ được đặt biệt danh máy trộn, dành cho những khả năng đặc biệt cho phép bạn chuyển các vật thể của thế giới vật chất sang Dungeon và quay lại, để kết hợp thực tế thực và hữu hình. Ngày xửa ngày xưa, các chúa tể độc ác cũng bắt đầu từ việc này...

Hướng dẫn về kích thước

Cuối ngày

Lưu ý: Cài đặt này thuộc về một nhóm thế giới được hợp nhất bởi một thực thể có tên là Axiom.

Giữa một ngày nắng nóng. Một Thành phố hùng vĩ tràn ngập sự yên bình chói tai. Có một sự im lặng chết chóc trong không khí. Những con đường vắng vẻ, những bức tường gồ ghề, những tòa tháp cao với những cửa sổ-hố sụt hẹp, những mái vòm bằng đá nhô ra, vỉa hè vang vọng và sạch sẽ, những tòa nhà trông khó chịu, sự đan xen của các cấu trúc kim loại và cây xanh ở phía chân trời.

Một thành phố mê cung trống rỗng khổng lồ, luôn tràn ngập ánh sáng mặt trời. Buổi trưa vĩnh cửu ngự trị ở đây. Không một cái bóng nào cả. Bạn sẽ không tìm thấy một bóng người nào trên những con phố vắng. Không có nơi nào để trốn khỏi ánh sáng xuyên thấu khắp nơi. Và sự trống rỗng. Một sự trống rỗng cô đơn, bao bọc xuyên thấu đâu đó bên trong. Với nỗi kinh hoàng, bạn bắt đầu nhận ra rằng không có nơi nào để thoát khỏi cô ấy.

Không một bóng người xung quanh. Có vẻ như vừa rồi có ai đó đã ở đó, ở khúc quanh. Nhưng không, có vẻ như vậy. Có lẽ điều này là tốt hơn; một cuộc gặp gỡ với ai đó trong Thành phố thường không kết thúc tốt đẹp. Tốt hơn hết là bạn không nên đến gần các loài thực vật địa phương - nhìn từ xa chúng có vẻ xanh tươi, nhưng khi đến gần, bạn có thể thấy bóng tối bao phủ chúng như thế nào. Đây không phải là một dấu hiệu tốt. Cộng với những bức tượng kỳ lạ này. Cây tạo bóng luôn mọc gần những bức tượng đá uốn lượn phức tạp, đôi khi quấn lấy chúng.

Một cách kỳ lạ, thế giới này ảnh hưởng đến nhiều người khác. Thông thường mọi thứ bắt đầu không được chú ý, cuộc sống vẫn diễn ra như bình thường, không có gì bất thường xảy ra. Trừ khi trật tự thông thường của mọi thứ bị gián đoạn bởi một chuyến viếng thăm ngắn ngủi của một người lạ mặt nào đó với đôi mắt gian xảo hoặc một cảm giác lo lắng.

Và đột nhiên, điều không thể giải thích được xảy ra. Một trong những trang trong cuốn sách yêu thích của bạn chuyển sang màu vàng hoàn toàn. Chiếc bình thủy tinh trên cửa sổ chuyển sang màu vàng cùng với bông hoa đứng trong đó. Những đốm vàng khó hiểu xuất hiện trên lưng thú cưng. Lúc đầu, tất cả chỉ có vẻ như vậy, và khi kiểm tra kỹ hơn, bạn phát hiện ra rằng mọi thứ đều ổn. Nhưng sau một thời gian màu vàng trở lại. Và lần này nó không hoạt động.

Ở giai đoạn này, hiện tượng ố vàng lạ thường bị bỏ qua. Tuy nhiên, quá trình này đang bắt đầu tiến triển. Trong khi xáo một bộ bài, bạn nhận thấy một trong số chúng có màu vàng. Gương và kính chuyển sang màu vàng. Ghế và bàn của bạn. Buồng nhỏ. Quần áo chuyển sang màu vàng. Đây là nơi sự hoảng loạn thường bắt đầu...

Sự hoảng loạn càng gia tăng khi bạn nhận thấy có điều gì đó không ổn xảy ra với phần còn lại của thế giới: những người xung quanh không còn nhận ra bạn, việc di chuyển và tương tác với nhiều đồ vật khác nhau ngày càng trở nên khó khăn hơn. Trong khi đó, quá trình ố vàng diễn ra ngày càng nhanh và dần dần mọi thứ xung quanh, kể cả các sinh vật sống, đều chuyển sang màu vàng.

Cuối cùng, sắc vàng bao trùm toàn bộ không gian dần nhạt đi, cùng với khung cảnh quen thuộc của bạn. Bạn thấy mình dưới ánh mặt trời thiêu đốt trong ngày, tại một trong những lối đi mê cung của Thành phố. Một nạn nhân mới mà thế giới điên rồ này đã lôi kéo vào.

Đối với những người khác, mọi thứ xảy ra khác nhau. Từ lâu, họ đã cảm thấy rằng ngôi nhà của họ hoàn toàn không dành cho họ. Họ mơ về những chân trời khác. Họ có những giấc mơ hoàn toàn không thể tưởng tượng được. Đây là những sinh vật đặc biệt - những người điều khiển thời gian tiềm năng có khả năng du hành qua các thời đại, tìm cách di chuyển về mặt vật lý đến những thời điểm khác gần với tính cách của họ hơn. Nhưng món quà đặc biệt này khiến họ cực kỳ dễ bị tổn thương trước Ngày, quá khao khát sự sống.

Những người mới làm quen với đồng hồ bấm giờ dễ dàng rơi vào cái bẫy đã giăng sẵn cho họ, một ngày nào đó sẽ ngay lập tức được đưa về Ngày mãi mãi. Khi đang đi dạo thường lệ, họ đột nhiên có cảm giác lạc lõng. Có gì đó đã thay đổi. Tất cả âm thanh đã đi đâu rồi? Xung quanh là những ngôi nhà, con phố quen thuộc nhưng đồng thời cũng có vẻ xa lạ. Sao xung quanh lại vắng vẻ và yên tĩnh thế, mọi người đâu hết rồi? Không có câu trả lời. Từ giờ trở đi, một Thành phố xa lạ bao quanh bạn.

Sớm hay muộn, những người ở đây chỉ đơn giản là phát điên, chưa từng gặp ai. Nhưng ngay cả khi không phát điên, ở đây rất dễ chết vì đói, vì trong Thành phố không có lương thực, thực phẩm. Tuy nhiên, một số người không ngại bị những người đồng bệnh của họ cắn. Bạn có thể sống sót trong một thời gian bằng cách ăn hoa của cây bóng tối, nhưng nước ép của chúng sẽ dần dần biến bạn thành đá. Nói một cách dễ hiểu, cuộc sống (hay đúng hơn là sự kết thúc của nó) của cư dân địa phương khá ảm đạm.

Hướng dẫn về kích thước

Thành phố cũng có một bất ngờ khó chịu dành cho những người đi máy bay vô tình nhìn vào thế giới này. Ở đây hơn 6 giờ, họ mất khả năng di chuyển giữa các thế giới, các vật thể chuyển động cũng vậy.

Đâu đó bên trong không gian này ẩn chứa một điều tuyệt vời nhất, điểm thu hút chính của địa phương - Axiom. Đó là một viên hồng ngọc lớn, mịn màng hoàn hảo, làm say lòng người nhìn vào và rung động một cách tinh tế. Vật phẩm này rất nguy hiểm vì nó sẽ tiêu diệt ngay lập tức bất cứ ai lấy nó. Những tâm hồn trong sáng, tan biến, biến thành lông vũ, phấn hoa lấp lánh, cánh hoa hồng. Những sinh vật đen tối, hư hỏng biến thành tro, bụi hoặc một đống lá mùa thu. Nếu sinh vật chạm vào Tiên đề đã trở nên điên cuồng thì nó sẽ chỉ bị bỏng.

Khi Axiom tiêu diệt người chạm vào nó, nó sẽ đi thẳng đến thế giới quê hương của sinh vật đó. Ở đó, trong một chiều không gian xa lạ, Axiom lấp đầy không gian xung quanh cô bằng chất lỏng điên loạn. Khu vực địa hình này bắt đầu chuyển dần sang màu vàng và tách ra khỏi thế giới xung quanh: các sinh vật địa phương ngày càng khó khăn (và đến một thời điểm nhất định, thậm chí là không thể) vượt qua ranh giới giữa khu vực bị Axiom chiếm giữ và các khu vực khác. khu vực. Khi quá trình biến đổi cuối cùng kết thúc, Axiom quay trở lại thế giới của mình, cùng với mảnh vỡ của người ngoài hành tinh, mãi mãi gắn nó vào bức tranh tổng thể của Thành phố.

Axiom từng nằm ở ngay trung tâm Thành phố, trước khi nó bị xáo trộn lần đầu tiên. Bây giờ sẽ không ai cho bạn biết trung tâm này ở đâu hoặc làm cách nào để đến đó. Tuy nhiên, nó tồn tại, được bao quanh bởi những bụi cây bóng tối. Ở đây có một bóng tối nhỏ, ở giữa có một sinh vật đang bối rối, bị tóm lấy bởi những xúc tu đến từ đâu đó từ sâu thẳm. Nó nhờ những người đi ngang qua giúp đỡ; bạn chỉ cần xuống ao và cắt những xúc tu đang giữ nó. Và mặc dù lời nói này nghe có vẻ rất ai oán và chân thành nhưng bạn không nên bước vào ao đen trong bất kỳ hoàn cảnh nào. Những gì xảy ra sau đó còn tệ hơn cái chết gấp ngàn lần...

Trong khi Axiom vắng mặt ở thế giới quê hương của mình, hơi thở điên cuồng nặng nề yếu đi và những sinh vật bị nhốt trong Thành phố có cơ hội được cứu rỗi một cách ma quái: xác suất mở một cánh cổng ngẫu nhiên dẫn đến những nơi này tăng lên đáng kể và sức mạnh của những người đi máy bay nằm ở đây và mang đồ vật trở lại.

Tuy nhiên, bạn không nên nghĩ rằng mình đã được cứu. Bất cứ ai ở lại đây hơn một ngày sẽ không bao giờ còn như xưa nữa, bởi một liều thuốc điên cuồng cắt cổ đã thấm vào đâu đó rất xa, ngay trong chính tâm hồn. Và dù con đường đo cho tâm hồn này có dài bao nhiêu thì từ nay về sau nó là đường một chiều. Một ngày nào đó mọi thứ sẽ chuyển sang màu vàng...

Hướng dẫn về kích thước

quyến rũ

Một thế giới kép trong đó cuộc sống được viết nên.

Dưới những đám mây bão tuyết, bao gồm những bông tuyết mịn màng nhất, là một vùng đất nở hoa - Kho tiền, như người dân địa phương gọi nó. Đây là những vùng nước rộng lớn bị chiếm giữ bởi một mạng lưới các hòn đảo giao nhau. Đôi khi thật khó hiểu nơi hòn đảo này kết thúc và hòn đảo khác bắt đầu - hầu như tất cả chúng đều được kết nối bằng những vòm đá uốn lượn và những đống đá kỳ quái.

Những đàn chim nhỏ đầy màu sắc bay qua các hòn đảo, quanh những bông hoa tươi tốt. Họ khá tò mò, nhưng không đặc biệt nhút nhát. Những sinh vật này có một đặc điểm thú vị - mỗi con chim có thể hét lên một từ. Sẽ chính xác hơn nếu nói rằng mỗi người tạo ra một tập hợp âm thanh riêng biệt, được bất kỳ người nghe nào cảm nhận như một từ cụ thể trong ngôn ngữ mẹ đẻ của mình.

Các vách đá ven biển có đầy những hang động nơi chim hiếm khi bay - chỉ khi thời tiết xấu. Khi vào trong một hang động như vậy, bạn sẽ nhận thấy mình đang ở trong một căn phòng nhỏ được nối với nhau bằng nhiều hành lang và cầu thang với các phòng tương tự khác. Hầu như mọi căn phòng trong những mê cung này, xuyên qua toàn bộ không gian bên trong các khối đá của Vault, đều chứa đầy những chồng sách viết tay.

Nhưng ai sinh sống trong Vault, ngoài các loài chim? Người đi máy bay. Đây là rất nhiều sinh vật đến thế giới này sau khi chết với một số khả năng mới. Không phải mọi người đi máy bay chết đều được tái sinh ở đây, nhưng những người bị lôi kéo vào Charmborn giờ đây không thể vượt qua thế giới khác, ngay cả khi thông qua một cánh cổng mở. Cho đến khi họ tìm thấy cuốn sách. Hoặc một cái vỏ. Một cuốn sách hoặc một cái vỏ rất đặc biệt trong đó ghi lại cuộc đời của chính họ.

Cần lưu ý rằng Bộ luật chứa một số lượng sách không thể tưởng tượng được và mỗi cuốn đều ghi lại cuộc đời của một ai đó. Và không chỉ được viết ra - những dòng mới được tự viết ra, không ngừng nghỉ, tất nhiên, nếu sinh vật vẫn còn sống. Trong vô số căn phòng nhỏ, cuộc sống của tất cả những sinh vật khá lý trí sống trong tất cả các thế giới xung quanh đã biết được viết ra từng giây. Một số cuốn sách mở ra những lối đi hai chiều vào những hầm ngục bí mật chứa đầy sách. Không có cách nào khác để đến những nơi bí mật này.

Rõ ràng nơi để tìm sách. Nhưng bạn có thể tìm thấy vỏ sò ở đâu? Chúng lấp đầy những căn phòng bên trong những tảng đá đầm phá - một thế giới nước nằm dưới Vault, và ở một mức độ nào đó, là sự phản chiếu méo mó của nó. Đối với cư dân địa phương, trọng lực được hướng theo hướng ngược lại. Họ có thể thở nước, nhưng không phải không khí. Chúng cũng bơi trong không khí chứ không phải trong nước. Ở trên cao, trong vực sâu tối tăm, họ nhìn thấy những cụm tảo đỏ chuyển động nhẹ nhàng. Giữa những chùm hoa rực rỡ, những đàn cá nhỏ vui vẻ lướt dọc theo những rạn san hô lộ thiên. Điều khiến chúng trở nên đáng chú ý là trên mỗi thang đo, đôi khi, một sự kết hợp cụ thể của các biểu tượng sẽ lấp lánh, được người quan sát coi là một trong những từ quen thuộc với anh ta.

Ở đây, trong đầm phá dưới nước, có những hang động giống hệt nhau trong đá, nhưng chứa đầy những đống vỏ âm nhạc. Họ cũng ghi lại cuộc sống của các sinh vật sống, nhưng dưới dạng âm nhạc, có thể nghe được bằng cách đưa vỏ sò lại gần tai. Dần dần, từ từ, hình xoắn ốc của vỏ xoắn lại và một hoa văn mọc lên trên bề mặt của nó. Không giống như sách, vỏ sò phản ánh cuộc sống của những sinh vật giàu cảm xúc. Một số lớp vỏ đặc biệt chứa các cổng dẫn đến các thế giới khác nhau, nhưng chỉ những người đi máy bay đã tự mình đến Charmborn và không được hồi sinh ở đây mới có thể sử dụng chúng.

Dành thời gian tìm kiếm nơi chứa đựng cuộc sống của mình, những người đi máy bay ngày càng trở nên mờ ám. Rất ít người trong số họ tìm được vỏ bọc hoặc cuốn sách cá nhân. Đối với những người may mắn này, phát hiện này biến thành một cánh cổng đưa họ về thế giới quê hương của họ. Tuy nhiên, trong quá trình chuyển đổi, tất cả ký ức của người đi máy bay về thế giới xa lạ này sẽ bị xóa. Một cách khác để quay trở lại là nếu người đi máy bay được hồi sinh bằng cách nào đó, nhưng cơ hội thành công thấp, và bên cạnh đó, nghi lễ hồi sinh chắc chắn sẽ không hiệu quả nếu nó được thực hiện bên ngoài thế giới quê hương của người đi máy bay.

Một trong những mối nguy hiểm đối với những sinh vật tập trung ở đây, cũng như đối với tất cả cư dân của các thế giới khác, đó là ranh giới nước giữa Vault và Lagoon bắt đầu dao động theo thời gian. Hoặc đầm phá bắt đầu làm ngập các hang động của Vault và những cuốn sách được cất giữ ở đó bị ướt. Hoặc Vault làm cạn kiệt mê cung của Lagoon, điều này có tác động bất lợi đến vỏ sò - chúng khô đi và sụp đổ. Tất cả điều này dẫn đến thực tế là các sinh vật liên quan đến những chiếc vỏ và cuốn sách này sẽ chết.

Hướng dẫn về kích thước
số

Có một thế lực khác trên thế giới này giữ trật tự - những con số hữu cơ của tâm trí tập thể, hay viết tắt là K.R.O.N. Đây là những sinh vật ngoằn ngoèo to lớn trôi nổi hoàn toàn tự do xung quanh Vault và Lagoon, không chịu tác động của trường hấp dẫn của cả hai thế giới. Đôi khi các con bay theo đàn nhưng thường tách rời nhau. Mỗi sinh vật như vậy là một phần của một khối óc duy nhất đã được các Kiến trúc sư xây dựng từ lâu.
Con số đóng vai trò quan trọng trong việc duy trì ranh giới nước ở mức vừa phải. Họ biết lý do của những vi phạm này - biên giới thay đổi khi ở một số thế giới xung quanh có sự mất cân bằng giữa số lượng hành động thiện và ác mà cư dân của nó thực hiện. Để khắc phục sự mất cân bằng này, K.R.O.N. họ tìm đến những người đi máy bay bị giam ở đây để được giúp đỡ, tập hợp lực lượng đặc biệt từ họ.

Để giao tiếp với những người đi máy bay, những con số im lặng sử dụng các loài chim của Vault hoặc cá của đầm phá. Có điều là dưới sự ảnh hưởng tinh thần đặc biệt của K.R.O.N. đàn của những sinh vật này tạo thành một dòng từ vốn đã có ý nghĩa. Các loài chim khác nhau phát ra âm thanh theo đúng trình tự hoặc các loài cá khác nhau phát sáng theo một thứ tự đặc biệt. Hầu hết tất cả những người đi máy bay đều đồng ý tham gia khôi phục lại sự cân bằng, vì họ có lợi ích cá nhân trong việc bảo tồn nguồn sống của mình. Ngoài ra, sau khi hoàn thành các nhiệm vụ, họ có khả năng thay đổi lòng trung thành của mình với một trong các phần Charmborn sang phần đối diện mỗi ngày một lần. Điều này đi kèm với sự thay đổi hướng trọng lực đối với một sinh vật nhất định, cũng như các tác động đi kèm khác (khả năng thở trong một môi trường và bơi trong một môi trường khác thay đổi địa điểm).

Khi ranh giới nước bắt đầu thay đổi rõ rệt, những con số khiến các thành viên của biệt đội đặc biệt chạm vào họ chìm vào giấc ngủ tuyệt vời. Trong giấc mơ này, những người đi máy bay được đưa đến một thế giới có sự mất cân bằng giữa ánh sáng và bóng tối. Trên thực tế, không phải chính họ xuất hiện trong thế giới đó, mà là những người tương tự của họ - những phóng chiếu vật chất được kiểm soát. Để giải quyết vấn đề, các phép chiếu phải thực hiện một số hành động xấu hoặc thiện nhất định, từ đó khôi phục lại tỷ lệ bị phá vỡ.

Các con số đặc biệt đánh giá cao những chuyên gia đi máy bay—những người có khả năng làm những việc ác to lớn hoặc những người có lòng tốt vô bờ bến. Có lẽ, trong những điều kiện khác, các thành viên của lực lượng đặc biệt sẽ là kẻ thù và đối thủ không thể hòa giải, nhưng ở đây họ buộc phải làm việc cùng nhau.
Sau khi nhiệm vụ hoàn thành, ranh giới vùng nước trở lại bình thường, cho đến khi xảy ra sự cố tiếp theo. Trong khi những người đi máy bay ngủ, K.R.O.N. nghiên cứu chúng, nhận được một ít thông tin về nơi họ nên tìm sách hoặc vỏ sò của mình. Sau khi chia sẻ kiến ​​​​thức này, những con số thường bay đi trong một thời gian ngắn để nghỉ ngơi - đến những đám mây tuyết trắng hoặc vào một đám tảo đỏ. Thời gian sẽ trôi qua và họ sẽ quay trở lại để một lần nữa trở thành người bảo vệ sự cân bằng vũ trụ.

Hướng dẫn về kích thước

Trihorn

Trong không gian đặc biệt giữa các thế giới của Spire, thỉnh thoảng có những khu vực bất thường xuất hiện. Chúng ta sẽ nói về một trong số này. Đây là một hòn đảo nhỏ của một nền văn minh bí ẩn, vô hình đối với các Kiến trúc sư và không thể tiếp cận được với bất kỳ dịch chuyển tức thời nào đến.

Trihorn là tàn tích của một con quái vật ba sừng khổng lồ, nằm giữa khoảng không ngoài thế giới. Những sinh vật kỳ lạ sống ở đây, đại diện của chủng tộc ảo ảnh. Sự giống nhau của chúng với con người kết thúc ở việc chúng có đầu và hai tay. Chân của ảo ảnh được thay thế bằng cột sinh khối chất lỏng chuyển động. Màu da của ảo ảnh thường có màu xám hoặc xanh. Đầu của họ được đội những chiếc mũ nửa đầu, nửa mặt nạ đặc biệt, mọc thành da thịt.

Hướng dẫn về kích thước
Enigma, người đi máy bay từ cuộc đua Mirage

Bên trong con quái vật khổng lồ, nơi ẩn náu của những ảo ảnh, được sắp xếp như sau: cơ thể là một mê cung gồm nhiều tầng ngục tối. Ở các tầng thấp hơn, theo đúng nghĩa đen ở mọi ngõ cụt, chất lỏng nhờn màu đen rỉ ra từ các bức tường. sinh ra. Chất bí ẩn này bằng cách nào đó có liên quan đến sự ra đời của ảo ảnh - tất cả chúng đều mở mắt lần đầu tiên ở đây, ở cấp độ thấp hơn của Trihorh. Một số ảo ảnh biết rằng Bourne cũng có khả năng đánh thức sự sống trong những vật thể vô tri đã được tẩm nó. Phải chăng điều này có nghĩa là ảo ảnh về bản chất cũng là sinh vật nhân tạo? Ai biết. Bourne không có tác dụng gì đối với các ảo ảnh và có vẻ như thậm chí không thể ngăn chặn sự lão hóa của chúng. Họ đã không thử nghiệm nó trên các sinh vật hữu cơ khác cho đến khi ý nghĩ đó chợt nảy ra trong đầu họ.

Skull of the Monster là một đại sảnh khổng lồ với những mái vòm cao nằm xung quanh các tòa tháp trung tâm. Nó mang đến một cái nhìn ngoạn mục về sự trống rỗng vô tận xung quanh, hơi bị xáo trộn bởi ánh sáng mờ nhạt của thế giới Spire gần đó. Ở đây, ảo ảnh trải qua những cảm giác đặc biệt; dường như chính sự trống rỗng của vũ trụ đang nói với họ, ban cho họ những kiến ​​​​thức và ý tưởng mới. Có lẽ đây không phải là tiếng nói của hư không mà là nhịp đập của Trihorh hoặc hơi thở của những thế giới lân cận. Mirages không biết điều đó.

Cuối cùng là những chiếc sừng rỗng, nơi dẫn đầu các cầu thang xoắn ốc của các tòa tháp. Mỗi chiếc sừng dẫn đến một trong các chiều không gian lân cận: đến một thế giới đầy tuyết của những nghịch lý thời gian (Chronoshift), đến một thế giới sương mù gồm những cánh cổng có cóc sinh sống (Panopticum Airlines) và đến một thế giới giả tưởng bị chia làm hai (Unsynergy). Đi qua những chiếc sừng, ảo ảnh du hành qua những khu vực mới này để tìm kiếm nhiều nguồn năng lượng cổng khác nhau. Vì một lý do nào đó không rõ, nhiều thao tác khác nhau với cô ấy mang lại cho họ niềm vui đặc biệt.

Chúng ta có thể nói rằng ảo ảnh là những người sành sỏi về năng lượng cổng thông tin. Họ có thể nhận ra những khác biệt nhỏ nhất về quang phổ, sức mạnh và bản chất của nó. Một số người chỉ thích chiêm ngưỡng nó, một số uống nó, đánh giá cao hương vị, một số thích thử nghiệm các thông số của máy tạo cổng và một số thích thú với quá trình chuyển động. Nếu một cánh cổng cố định cũ đột nhiên đổi màu hoặc đóng lại hoàn toàn, rất có thể đã xảy ra ảo ảnh. Họ cũng có khả năng khôi phục các luồng cổng dường như đã cạn kiệt từ lâu và loại bỏ nhiều dị thường khác nhau. Nói tóm lại, nếu bạn cần một chuyên gia cổng thông tin thực sự, bạn sẽ biết phải tìm đến ai.

Mirages cũng quan tâm đến tất cả các loại đồ vật, thiết bị và đồ tạo tác mà chúng có thể hồi sinh khi sinh ra, bổ sung vào bộ sưu tập đồ vật thông minh của mình. Một số người trong số họ săn lùng hàng hiếm, thu thập thông tin bí mật và ký kết các giao dịch bí mật. Một đặc tính đặc biệt của cuộc đua giúp ảo ảnh giữ bí mật về trò chơi của chúng - tất cả những ai giao tiếp với chúng đều hoàn toàn quên mất sự thật này vào ngày hôm sau. Tuy nhiên, ai đó vẫn không quên và có kế hoạch đưa một bậc thầy bí mật như vậy vào phục vụ mình. Hoặc đã có nó rồi.

Điều đáng chú ý là khả năng ảo ảnh càng ảnh hưởng đến họ nhiều hơn khi họ ở bên trong Trihorn. Mỗi ảo ảnh đều cảm thấy cô đơn ở đây, bởi vì sự hiện diện của những ảo ảnh khác, cả trực tiếp và sự thật chỉ ra nó, chỉ đơn giản là bị kìm nén khỏi ý thức của anh ta. Tuy nhiên, ngay trước khi chết vì tuổi già, tác dụng của khả năng này bị giảm sút và trước khi biến mất, ảo ảnh như vậy có thể nhìn thấy người khác.

Các kiến ​​trúc sư của Spire không biết về sự tồn tại của khu vực này, mặc dù họ có liên quan đến việc tạo ra nó. Vấn đề là, trên thực tế, Trihorh là một cái vỏ trống còn sót lại từ con nhộng của Kiến trúc sư thứ 13. Tại đây anh được tái sinh, chia thành hai nửa - Setsozmeen và Tik. Sự giải phóng năng lượng tái sinh lớn đến mức nó xé toạc cấu trúc của Spire và ảnh hưởng đến các thế giới lân cận, chia rẽ Unsynergy, đưa hơi thở nghịch lý vào Chronoshift và đánh thức sự bất ổn của cổng thông tin trong Panopticum Airlines. Chỉ có cô gái trẻ Tik mới biết về sự tồn tại của Trihorn và thậm chí còn có ảnh hưởng nhất định đến anh nhưng cô giữ bí mật tất cả. Rốt cuộc, cô ấy thực sự thích chơi đùa với linh hồn của những ảo ảnh đã chết, từ đó cô ấy tạo ra những đồ tạo tác điên rồ và kỳ lạ cho mình.

Trong khi đó, ảo ảnh thâm nhập vào thế giới khác, đôi khi đi khá xa thế giới quê hương của chúng. Ở đó, ở phía xa, khả năng của họ bắt đầu thay đổi và biến dạng một cách kỳ lạ, không chịu nổi sức hút của Terra không thể đạt được. Ngoài ra, ảo ảnh đang dần bắt đầu tìm hiểu về sự tồn tại của Kiến trúc sư và quan trọng nhất là về các Công cụ mạnh mẽ thuộc về họ. Điều gì sẽ xảy ra nếu với sự giúp đỡ của Bourne, chúng ta hồi sinh Công cụ, một thứ có khả năng xóa bỏ và tạo ra toàn bộ thế giới? Chẳng phải chính sự trống rỗng đã thì thầm suy nghĩ này với những ảo ảnh sao?

Hướng dẫn về kích thước

Rối loạn chức năng địa hình

Một bản sao phi lý của thế giới thực, giáp với khu vực Abyss.

Thế giới này có bề ngoài rất giống với thực tế, nhưng vẫn khác với nó, cả về những điều nhỏ nhặt và những chi tiết quan trọng hơn. Nhiều đặc vụ của Terra đã tìm thấy nơi ẩn náu tạm thời ở đây - cả những chuyến thám hiểm muộn xuất hiện từ Abyss và những chuyến thám hiểm đầu tiên lang thang trên thế giới của Spire. Khi ở đây, các Đặc vụ đang theo dõi một sinh vật bí ẩn khổng lồ, sinh vật này dường như cai trị trật tự thế giới địa phương và được gọi là Cơ chế Định mệnh. Thu thập những thông tin vụn vặt, tiến hành các thí nghiệm và các hoạt động đặc biệt, họ đang cố gắng hiểu chuyện gì đang xảy ra ở đây và họ nên làm gì tiếp theo.

Cơ sở của môi trường này là Thành Phố-Rừng: nhiều con đường, đường cao tốc, nhà ở, tòa nhà cao tầng và các công trình khác nằm xen kẽ với những khu vực lớn nhỏ có nhiều cây cối và bụi rậm khác nhau.
Hai tính năng quan trọng đáng chú ý. Đầu tiên là tất cả các mảnh của thành phố và khu rừng đều có ranh giới rõ ràng và mặc dù được sắp xếp theo một khuôn mẫu nhất định nhưng chúng không hợp nhất với nhau. Thảm thực vật không bao quanh nhà hoặc mọc qua các vết nứt trên đường. Không có cột hay hàng rào giữa đồng cỏ xanh.
Thứ hai là nếu nhìn vào bản thân các tòa nhà, bạn sẽ thấy chúng thường được kết nối với nhau theo những cách không ngờ tới. Nó giống như thể ai đó đặt các tòa nhà khác nhau chồng lên nhau và chúng trở thành một. Điều tương tự cũng áp dụng cho cây cối trong rừng - đôi khi chúng mọc sát vào nhau và tạo thành nhiều tập đoàn kỳ lạ.

Trên những con đường của Forest City hiếm có những chiếc ô tô tự lái mà không cần người lái. Hóa ra, những thứ này rất nguy hiểm cho Đặc vụ, vì khi tiếp xúc, con người và máy móc bắt đầu dính vào nhau, tan thành một khối đồng nhất. Nhiều Đặc vụ đã phải trả giá cho sự tò mò của mình bằng cách ngồi bên trong và để lại đằng sau một hợp kim kim loại và thịt cháy đen. Thông thường, những người chết ở thế giới này sẽ biến thành tro bụi bay lên trời. Một số trốn thoát với vết thương, bị bỏng và bị mảnh kim loại găm vào da.

Theo quan sát cho thấy, những chiếc ô tô tuân theo một kế hoạch nhất định - chúng vận chuyển tất cả các loại vật liệu từ vùng ngoại ô đến trung tâm thành phố. Nó ở đó, đâu đó ở trung tâm, lang thang với tiếng xào xạc và tiếng leng keng Fate-Gear - một sinh vật giống bạch tuộc khổng lồ trông giống như một đống kim loại đang bò. Các bộ phận của sinh vật tỏa sáng, xoay, xoay, cắn vào nhựa đường, bám vào các tòa nhà. Các đặc vụ ở gần đó cảm thấy tiếng ồn ào và lách tách ngày càng tăng, đồng thời sức khỏe của họ cũng bị suy giảm nghiêm trọng.

Trong số những thứ khác, trung tâm Thành phố Rừng chứa đầy những sinh vật khó chịu khác: Thợ dệt sơ khai и Không phải đại lý. Những người đầu tiên bảo vệ các phương pháp tiếp cận các khu sản xuất đặc biệt, nơi diễn ra việc xây dựng một thứ không thể tưởng tượng được. Theo các điệp viên, bao gồm cả những phòng công nghệ đặc biệt ở đây, nơi mọi người bằng cách nào đó được dịch chuyển từ Terra, biến họ thành Không phải đặc vụ, bằng cách nhúng họ vào mạng lưới vàng.
Proto-Weavers là những con sứa làm bằng thủy tinh và chrome bay lơ lửng trên mặt đất, từ đó treo những sợi Proto-Thread màu vàng, hầu như không thể nhìn thấy riêng lẻ. Với sự trợ giúp của các Chủ đề này, Proto-Weavers kiểm soát Máy móc và Người không phải Đại lý. Nhìn thấy những sinh vật sống không bị ràng buộc, Proto-Weaver cố gắng tóm lấy chúng bằng một Sợi mới, sợi này thu hút chúng đến với Weaver và gây ra cảm giác hưng phấn ngày càng tăng. Những người bị bắt theo cách này sẽ được Tkach chuyển sang thủ tục gia nhập mạng lưới vàng.
Không phải Đặc vụ là những người có đôi mắt vàng và vàng lỏng chảy trong huyết quản thay vì máu. Khi chúng được kết nối bằng Thread với Proto-Weaver, có thể nhìn thấy một dòng ánh sáng vàng phát ra từ phía sau đầu của chúng. Tất cả đều được thực hiện thủ tục hợp nhất với mạng lưới vàng - máu của họ đã được giải phóng hoàn toàn và sau đó được thay thế bằng một chế phẩm mới. Ngoài ra, mỗi người trong số họ được tặng một thứ khó hiểu trông giống như một chiếc ba lô màu đen.
Những người không phải đặc vụ đại diện cho một cộng đồng kỳ lạ sinh sống trên các con phố trung tâm của Thành phố Rừng. Nó trông giống như một kiểu cuộc sống giả tạo khó hiểu, không có mục tiêu rõ ràng. Có vẻ như với sự giúp đỡ của họ, một đạo diễn vô hình đã diễn ra nhiều cảnh khác nhau, mô phỏng các tình huống, thử nghiệm phản ứng của họ, xây dựng một điều gì đó khó hiểu.
Hóa ra, Người không phải đặc vụ có thể bị ngắt kết nối khỏi Proto-Thread và anh ta có thể hành động độc lập. Vì vậy, một số người trong số họ đã được cứu và biết được một số chi tiết về những gì đang xảy ra, những điều này đã được tiết lộ trong tâm trí họ trong quá trình kết nối. Tuy nhiên, vẫn chưa rõ Thread đã bị vô hiệu hóa như thế nào - lần nào nó cũng xảy ra gần như ngẫu nhiên. Kiến thức này sẽ rất hữu ích, vì các Proto-Weavers lần lượt được kết nối bằng các Sợi chỉ với Cơ chế Định mệnh. Cô ấy có lẽ là giám đốc lôi cuốn bí ẩn, cố gắng hiểu những sinh vật dưới sự kiểm soát của anh ta.
Những người không phải đặc vụ được tự do phát triển một mối gắn bó không thể giải thích được với ba lô của họ. Hay đúng hơn, không phải đối với bản thân họ mà vì lý do nào đó họ luôn cần phải mang theo thứ gì đó trên lưng. Và trong chiếc ba lô màu đen có thứ gọi là sự trống rỗng nặng nề, giống như những tảng đá khổng lồ vô hình. Hiện vẫn chưa rõ nó là gì.

Như đã đề cập, Forest City có đầy đủ những thứ thoạt nhìn quen thuộc nhưng về cơ bản là không thể tin được. Ví dụ, trong một số ngôi nhà có sách. Nhưng nếu mở nó ra, bạn sẽ không tìm thấy những trang tính có dòng văn bản thông thường. Bên trong mỗi cuốn sách mở có một cổng nhỏ mà từ đó bạn có thể lấy được nhiều chất khác nhau. Nó có thể là cát, nước, đất sét, đá dăm, đất, axit, lông tơ, v.v.
Ở một số ngôi nhà, bạn có thể tìm thấy những chiếc máy bán thực phẩm có thể nạp lại. Bằng cách quan sát hành vi của những Người không phải đặc vụ, người ta đã tìm ra cách sử dụng chúng - họ đưa thức ăn để đổi lấy... câu chuyện! Một tiếng kêu nhỏ sẽ làm đèn báo trên máy bật đèn xanh và đẩy thức ăn ra ngoài. Đúng vậy, bạn gặp những cá nhân thất thường mà bạn kể những câu chuyện dài, thú vị và ý nghĩa.
Cây địa phương cũng có hành vi bất thường - cành cây rất cứng và không uốn cong hay lắc lư. Những chiếc lá lần lượt di chuyển để đáp ứng với các sinh vật sống gần đó. Họ hành động như thể họ đang theo dõi bạn. Nếu bạn chạm vào, chúng sẽ nhanh chóng chuyển sang màu vàng, vỡ ra và bay lên. Những khu vực tràn ngập hoa tươi trải ra một vùng không trọng lượng xung quanh chúng. Và trong các khoảng trống, bạn thường bắt gặp nhiều loài động vật khác nhau, không hiểu vì lý do gì mà mãi mãi bị đóng băng ở một nơi.
Ở vùng rừng bạn nên cẩn thận Ergo-Nyashek. Đây là những đứa trẻ xám xịt, không có mắt, bò ra khỏi bụi rậm và hót líu lo vui vẻ bằng một thứ ngôn ngữ khó hiểu. Bề ngoài chúng vô hại, nhưng ở khoảng cách một mét hoặc gần hơn sẽ làm tăng tốc độ lão hóa của sinh vật một cách đáng kể. Không cần phải nói, ngủ quên trong một khu đất trống không phải là ý tưởng hay nhất và đã hủy hoại nhiều Đặc vụ.

Ở phía nam các khu vực trung tâm thành phố, diện tích nhựa đường bị thu hẹp lại, nhường chỗ cho vỉa hè lát gạch. Di chuyển xa hơn về phía nam, bạn có thể đến một sân vận động khổng lồ, đối diện với đó là những mảnh lớn nhỏ của một bể bơi dường như nằm rải rác. Ở trung tâm sân vận động có một sân bay trực thăng có chữ “U” thay vì “H”.
Nếu đi sâu vào một trong các phần của hồ chứa, bạn sẽ thấy rằng dưới nước tất cả chúng đều được kết nối với nhau, mở ra một không gian có chiều sâu đáng kinh ngạc. Đi xuống thấp hơn, bạn có thể tìm thấy những tòa nhà bị ngập nước. Và sau một thời gian, nhà nghiên cứu sẽ bắt đầu hiểu rằng cả một thành phố nhiều tầng với kiến ​​​​trúc phức tạp cổ kính đều ẩn giấu ở đây. Và chỉ những người đi máy bay và Đặc vụ có cơ hội nhìn thấy vẻ đẹp của Utada từ Đoàn tùy tùng trong truyện cổ tích mới có thể nhận ra ở nơi này một bản sao gần như hoàn chỉnh của thành phố của dòng suối lớn.
Ở tất cả các tầng của Utada dưới nước trở xuống, trong các hang động đều có những đàn đèn rọi - những sinh vật màu đen bóng mượt, có một lỗ tròn lớn trên lưng, từ đó một cột ánh sáng bắn ra. Người ta biết rất ít về chúng, nhưng chúng không hung dữ và dường như không gây ra mối đe dọa. Ngoài ra, ở thành phố dưới nước, bạn có thể tìm thấy những bức tượng đá mô tả những cư dân tuyệt vời của nó. Và ở một số nơi ẩn chứa những tinh thể ma thuật tương tự - những viên đá được đánh bóng phát ra ánh sáng xanh nhạt.

Ở phía đông của Forest City còn có một điều đáng chú ý khác - Cửa dầu. Đây là một cổng thông tin khổng lồ ở giữa một vùng đất hoang. Một vòng tròn chất lỏng màu đen sáng bóng treo lơ lửng trong không trung và từ từ xoay tròn. Sau khi đi qua cổng, bạn có thể đến thăm các thế giới khác của Spire, mặc dù bạn sẽ phải hoàn toàn bôi nhọ bản thân trong bóng tối rì rào này. Nhiều người đi máy bay khác nhau thường xuất hiện từ vòng tròn và đôi khi là Đặc vụ của Terra.

Phía trên Thành phố, trên bầu trời cao, ngang tầm mây, có thể nhìn thấy những quả cầu khổng lồ đang bay màu nhạt - đây là những thế giới của Vực thẳm. Con đường đến đó, thật kỳ lạ, lại thông qua các sân bay trực thăng (mặc dù thực tế là không có chiếc trực thăng nào được phát hiện trên thế giới này) nằm rải rác khắp đô thị. Khi các quả bóng đến gần những khu vực như vậy, tia sét bắt đầu lóe lên phía trên nó. Trong khi nhấp nháy, một vật thể nhất định xuất hiện ở trung tâm của trang web: nó có thể là ghế, bàn, ghế sofa, ghế bành, tủ, cabin, v.v. Nói chung, nó là thứ mà bạn có thể ngồi lên hoặc đi vào, từ đó di chuyển vào một trong những Mảnh vỡ vực thẳm hoặc kết thúc trên con đường của Vực thẳm.

Vực thẳm được các Đặc vụ quan tâm vì nó cũng có thể nắm giữ chìa khóa để quay trở lại. Vì vậy, ví dụ, cách đây một thời gian, một cổ vật mạnh mẽ đã được chuyển đến từ đó - đồ chơi X. Một con gấu bông đơn giản có đôi mắt đèn lồng phát ra những tia sáng chân thực vào không gian phía trước nó. Bức xạ này phá hủy thiên nhiên tuyệt vời và tuyệt vời. Với sự trợ giúp của X-Toy, một mảnh của Abyss đã bị xóa và một số Spawn of the Spire đã bị tiêu diệt ở các thế giới lân cận. Đây dường như cũng là một vũ khí hiệu quả để chống lại Kiến trúc sư. Thật không may, hiện vật đã bị thất lạc trong quá trình hoạt động loại bỏ Cơ chế Định mệnh. Các chùm tia không có tác dụng và cả nhóm đã bị Proto-Weavers bắt giữ. Có lẽ nhóm sẽ được cứu và X-Toy cũng sẽ được tìm thấy.

Thực tế là các tia sáng của chủ nghĩa hiện thực đã bất lực trước Fate Gear, cũng như một số thông tin khác được thu thập, chỉ ra rằng Fate Gear không phải được tạo ra bởi chính Spire, mà là một thứ gì đó quan trọng mà Spire đã lấy từ Terra. Có vẻ như toàn bộ thế giới này là một nỗ lực thất bại của Spire nhằm sao chép Terra ngay lần tiếp xúc đầu tiên. Nếu Fate Gear là một phần chưa được tiêu hóa của Terra, thì điều này có thể có nghĩa là ban đầu nó hành động trái với ý muốn của Spire.
Dù vậy, có vẻ như Cơ chế định mệnh đang bắt đầu xây dựng một thứ gì đó hoành tráng. Nhưng bạn cần phải hiểu kịp thời liệu một cánh cổng đến Terra sẽ được xây dựng theo cách này hay cách khác thay vì Terra. Cho đến nay các Đặc vụ không có đủ thông tin để biết tất cả những điều này cuối cùng sẽ dẫn đến hậu quả gì.

Hướng dẫn về kích thước

Bóng tối

Một thế giới bị nhiễm virus siêu hình.

Lưu ý: Cài đặt này thuộc về một nhóm thế giới được hợp nhất bởi một thực thể có tên là Axiom.

Ánh sáng dịu nhẹ của chiếc nhẫn vàng khổng lồ chiếu sáng thế giới kỳ lạ này. Đây là Tiên đề - một cấu trúc trong suốt ổn định được làm từ một loại vật liệu siêu bền chưa được biết đến. Chiếc nhẫn nằm ngang trong không gian và thay đổi cường độ bức xạ theo chu kỳ. Phía trên Tiên đề, các khung xoay hình chữ nhật của Technogarden bay lên và bên dưới các xúc tu của Tượng di chuyển. Nhịp điệu chuyển động của các cấu trúc, cũng như các giai đoạn tăng trưởng và suy giảm của các xúc tu, rõ ràng có liên quan đến chu kỳ tăng giảm độ sáng của vòng.

Toàn bộ thế giới này bị chiếm giữ bởi những thực thể kỳ lạ, không thể tưởng tượng được - những virus siêu hình, trên thực tế chúng biểu hiện theo những cách khác nhau. Chúng thâm nhập vào tâm trí, trái tim và tâm hồn của người dân địa phương, người có đuôi, theo đủ mọi cách - một số đi vào cuộc sống của họ dưới dạng chất độc, thức ăn và chất gây đột biến, số khác là chất gây ảo giác và chất gây nghiện, số khác là nghiện ngập, hệ tư tưởng và giáo phái.

Hàng đầu thế giới Vườn công nghệ, là một cụm kết cấu kim loại. Đây là những cơ sở nhân tạo dài hàng km được kết nối với nhau bằng các lối đi, hành lang và thang máy. Ở đây, những người bình thường sống giữa kim loại, đá và thủy tinh. Đúng vậy, chúng có một điểm đặc biệt - chúng đều có đuôi từ khi sinh ra.

Technosad bao gồm 7 khu vực - mỗi khu vực trông giống như một khung hình chữ nhật khổng lồ quay trong không gian. Các khung không liền kề nhau nhưng trong quá trình quay, chúng được kết nối với nhau, giống như một cơ chế. Đôi khi, sau những khoảng thời gian nhất định, một cây cầu sắt kéo dài từ một trong các khu vực, qua đó phương tiện giao thông, tương tự như tàu hỏa nhỏ, di chuyển từ khu vực này sang khu vực khác. Cây cầu sau đó được rút lại. Đây là cách mọi người đi du lịch quanh Technogarden.

Cái gọi là “đá sức mạnh” được lắp đặt trong nhiều phòng của Technogarden. Đây là những thùng kim loại hình bầu dục, một phần trong đó dường như đã bị cắt bỏ và ánh sáng trắng tinh khiết tỏa ra từ đó. Thực tế là người dân địa phương không cần thức ăn và họ nhận được năng lượng khi đắm mình trong ánh sáng trắng này.

Trong một số phòng, bạn có thể tìm thấy mũ bảo hiểm thực tế ảo. Khi đeo chúng vào, cư dân sẽ được đắm mình trong không gian của một trò chơi ảo "Tốc độ, vận tốc", nơi họ sẽ phải lái những chiếc xe tương lai đua dọc theo đường đua bên trong Axiom. Nhiều người bị ám ảnh bởi trò chơi này ở các mức độ khác nhau, và những người đủ nghiện sẽ thay đổi ngoại hình dưới tác động của bức xạ của mũ bảo hiểm - tai của họ dài hơn, tóc chuyển sang màu vàng và màu mắt của họ trở nên xanh lục lấp lánh. Tuy nhiên, không phải ai cũng trở nên “tai nhọn” (tên địa phương dành cho những người đã trở thành tín đồ của loại virus siêu hình “Tốc độ”), một số không còn hứng thú với trò chơi nữa hoặc họ hoàn toàn bỏ nó. Tuy nhiên, những người đã trở thành “tai nhọn” giờ đây nhận được khả năng miễn dịch đối với tất cả các loại virus siêu hình khác của thế giới này.

Những kẻ cô độc khác bị quyến rũ bởi một loại virus siêu hình khác mà họ thường gọi là "khoảng cách" - một lỗ hổng nhỏ trong trò chơi đua xe đã đưa họ vào không gian mã và cho phép họ tạo ra trò giải trí của riêng mình. Ai đó bị nuốt chửng bởi “khoảng trống” và ở thế giới thực, những sợi dây mọc ra từ chiếc mũ bảo hiểm và vướng vào cơ thể. Kẻ bị bắt bởi “khoảng trống” sẽ tạo ra một không gian chơi game mới, với các quy tắc riêng và nhận được những người theo dõi - một số mũ bảo hiểm của Technosad hiện cung cấp quyền truy cập vào trò chơi mới này. “Khoảng cách” không thể hấp thụ một số mà thích nghi để cùng tồn tại với chúng sau khi rời khỏi thế giới ảo. Những người này nhận được một món quà độc đáo được gọi là “thực tế áp đặt”.

Những bậc thầy về thực tế áp đặt buộc người khác phải tin vào sự tồn tại của một số vật thể mới trong thế giới thực có thể quan sát được xung quanh (điều đáng chú ý là những vật thể vật chất hóa đó chỉ ổn định trong không gian này, và xa hơn nữa, chúng sụp đổ hoặc mờ dần, trở thành những cái vỏ rỗng màu xám) . Thực tế được áp đặt có thể mang tính chung chung, được mọi người cảm nhận hoặc một phần - đối với một cá nhân, đối với một nhóm người, đối với chính chủ nhân, v.v.

Trong Technogarden, bạn có thể bắt gặp các hội trường âm nhạc thường xuyên tràn ngập âm thanh. Những người ở lại tham dự buổi học sẽ đắm chìm trong trạng thái xuất thần và hòa mình vào vô số người nghe khác. Giải tán, đám đông này vẫn ở trạng thái gắn kết trong một thời gian dài, khi tâm trí của họ là một và cảm giác chảy giữa họ. Dòng nhạc này không ảnh hưởng gì đến những người “tai nhọn”.

Địa điểm thú vị tiếp theo là Bức tường Hình ảnh trong khu vực lớn nhất. Đó là một căn phòng rất dài với đủ loại động vật được vẽ, hay còn gọi là "bản in" như người dân địa phương gọi, lang thang dọc theo một trong những bức tường. Nếu một người đến gần ở một khoảng cách vừa đủ, “dấu vân tay” sẽ nhảy lên da anh ta và bây giờ di chuyển theo anh ta, giống như một hình xăm chuyển động. Bất cứ nơi nào “bản in” được đặt, nó sống cuộc sống riêng của mình - nó ngủ, thức, có thể chuyển sang phương tiện khác và tương tác với các “bản in” khác.

Nơi tận cùng của thế giới - bức tượng, bao gồm một cụm xúc tu khổng lồ kéo dài và mọc lên hướng về phía Tiên đề. Những người tương tự như cư dân của Technogarden sống ở đây, nhưng cuộc sống trong Tượng để lại dấu ấn đặc biệt cho họ. Chuyện xảy ra là ai đó rơi từ trên cao xuống, từ Technogarden. Nếu một người may mắn như vậy sống sót, anh ta sẽ gia nhập cộng đồng địa phương, nơi rất tự mãn với những người mới đến như vậy. Đúng vậy, nếu anh ta có một “dấu vân tay” trên người (khi anh ta rơi xuống, nó sẽ đóng băng mãi mãi ở một vị trí), thì họ sẽ cố gắng ăn thịt hoàn toàn một người ngoài hành tinh như vậy hoặc cắt bỏ một phần hình xăm, bởi vì bất cứ ai nếm thử “bản in” ngay lập tức đi lên Technogarden - trả lại “bản in” đã ăn vào Bức tường hình ảnh (nhưng đã ở trạng thái đóng băng).

Điều đáng chú ý là trong Tượng không có “đá sức mạnh”, và để duy trì năng lượng, người dân địa phương phải ăn những loại nấm phát sáng màu xanh mọc trên các xúc tu ở nhiều nơi. Thông thường, xác người chết đang phân hủy sẽ bị hấp thụ vào khối xúc tu và một sợi nấm lớn mới nhanh chóng phát triển ở nơi này.

Nấm khá ngon nhưng ăn quá nhiều sẽ rất nguy hiểm. Những người tiêu thụ nấm với số lượng quá nhiều được gọi là "âm ỉ" - cử động của họ bị ức chế, cơ thể dần dần hóa đá. Theo thời gian, thịt đá nứt ra và ánh sáng xanh xuất hiện bên dưới. Mặc dù lớp da đá đang hình thành những khối u mới nhưng nó bong ra ngày càng nhiều và uốn cong một cách kỳ lạ, cho đến một ngày nó bong ra hoàn toàn, chỉ còn trong một lớp vỏ đá lớn. Bên dưới nó ẩn nấp một sinh vật trông giống như một cụm nấm phát sáng đang chuyển động. Nó không còn có thể phát âm lời nói rõ ràng nữa mà phát ra những âm thanh co giật kỳ lạ - một loại âm nhạc. Những cây nấm trên người anh phát sáng với nhiều màu sắc khác nhau, cùng lúc với giai điệu này. Một "âm ỉ" đã biến đổi hoàn toàn thích ở gần vỏ của nó và có vẻ khá gắn bó với nó. Một số người thích âm nhạc của họ, nhưng thật nguy hiểm khi nhìn lâu những người “âm ỉ” vì cảnh tượng này có tác dụng thôi miên mạnh và đã có trường hợp người quan sát chết vì kiệt sức hoàn toàn.

Đôi khi điều đó xảy ra là những bông hoa màu bạc nở ở đầu các xúc tu của Tác phẩm điêu khắc. Sự ra hoa của chúng không kéo dài, nhưng trong thời gian này phấn hoa của chúng phân tán khắp nơi. Trong khi điều này đang xảy ra, người dân địa phương đang cố gắng thở qua các bộ lọc và thực hiện các biện pháp phòng ngừa khác để tránh bị nhiễm bệnh. "Im lặng". Những người bỏ qua các biện pháp an toàn sẽ nhận được một lượng phấn hoa đậm đặc và rơi vào giấc ngủ thần kỳ trong một thời gian. Khi thức dậy, họ phát hiện ra rằng lưỡi của họ giờ đây sống một cuộc sống riêng biệt, co giật và thỉnh thoảng mang lại cho họ những cảm giác rất đau đớn, cảm giác này càng tăng lên theo thời gian.

Không thể chịu đựng được nỗi đau này, một số người bị nhiễm bệnh đã cắt lưỡi của mình, sau đó nó bò đi và sau đó tự mọc ra những xúc tu nhỏ. Những sinh vật này trông giống như mực nang, được gọi là "động từ" và chúng có thể được thuần hóa, hoàn thành vai trò của thú cưng trong cộng đồng kỳ lạ này. “Động từ” có thể giao tiếp nhưng chúng chỉ sử dụng một tập hợp nhỏ các khái niệm đơn giản hóa, trừ khi chúng được đào tạo đặc biệt. Ngoài ra, những sinh vật này còn độc và có thể chích kẻ xâm lược đe dọa tính mạng của chúng. Không có ngôn ngữ, những người “im lặng” mất đi một phần khả năng bảo vệ tinh thần và từ đó trở nên rất dễ bị tổn thương trước mệnh lệnh tinh thần của người khác, điều này thường khiến họ bị xếp vào loại đầy tớ yếu đuối.

Những "kẻ im lặng" hiếm hoi còn giữ được ngôn ngữ của mình phải trải qua một chuỗi biến đổi tiếp theo - đầu tiên lưng của chúng được bao phủ bởi lông dầu màu đen, sau đó móng vuốt và răng của chúng dài ra. Sau đó, người nhiễm bệnh bắt đầu ăn các xúc tu mọc xung quanh mình và khi ăn xong, toàn bộ cơ thể phủ đầy lông đen. Khi đó, người nhiễm bệnh không còn cử động được nữa và cơ thể anh ta bắt đầu dần dần phân hủy, xoắn lại, phát triển và biến thành một thứ gì đó to lớn, giống một công trình sinh học hơn là một sinh vật. Khi quá trình biến đổi kết thúc, một con tàu lớn hình con bạch tuộc lắc lư ở vị trí của người bị nhiễm bệnh, bám vào các xúc tu của Tượng. Anh ta háo hức được bay và tạo ra một bản giao hưởng âm thanh, thu hút những "âm ỉ" mà anh ta có thể sử dụng làm nguồn năng lượng cho chuyến du hành. Khi “Kẻ âm ỉ” nghe thấy âm thanh của con tàu, nó cảm thấy gắn bó với chúng hơn là với vỏ của nó và lao về phía nó. Khi họ gặp nhau, con tàu khởi hành Biển cổng, lấp lánh ở một khoảng cách nào đó so với Axiom, Technogarden và Tượng. Từ đó bạn có thể đi đến các thế giới khác. Những người đã chán sống trong Tượng cũng thường lên một con tàu như vậy cùng với những người “âm ỉ” tiến hành một nghi lễ đặc biệt cho một cuộc ra đi như vậy. Bản thân chuyến bay được điều khiển một phần bởi chiếc “âm ỉ” - anh ta giao tiếp với con tàu bằng ngôn ngữ âm nhạc của mình.

Thỉnh thoảng một cuộc đua lớn thực sự xảy ra trên thế giới này. Ánh sáng đồng đều của Tiên đề thay đổi và các sọc trên tuyến đường bên trong của nó sáng lên. Chuyển động của khung Technosad dừng lại và một thang máy đặc biệt với những chiếc ô tô tốc độ cao của tương lai và những đối thủ “tai nhọn” di chuyển về phía vòng đua. Thật vinh dự cho họ khi được tham gia vào một cuộc đua thực sự và những chiếc xe thể thao của họ gầm rú trên đường đua. Mỗi người trong số họ đều muốn đạt được tốc độ càng nhiều càng tốt, điều này mang lại cho họ cảm giác hưng phấn chưa từng có. Tăng tốc đến tốc độ không thể tưởng tượng được, các tay đua “tai nhọn” cảm nhận được sự tiếp cận của một biên giới đặc biệt, việc vượt qua biên giới này sẽ cho phép họ hiểu và trải nghiệm đầy đủ bản chất sâu sắc nhất của thời gian. Vấn đề duy nhất là nhận thức về cảm giác này và sự giải thoát khỏi xiềng xích của thời gian là không thể đảo ngược - trên thực tế, một tay đua như vậy lóe lên một tia sáng rực rỡ và đơn giản biến mất. Thời gian không còn tồn tại đối với anh ta và anh ta rơi ra khỏi nó, chuyển sang một cấp độ hoàn toàn khác. Điều này khiến nhiều người phải dừng lại, nhưng trong mọi cuộc đua lớn đều có một số ít người tham gia dám vượt biên. Họ được ghi nhớ bằng tên và tôn kính như những anh hùng vĩ đại.

Trong mặt phẳng của vòng Tiên đề, ở một khoảng cách nào đó, có thể nhận thấy những thay đổi kỳ lạ trong không khí. Khi kiểm tra kỹ hơn, bạn có thể tìm thấy ở đây vô số mảnh không gian nhỏ không ổn định, qua đó có thể nhìn thấy các thế giới khác. Mỗi mảnh rung nhẹ, dao động và quay tại chỗ. Đây là Biển Cổng, nơi gửi tàu từ Tượng. Hầu hết các cổng này chỉ là cửa sổ dẫn vào các vũ trụ song song, qua đó bạn không thể di chuyển nhưng có thể quan sát đồ vật, nghe âm thanh và ngửi. Những cái lớn hơn cho phép con tàu hình con bạch tuộc đi qua các phần khác của Sea of ​​​​Portals, hoặc đưa nó thẳng đến một thế giới khác, hướng tới cuộc phiêu lưu.

Hướng dẫn về kích thước

Vùng lỗi

Một thế giới làm bằng bóng bay.

Bất cứ nơi nào bạn đi, một lần ở đây, dưới chân bạn sẽ tìm thấy những quả bóng bay hơi đàn hồi với nhiều kích cỡ khác nhau. Chúng khá bền, mặc dù có vẻ mỏng manh. Toàn bộ không gian xung quanh tràn ngập chúng - chúng đi theo mọi hướng, xa nhất có thể nhìn thấy, mọc lên trên những ngọn đồi và sườn dốc vượt ra ngoài đường chân trời, và đôi khi phát triển thành những hình dạng kỳ quái bay lên bầu trời. Những quả bóng ở "đáy" thường được sơn nhiều màu vàng khác nhau (điều này khiến một số người đi máy bay đến đây nghĩ đến việc so sánh vùng đất rộng lớn của địa phương với sa mạc), nhưng đôi khi cũng có những "hòn đảo" có màu sắc khác. Đối với tất cả các loại “công trình phát triển”, “tháp”, “ngọn núi” và các “công trình” khác nhô lên trên bề mặt chính, màu sắc của các quả bóng tạo nên chúng rất đa dạng và ngoài màu sắc, các quả bóng có thể có các đặc tính khác . Một trong những loại bóng tương tự có đặc tính khác là bóng nước màu xanh lam, vỏ của chúng mỏng manh hơn nhiều và chúng vỡ ra khá dễ dàng, giải phóng hơi ẩm chứa bên trong, từ từ xoay các mảnh vụn trong không khí thành những tia nước nhỏ. Những quả bóng màu đỏ tươi có khả năng nổ; chúng chứa điện tích ma thuật. Một số quả bóng có thể điều khiển những quả bóng khác, sắp xếp chúng theo thứ tự cần thiết và thay đổi hình dạng.

Hướng dẫn về kích thước

Không gian bóng sáng tràn ngập cuộc sống kỳ lạ - nhảy, bò, bay, chui vào quả bóng, lăn và bay lên thức ăn, hoặc đồ ăn, như người dân địa phương gọi họ. Thức ăn rất thông minh và cư xử như động vật hoang dã, thích đi lại trong phạm vi của nó. Một số loại thực phẩm thích chiếm diện tích nhỏ, chẳng hạn như lê nhảy, đã chọn vùng đất thấp. Những người khác thích di chuyển dọc theo những chặng đường dài, chẳng hạn như những quả chuối di chuyển nhảy ra khỏi bề mặt quả bóng rồi lao vào đó, hoặc một chiếc bánh pizza bay lắc nhẹ trong suốt chuyến bay. Ngoài ra còn có đặc điểm khác: bánh leo thích ăn thức ăn khác khi thức, nhưng khi nó ngủ, những kẻ ăn được sẽ bò ra khỏi bánh và bỏ chạy. Kem nhảy ra khỏi khu vực có quá nhiều ánh sáng, còn cà rốt thì ngược lại, bay về phía có nhiều ánh sáng hơn.

Cuộc đua sinh sống ở những không gian này tự gọi mình là egenami, những người đại diện của nó giống như bộ quần áo tự bay lên không trung mà không cần ai mặc. Những sinh vật này không cần thức ăn, nhưng chúng có mong muốn nhận được những cảm giác mới. Trái tim của mỗi edjen là một quả bóng ruy băng đầy màu sắc trôi nổi bên trong nó, thường được giấu kín khỏi những con mắt tò mò. Với sự trợ giúp của dải ruy băng này, edjen có thể bọc bất kỳ loại thực phẩm nào và do đó thiết lập mối liên hệ đặc biệt với nó. Thức ăn được thuần hóa có thể rời khỏi môi trường sống thông thường và đôi khi nhận được các đặc tính hoặc khả năng khác nhau, tùy thuộc vào tính cách của chủ nhân. Do đó, một số edgen có thể thay đổi màu sắc của thức ăn, phương thức di chuyển của nó và cho nó khả năng phát sáng hoặc bắn ra các điện tích ma thuật.

Khi du hành khắp thế giới này, bạn có thể nhận thấy những đường ống lớn kỳ lạ nhô ra từ những quả bóng với chiều cao đáng chú ý. Vật liệu làm chúng giống như sắt và có rất nhiều lỗ được khoét trên toàn bộ bề mặt của chúng nơi gió thổi qua. Chuyển động của không khí được tạo ra bởi các quạt nằm bên trong các lỗ này. Thỉnh thoảng, một sinh vật kim loại lớn nào đó bò dọc theo đường ống, khua khoắng tứ chi. Nó trèo ra khỏi đường ống và chiếu sáng không gian nhiều km xung quanh với cái bụng bóng đèn sáng đến mức không thể chịu nổi. Cái này người mang ánh sáng, mỗi loài sống trong đường ống riêng của mình và trong những khoảng thời gian khác nhau hoặc trèo lên bề mặt hoặc bò trở lại đường ống. Không có mặt trời trên thế giới này và chính những người mang ánh sáng chiếu sáng nó. Khi hầu hết chúng ở trên đỉnh của các đường ống, xung quanh trở nên rất nhẹ; khi hầu hết các vật mang ánh sáng bò đi, xung quanh trở nên tối tăm, nhưng ánh sáng xuyên qua từ đâu đó bên dưới, xuyên qua các quả bóng, tạo ra một sự mềm mại khác thường. chiếu sáng bề mặt bóng.

Sự tồn tại không mây của Edgens và thức ăn đang bị đầu độc bởi một nhóm người đi máy bay lưu vong đã đến thế giới này một thời gian trước. Đó là một chủng tộc người gỗ - kref. Chạy trốn khỏi sự đàn áp của chính những người đồng tộc của họ, Krefs chạy trốn khỏi chiều không gian bản địa của họ bằng cách sử dụng viên đá chuyển tiếp. Khi đến đây và nhìn xung quanh, họ nhận ra rằng họ đang ở trong những điều kiện tuyệt vời - thức ăn khổng lồ đang chạy xung quanh họ mà họ chỉ cần bắt, hàng tấn quả bóng với nhiều đặc tính khác nhau, cũng như quần áo bay đẹp khi bạn đặt chúng vào vào bạn sẽ có được sức mạnh ma thuật. Thế là cuộc săn lùng rìa và thức ăn bắt đầu, kéo dài cho đến ngày nay. Theo thời gian, tại nơi định cư đầu tiên của những người lưu vong trước đây, toàn bộ cung điện làm bằng những quả bóng đã được dựng lên, và ngoài Kref, những người đi máy bay khác cũng xuất hiện ở đây, thiết lập hoạt động buôn bán toàn diện với các chiều không gian khác, săn lùng con mồi, khai thác tài nguyên, khám phá khu vực và định cư ở vùng lân cận cung điện. Tuy nhiên, không phải tất cả họ đều có chung thái độ với Kref đối với hệ động vật địa phương; một số tỏ ra quan tâm đến cuộc sống của người Ejens hoặc thậm chí muốn giúp đỡ họ.

Hướng dẫn về kích thước
Lăng mộ của Quái thú Đa thế giới

Ở giữa một trong những sân bóng sáng có một Ngôi mộ bí ẩn được làm bằng thủy tinh màu xanh đậm, nơi Quái vật Đa thế giới bị phong ấn. Về bản chất, tất cả các Ejens đều sở hữu kiến ​​​​thức này, cũng như thực tế là bản thân họ và toàn bộ thế giới xung quanh đều mơ về á nhân bị phong ấn trong Lăng mộ. Edgens thích tránh những nơi này hơn, bởi vì ở đây họ có cảm giác mãnh liệt về sự không tồn tại của chính mình, và có nguy cơ mất niềm tin vào bản thân và đơn giản là biến mất. Đối với những người đi máy bay, việc ở gần Lăng mộ không có sức tàn phá quá lớn, nhưng họ cảm nhận được tiếng vang của hiệu ứng này và có thể rời khỏi cơ thể của chính mình nếu muốn. Nếu họ sống gần nơi này trong một khoảng thời gian vừa đủ, cuối cùng bản thân họ cũng có thể biến mất không dấu vết.
Cần lưu ý rằng những người đi máy bay thỉnh thoảng ghé thăm không gian này được thế giới này yêu thích đến mức không thể đơn giản để họ đi xa hơn. Một phần nhỏ của thế giới được gửi vào cổng, theo chân người đi máy bay khởi hành, trở thành một edjen, có ngoại hình sao chép trang phục của người du hành khởi hành. Ejen này có tình cảm rất lớn với người đi máy bay đã sinh ra nó, nhưng thường thì bộ trang phục có tri giác bị thất lạc trong dòng chảy cổng và có thể bị ném vào những nơi hoặc thế giới khác. Tuy nhiên, điều này sẽ không ngăn cản anh ấy cố gắng tìm kiếm “nguồn cảm hứng” cho mình trong những chuyến du hành xa hơn.

Không ai biết điều gì sẽ xảy ra nếu Quái vật Đa thế giới thức tỉnh, nhưng ngay cả chủng tộc Ejen cũng không biết rằng á nhân đang ngủ say của họ chính là một trong những Công cụ của Kiến trúc sư của Spire. Vào thời cổ đại, anh rơi vào tay một đặc vụ của chiều không gian tiếp theo, bị đồng hóa bởi Spire. Khả năng của tác nhân này là khả năng làm sinh động các vật thể nên Tool có được ý thức và bắt đầu sáng tạo. Để bắt đầu, theo yêu cầu của ân nhân, anh muốn tái tạo lại thế giới bị Spire phá hủy. Tuy nhiên, anh đã bị chặn lại bởi các Kiến trúc sư, những người đã vô hiệu hóa đặc vụ và giam cầm Công cụ hồi sinh đầu tiên trong lịch sử của Spire in the Tomb, khiến anh chìm vào giấc ngủ vĩnh hằng. Nhưng ngay cả khi đang trong giấc mơ, anh ấy vẫn tiếp tục sáng tạo. Cuộc sống của anh ấy, một khi đã bắt đầu, vẫn tiếp tục. Tâm trí đang ngủ yên của Nhạc cụ tạo ra vô số ý tưởng, suy nghĩ và hình ảnh vô tận, đa dạng, sắp xếp chúng theo màu sắc và sắc thái. Mỗi quả bóng có kích thước này ẩn chứa một thế giới nhỏ bé vẫn chưa thức dậy.

Hướng dẫn về kích thước

Anima của động vật

Một nền văn minh thú tính đang phát triển trong sự vắng mặt của loài người.

Các thành phố công nghệ tiên tiến và ít dân số của thế giới gần như quen thuộc này chứa đầy những động vật thông minh thuộc nhiều cộng đồng khác nhau theo đuổi những sở thích khác nhau. Vì lý do nào đó, nền văn minh của loài người đã biến mất, nhưng tất cả các loại động vật đều trỗi dậy sức mạnh, có được trí thông minh và nhiều khả năng mới. Rõ ràng, chính con người đã nâng đỡ động vật, nhưng vẫn chưa rõ mục đích chính xác là gì.

Một trong những vai trò quan trọng trong cộng đồng động vật là nhím, chúng xử lý bức xạ mặt trời và vũ trụ thành hào quang - điện vàng, sự phóng điện giúp nạp lại năng lượng cho các sinh vật khác. Hết lần này đến lần khác, được thấm nhuần vầng hào quang, các loài động vật tăng trí thông minh của bản thân lên một mức nhất định, ngoài ra, chúng không còn cần thức ăn thông thường nữa mà chuyển sang lấy năng lượng từ nhím.

Chim cũng có khả năng tạo ra vầng hào quang khi đàn của chúng tạo thành những xoáy nước kỳ dị trong không khí, nhưng năng lượng này đã bị đàn chim hấp thụ. Đặc tính chính của các loài chim hiện đại là khả năng kết nối thần giao cách cảm, nhờ đó về cơ bản chúng là một bộ óc khổng lồ duy nhất, nhưng nó ngăn chặn tính cách cá nhân của chúng. Mặc dù một số đại diện của các loài chim, vì lý do này hay lý do khác, đã không còn gắn kết - cả cá thể và một số nhóm nhỏ.

Trong số những thứ khác, bất kỳ loài chim nào cũng tạo ra một trường đặc biệt xung quanh nó, tác động đến các sinh vật trong bán kính vài trăm mét và cho chúng khả năng “giao tiếp” với nhau bằng thần giao cách cảm hình nón. Cơ hội này dành cho sinh vật sẽ biến mất nếu chim ở quá xa.

Lời nói như vậy vẫn tồn tại ở các loài động vật quý hiếm. Ví dụ, ở chó. Thực tế là sau khi thăng thiên, những con chó đã trở thành người sói và ngoài hình dạng thông thường, chúng có thể mang hình dạng của một người nguyên mẫu - một thứ gợi nhớ đến con người. Là con người nguyên thủy, chó có thể giả vờ nói và một số nhóm thực hành cách sử dụng nó.

Ngoài ra, người sói còn được huấn luyện để giải quyết nhiều thứ mà con người để lại. Dạng nguyên thủy là phù hợp nhất cho việc này, nhưng vẫn chưa có đủ kiến ​​​​thức về mọi thứ và những chú chó chỉ mới bắt đầu làm quen với các kỹ năng vận động và khả năng của dạng mới.

Cộng đồng động vật không đồng nhất, được nhóm lại thành các nhóm lợi ích và liên kết với đủ loại xu hướng. Ví dụ, Những người thuyết giáo về làn sóng thực hiện sứ mệnh chống lại quá trình hoang hóa bằng cách chuyển động vật sang ăn quầng sáng, từ đó loại chúng ra khỏi chuỗi thức ăn cũ.

Cộng đồng thợ sănNgược lại, là một cộng đồng phức tạp được lãnh đạo bởi một nhóm bí mật sử dụng bầy chó sói và các động vật khác để làm lợi thế cho chúng, đồng thời duy trì lối sống cũ, gần gũi với thiên nhiên.

Những con cóc trong những thực tế này có ma thuật đen mạnh mẽ và chính chúng là người đã tổ chức Tam đầu chế, đứng đầu trong số đó là những loài lưỡng cư đặc biệt ngốn điện. Tổ chức này đã tập hợp các động vật khác dưới sự chỉ huy của mình bằng vũ lực và lời hứa, bắt làm nô lệ cho những ai không chống cự và đề nghị bảo vệ cũng như mang lại lợi ích cho người khác. Triumvirate khá thường xuyên tham gia vào công việc của các phe phái và cộng đồng khác, vì lý do này, ngay cả những con cóc không liên quan đến Triumvirate cũng bị nhiều người đối xử thận trọng, tôn trọng hoặc thù địch.

Mèo có khả năng nhìn và nhận biết dữ liệu chứa trong tất cả các loại thiết bị còn sót lại của con người theo một cách cụ thể.

Rùa có khả năng tương tự, nhưng chúng không nhìn thấy thông tin này nhưng cảm nhận được sự rung động của nội dung do con người để lại và não của chúng bắt đầu xử lý một số lượng lớn các luồng số gần những hiện vật đó. Nhờ đặc tính này, rùa có thể truyền ngay lập tức những hình ảnh thông điệp không quá phức tạp qua bất kỳ khoảng cách nào đến những người anh em máy tính khác của chúng. Bằng cách tập trung vào những dòng tính toán này một cách độc lập với ý thức của chúng, rùa cũng có thể tính toán những siêu cảm xúc, trải nghiệm những cảm giác phức tạp đáng kinh ngạc kéo dài vào những thời điểm chúng tìm thấy siêu cảm xúc trong cơn lốc dữ liệu.

Hướng dẫn về kích thước

Đại diện của loài mèo đã chọn các khu vực đô thị xung quanh một số trung tâm dữ liệu còn sót lại, gần đó chúng có thể rơi vào trạng thái xuất thần và đắm mình trong thế giới ảo. Veermoor.

Veermoor là một mô phỏng máy tính khổng lồ về thế giới loài người, một kiểu tái tạo toàn diện cuộc sống trong một số thế kỷ trước trên trái đất, được lưu trữ bên trong các trung tâm dữ liệu. Ở bên trong di sản ảo này, mèo có thể quan sát quá trình sống đó trong cộng đồng con người, cũng như cư trú trong cơ thể của một số cư dân ảo nhất định. Nhiều khu vực của Veermoor bị hư hỏng hoặc bị chặn bởi tiếng ồn trắng lạ, đồng thời bản thân con người và đồ vật hoặc các hình ảnh biểu diễn đồ họa của chúng cũng bị hư hỏng.

Tuy nhiên, không phải lúc nào mèo cũng hiểu những gì chúng quan sát được là tự nhiên và những gì đã bị phần mềm làm hỏng. Bằng cách này hay cách khác, trong khi khám phá quá khứ ảo của con người, mèo phân tích các nguyên tắc của xã hội loài người và dần dần tìm ra câu trả lời cho một số câu hỏi, hy vọng cuối cùng sẽ tìm được câu trả lời về nơi cuối cùng con người biến mất và điều gì đã xảy ra với thế giới. Đúng vậy, mèo thường đưa ra những kết luận sai lầm hay nói đúng hơn là tìm kiếm sự xác nhận cho một số ý tưởng của riêng chúng về trật tự thế giới, khác với bức tranh thế giới của con người.

Hóa ra là bằng cách loại bỏ tiếng ồn trắng của Veermoor và tìm đường đến những khu vực mới, mèo khám phá ra những khả năng mới ở nhiều loài động vật khác nhau trong thế giới thực. Tiếng ồn trắng bí ẩn đôi khi lan truyền một cách bất ngờ, chặn một số khu vực trống mà trước đó thậm chí không bị nó chiếm giữ. Đôi khi điều này có thể dẫn đến việc vô hiệu hóa một số khả năng và mèo phải khôi phục tính toàn vẹn của không gian ảo vốn đã mở.

Một số cá thể sinh vật có đuôi thích vui chơi đơn giản ở Veermoor mà không tham gia nhóm nghiên cứu, nhưng trình độ hiểu biết hời hợt của chúng thường không cho phép chúng xâm nhập rất xa hoặc gây ra bất kỳ vấn đề gì.

Đại đa số cộng đồng động vật hiểu tầm quan trọng của công việc của mèo và bằng mọi cách có thể giúp đỡ những chú mèo bảo vệ an ninh kỹ thuật số, nhưng cũng có những nhóm bí mật muốn đình chỉ các hoạt động của mèo để chúng không vi phạm bất cứ điều gì ở đó hoặc giúp chó nhanh chóng phát triển một cách truy cập thay thế vào Veermoor (thông qua hình dạng con người).

Một số sinh vật thậm chí còn thấy mình ở những tầng thực tế khác, trong thế giới bị con người bỏ rơi này. Có thể điều này cũng áp dụng cho chính người dân. Các loài động vật địa phương thỉnh thoảng nghe thấy âm thanh do cá heo và khỉ tạo ra, nhưng không nhìn thấy chúng, ngay cả khi những âm thanh đó được nghe ở rất gần.

Ngựa và rắn cũng đã biến mất, nhưng đáng tiếc là các loài động vật bản địa vẫn có thể nhìn thấy chúng. Điều này thỉnh thoảng xảy ra trong lúc ngủ. Tin xấu là các loài ở thế giới khác ăn những sinh vật đang ngủ này. Bị nuốt chửng bởi một con ngựa ác mộng hoặc một con trăn thắt lưng, hoặc thường xuyên nhất là bởi sự kết hợp kỳ quái nào đó của những loài này, nạn nhân khô héo trong thực tế.

Không dễ để bảo vệ bản thân khỏi bị ác mộng ăn thịt, nhưng may mắn thay, bạn luôn an toàn khi ngủ khi có sự hiện diện của thỏ - chúng có thể che chắn cho người khác khỏi sự can thiệp từ bên ngoài. Chuột cũng được bảo vệ khỏi tác động của những cơn ác mộng; bản thân chúng có thể nhanh chóng di chuyển vào “bên ngoài” này, làm chậm thời gian trôi qua. Không có cơn ác mộng nào được tìm thấy trên các hành tinh khác.

Làm thế nào nó đến được các hành tinh khác? Cá có thể đến đó, lao vào “độ sâu” vũ trụ và kết nối hai khu vực nằm trên các hành tinh khác nhau lại với nhau, tạo thành cái gọi là khu vực chuyển tiếp. Sói tiếp xúc gần gũi với cá, loài có khả năng bức xạ thời tiết. Sói thay đổi các điều kiện môi trường khác nhau xung quanh chúng, thậm chí là địa khai hóa. Họ cũng ở vị trí lãnh đạo trong phong trào này. cuộc thám hiểm liên hành tinh.

Phong trào này quan tâm đến việc thu hút càng nhiều loài động vật khác nhau càng tốt, những loài có khả năng vô giá trong việc khám phá các hành tinh khác. Bản thân việc du hành liên hành tinh cũng mất một khoảng thời gian, mặc dù đối với bản thân du khách, chuyến bay dường như là tức thời. Khi khởi hành, cả nhóm lao vào môi trường sống của cá và con cá điều khiển nó rơi vào “độ sâu”, vận chuyển bản thân và những người du hành đến một hành tinh khác, những điều kiện nằm ngoài khu vực hình cầu của môi trường sống xuất hiện có nhiều điều kiện nhất. thường thù địch.

Trong khi Đoàn thám hiểm đang cố gắng giành được chỗ đứng trên các hành tinh khác, một xã hội ngày càng phức tạp, đa dạng đang hình thành trên thế giới quê hương của họ và những khả năng mới tiếp tục thức tỉnh ở một số loài.

Hướng dẫn về kích thước

Tỏa sáng quá mức

Chiều hướng này là thì tương lai liên quan đến cài đặt Bravura Reverse. Thế giới đang hấp hối của những con rùa thành phố đang chờ đợi sự cứu rỗi.

Khi bạn gọi tôi,
Khi tôi nghe thấy bạn thở,
Tôi nhận được đôi cánh để bay,
Tôi cảm thấy rằng tôi đang sống

Céline Dion - "Tôi còn sống"

Một ngày nọ, một luồng ánh sáng trắng chói lóa chiếu sáng trái đất, tràn ngập magma nóng bỏng, làm nổi bật mọi ngóc ngách của thế giới đang hấp hối. Đó là vụ nổ của một ngôi sao đỏ đã tồn tại rất lâu trên bầu trời tối tăm, khơi dậy những tia hy vọng mong manh cho những ai ngước mắt nhìn lên.

Vào thời điểm đó, mọi thứ rất tồi tệ ở vùng đất chứa đầy dung nham - chỉ có bốn trong số bảy con rùa thành phố lang thang trên trái đất nóng là còn khỏe mạnh: Omar, Yurit, Arun và Tarnus. Thành phố khổng lồ Rimer đã phát điên vào thời điểm đó và căn bệnh của anh đã truyền sang Navi và Unpen gần đó, làm lu mờ tâm trí của những người anh em của anh. Sau khi hai gã khổng lồ tự hủy diệt mình bằng các đòn tấn công âm thanh lẫn nhau, Navi loạng choạng bò về phía những người còn lại, những người vẫn chưa bị ảnh hưởng bởi sự lây nhiễm bệnh điên loạn. Vị linh mục trưởng của thành phố đau buồn nhìn gã khổng lồ từng là nhà của mình, người đã mất trí, đang quay cuồng trong vũ điệu chết chóc cuối cùng, đe dọa tiêu diệt mọi sự sống trên thế giới này. Để cứu vãn tình thế, vị linh mục đã phải đến các ổ ung thư thối rữa ký sinh trên cơ thể Navi để loại bỏ sợi dây khỏi chúng, thấm đẫm mật hoa thần thánh vào vết thối và bắt đầu lây lan đến các điểm quan trọng của thành phố. Để đẩy nhanh quá trình hủy diệt - bây giờ tất cả những gì còn lại là dựa vào phương tiện này. Điều cuối cùng mà vị linh mục cao cấp của Navi nhìn thấy trong đời, lao cùng với một mảnh thối rữa vào vùng nước của chất lỏng thiêng liêng trong đầu người khổng lồ, là một nhịp đập kỳ lạ trên bầu trời phát ra từ ngôi sao hy vọng.

Kế hoạch của vị linh mục đã thành công - Navi hấp thụ hoàn toàn chất thối rữa, xâm nhập vào hệ thống tuần hoàn của anh ta, ngăn chặn sự tiến bộ của anh ta, phát triển và biến người khổng lồ cùng với người dân của anh ta thành một khối thối rữa đen đặc, nhớt. Trong khi đó, cư dân của 4 thành phố còn lại vẫn chưa kịp nhận ra mình đã thoát khỏi một mối nguy hiểm khác thì bất ngờ nhìn thấy ngôi sao dẫn đường của mình phát nổ trên bầu trời tối tăm và một làn sóng kinh hoàng tràn ngập tâm hồn họ. Phải chăng đây thực sự là dấu chấm hết cho mọi giấc mơ hồi sinh, và người khổng lồ đầu tiên huyền thoại, người từng bay lên như một ngôi sao trên bầu trời tối tăm của thế giới này từ lâu, đã bị tiêu diệt? Trong khi đó, ánh sáng ngày càng tăng lên, lấp đầy mọi thứ xung quanh với độ sáng chưa từng có, không thể tưởng tượng được...

Điều đầu tiên mà vị linh mục cao cấp của Navi nhìn thấy khi bắt đầu cuộc sống của mình là bầu trời sáng đến mức không thể chịu nổi và ánh sáng chói lóa xung quanh anh ta. Đứng dậy, anh nhìn thấy người của mình - từng người một họ mọc lên từ bãi cỏ đen dày đặc, và theo sau họ là những khối đá phục vụ họ như những chi thể bay. Đôi mắt của họ sáng lên màu xanh lam. Một nhóm sinh vật khác tiếp cận họ, dẫn đầu bởi một thầy tế lễ thượng phẩm khác, người lái xe của Omar. Nhìn họ bằng đôi mắt mới sáng rực, Navi nhận thấy một điều kỳ lạ: Bản thân Omar và nhóm của anh không còn có những chi bay bằng đá mà toàn bộ chủng tộc Zen-chi (những sinh vật sống ở các thành phố sống khổng lồ của thế giới này) sở hữu. Những người mới đến chia sẻ tin vui với Navi - Yazma, người khổng lồ đầu tiên huyền thoại, đã trở lại, mang lại ánh sáng cho thế giới này. Những luồng ánh sáng và năng lượng khổng lồ, không thể tưởng tượng được. Và đây rồi - một thành phố có cánh khổng lồ với những con người di chuyển trên bầu trời.

Đã nhiều năm trôi qua kể từ Sự trở lại của Yazma.

Thế giới đang hấp hối đã bị biến đổi rất nhiều, quá bão hòa với những năng lượng đổ từ trời xuống đất. Dòng dung nham hóa đá trong những giờ đầu tiên của Sự trở lại, và ngay sau đó trái đất được bao phủ bởi cỏ và các thảm thực vật khác, và những cánh đồng hoa bất tận xuất hiện. Những dòng sông ở Mora, chất lỏng có đặc tính khác thường trước đây chảy qua dung nham và bay lên trời, đã tự biến đổi - giờ đây mật hoa thần thánh phát sáng chảy qua chúng, lễ hội mà trước đây chỉ có các linh mục cao cấp mới có thể tạo ra. Đây đó những không gian xung quanh tràn ngập màu sắc đa dạng. Nhà tâm lý học - dòng năng lượng nhìn thấy được.

Sau một thời gian ngủ đông ngắn do bức xạ bất thường, rùa thành phố biến thành hình dạng khác. Bây giờ họ được gọi siêu vòm. Tôm hùm đã mọc đuôi và di chuyển khắp thế giới bằng cách bò. Yurit có được khả năng nhảy và bay bằng nửa cánh của mình. Arun đã mọc ra một số cặp chi, giống như một con nhện khổng lồ, và Tarnus nghìn chân dành phần lớn thời gian để cày xới các không gian dưới lòng đất, xây dựng những đường hầm rộng trong đó. Dân số của họ mất đi các chi bằng đá, thay vào đó họ mọc lên các cánh tay, giống như những người trở về của Yazma có cánh, những người không ngừng dành thời gian bay vòng quanh thế giới. Giờ đây, cư dân của những người khổng lồ này có thể được coi là con người.

Các thành phố bị mất Rimer và Unpen cũng được tái sinh dưới tác động của nguồn năng lượng mang lại sự sống nhưng mất khả năng di chuyển và lớn lên như cây cối. Những thân rễ sinh sống của Unpen được xếp chồng lên nhau dọc theo bờ hồ, và cách đó không xa là các tầng dân cư của Rimer, được bao phủ bởi những tán lá đỏ rực. Những nơi này có người ở trống - cư dân cũ của những người khổng lồ này đã được tái sinh cùng với các thành phố của họ, nhưng đã mất đi hình dạng trước đây. Những vòng xoáy năng lượng rung chuyển bên trong lớp vỏ trong mờ của chúng.

Thành phố của người Navi không bao giờ được hồi sinh mà trở thành một phần cơ thể vô tri của họ, vẫn giữ nguyên hình dạng trước đây và không biến thành người hay vật trống rỗng. Bây giờ những người này được gọi không thể hư hỏng. Theo thời gian, họ xây dựng cho mình một thành phố mới (lại được gọi là Navi), và bắt đầu nghiên cứu đặc tính của sự thối rữa và những xác chết được nó bảo quản. Những hài cốt tương tự bị ảnh hưởng bởi sự thối rữa đã được bảo tồn ở nhiều nơi trên thế giới và được những người liêm khiết, những người đang phát triển công nghệ hoại tử của họ đặc biệt quan tâm.

Những thú cưng biết bay khiến cư dân trong thế giới dung nham thích thú đã bùng lên vào thời điểm Trở về và biến thành những sinh vật được tạo ra từ ánh sáng. Nhìn chung, hình dạng giống sóc của chúng không thay đổi và cũng không có tính cách tốt. Các tấm bay đã rơi ra, nhưng a-chi giờ đây có thể bay mà không cần chúng.

Sau Sự trở lại, các đàn sinh vật nano rời khỏi cơ thể của những người khổng lồ còn lại và hợp nhất với một bầy khổng lồ gồm những sinh vật tương tự đã đến cùng Yazma. Chúng cùng nhau bay lượn ở điểm hội tụ của các con sông, tạo thành một vòng xoáy khép kín phức tạp khổng lồ trong không trung mà người dân địa phương gọi là siêu cấu trúc. Rõ ràng đàn khổng lồ này kiểm soát thời tiết, dựa trên thực tế là thỉnh thoảng nơi này tạo ra sương mù và mây. Nhưng ai biết được Megaconstruct thực sự làm gì.

Gần đây, hội đồng khoa học liêm khiết đang bận rộn với một dự án quy mô lớn nhằm tìm kiếm đống đổ nát của thành phố sống Tonfu đã bị phá hủy nhiều năm trước. Hai trong số những mảnh vỡ đã được tìm thấy và có vẻ như năng lượng của thế giới đang cố gắng khôi phục chúng - điều đó có nghĩa là những mảnh còn lại cần phải được tìm thấy. High Priest gần như không bao giờ rời khỏi phòng thí nghiệm của ngôi đền, đặt một loạt bộ não chết mới tìm thấy vào các bình có giải pháp kết nối chúng với một mạng lưới khổng lồ ma trận chiêu hồn, có tiềm năng tính toán rất lớn. Trong khi đó, các đại sứ của những người liêm khiết đã đến thăm Omar. Thành phố đáng sợ này hiện đã không còn bão hòa với năng lượng của Psycholinia - đây là điều mà tất cả các siêu vương thỉnh thoảng vẫn làm. Mục tiêu của các đại sứ là giao một lô hàng vũ khí mới được phát triển có khả năng bắn năng lượng tâm linh cho Omar. Trong suốt những năm qua, nhiều cổng không-thời gian đã hình thành trên thế giới, qua đó những vị khách không mời đang ngày càng rò rỉ ở đây - người dân địa phương muốn bằng cách nào đó tự bảo vệ mình khỏi chúng mà không chỉ dựa vào phép thuật hoang dã mà Hollow sở hữu. Một trong những vị khách to lớn và đáng sợ này gần đây đã tạo một lỗ trên tường của Navi và hiện một nhóm thợ xây đang sửa chữa nó bằng cách sử dụng các hạt được kiểm soát nano-thối - đây là những nhóm nhỏ, suy thoái của Iu, vì lý do nào đó mà không bị Megaconstruct bí ẩn thu hút...

Atlas thế giới

Vậy là quá trình làm quen của chúng tôi với các kích thước của Hướng dẫn đã kết thúc. Tuy nhiên, vũ trụ siêu thực không kết thúc ở đó. Các Entourage khác trước đó được thu thập trong cuốn sách “Atlas of Worlds”.

Hướng dẫn về kích thước

Bạn có thể tìm thấy Atlas ở đây: Bản đồ thế giới, pdf

Một danh sách ngắn các phép đo được mô tả ở đó:Hướng dẫn về kích thước
Tối đa của một câu chuyện cổ tích (Fairytail) Một thế giới phép thuật rộng lớn, tràn ngập năng lượng phép thuật, bầu không khí của một câu chuyện cổ tích được cảm nhận trong mọi thứ, phép thuật được đặt lên hàng đầu và có thể mang đến cho mọi người những khả năng không giới hạn. Chỉ có số phận, đôi khi chơi một trò đùa tàn nhẫn ngay cả với những người vĩ đại, làm lu mờ chiến thắng hoàn toàn của phép thuật.

Hướng dẫn về kích thước
World of Angels (Edor) Nhiều hòn đảo nhỏ lơ lửng trên mây, được bao phủ bởi thảm thực vật nhiệt đới và được nối với nhau bằng những dây leo khổng lồ. Người dân địa phương được các thiên thần bảo vệ - Cuộc chiến Edenic gần như liên tục diễn ra trên bầu trời phía trên các hòn đảo, một cuộc đối đầu với một Ark khổng lồ có vẻ ngoài tương lai bao gồm nhiều lưỡi kiếm khổng lồ, từ đó một số sinh vật bay màu đen định kỳ bay ra ngoài.

Hướng dẫn về kích thước
Sự sống cộng sinh (Bugz'ark'enaze) Con người tiến hóa và côn trùng cùng tồn tại trên một hành tinh nhỏ, nơi con tàu vũ trụ đưa họ đến đây đã bị rơi cách đây rất lâu.

Hướng dẫn về kích thước
Thời đại nghịch lý (Kronoshift) Vượt qua thời gian, kiến ​​trúc bị đóng băng trong thời gian, không gian phủ đầy tuyết, vi phạm mối quan hệ nhân quả, Kẻ bóp méo.

Hướng dẫn về kích thước
Bóng tối đáng sợ và kinh dị (Duckness) Một thế giới của màn đêm vĩnh cửu, những con rồng và những kẻ tôn thờ quỷ dữ. Phép thuật ở đây không hề dễ dàng và mọi thứ đều có giá của nó.

Hướng dẫn về kích thước
Sự tồn tại tách biệt giữa thể xác và tinh thần (Flash và Sol) Một thế giới đảo nhiệt đới nơi linh hồn của mọi sinh vật đồng hành cùng chủ nhân của nó dưới dạng một loại bạn đồng hành vật chất.

Hướng dẫn về kích thước
Những tiến bộ trong khoa học (Khoa học tương lai) Thế giới giống thời hiện đại, nhưng với nền khoa học tiên tiến hơn, những thành tựu của nó đôi khi giống với phép thuật cổ xưa.

Hướng dẫn về kích thước
Tốc độ màu sắc (Minh họa) Tại đây bạn sẽ gặp những Dream Riders, lao dọc theo những con đường quanh co của Đường đua đáng kinh ngạc xuất hiện trong khoảng không.

Hướng dẫn về kích thước
Rusty Ages (Makrotek) Đây là thế giới đối đầu giữa ma thuật và công nghệ - ma thuật gây ra trục trặc, trục trặc trong các thiết bị và ngược lại, kết quả tương tác giữa chúng luôn khó lường. Phép thuật được điều hành bởi các hội phép thuật cạnh tranh.

Hướng dẫn về kích thước
Công nghệ nano và mạng (Microtech) Thế giới của những công nghệ siêu việt, thiết bị nhỏ gọn, Mạng điện tử, tập đoàn.

Hướng dẫn về kích thước
Thế giới dưới nước chết chóc (Necroscape hay còn gọi là Necrocosm) Những không gian khổng lồ vô hồn tràn ngập nước chết. Không biết thời gian, không biết địa điểm, một lớp tảo bao phủ tàn tích của vô số nền văn minh. Đột nhiên, người chết bắt đầu sống lại, không còn nhớ gì sau giấc ngủ vĩnh hằng...

Hướng dẫn về kích thước
Life of Androids (Nioenaki) Sa mạc và môi trường xung quanh, nơi sinh sống của những người máy được giải phóng khỏi chế độ độc tài của siêu não điện tử cổ đại.

Hướng dẫn về kích thước
Thế giới cổng thông tin sương mù (Panopticon Airlines) Các thành phố dạng ống nhô ra từ màn sương mù bí ẩn xoáy tròn và những hòn đảo bay với những cánh cổng dẫn đến đủ loại chiều không gian hiện ra đây đó. Người dân địa phương là những con cóc đột biến.

Hướng dẫn về kích thước
Giả tưởng thời trung cổ (Saga) Một thế giới tương tự như quá khứ có thật với một chút phép thuật.

Hướng dẫn về kích thước
Cuộc đối đầu bí mật của các thế lực (Bí mật) Tính hiện đại, có mặt dưới thần bí, là nơi xuất phát mối đe dọa xâm lược. Những người đồng tu duy trì sự cân bằng giữa thế giới hiển hiện và bí mật.

Hướng dẫn về kích thước
Thế giới nhạc sống (Bảy bên trong) Không gian tràn ngập âm thanh và được tạo nên bởi dòng nhạc chảy.

Hướng dẫn về kích thước
Vận động viên vs. Côn trùng (Sportvo) Một thế giới ảo giác nơi sinh sống của các loài động vật được nhân cách hóa (người cũ), những người bị chiến đấu bởi đội quân côn trùng. Bên thứ ba trong cuộc xung đột là Vị thần vụng về bí ẩn và các Thế thần của ông ta.

Hướng dẫn về kích thước
World of Swamp Explorers (Swampway) Con người, thần lùn và chủng tộc ngoài hành tinh Zen-Chi khám phá Ink Swamp.

Hướng dẫn về kích thước
Caramel hậu tận thế (Sweetfall) Một thế giới nhỏ đáng kinh ngạc được tạo ra từ bầu trời vô tận và là nơi sinh sống của những đồ chơi thông minh. Một loại bệnh nhiễm trùng không xác định - Sweetness - đã xâm nhập vào đây thông qua Cánh cổng của các chiều, từ từ và chắc chắn biến mọi thứ xung quanh thành những không gian màu kem caramel trang nhã nhưng vô hồn.

Hướng dẫn về kích thước
Hai thế giới lơ lửng trên nhau (Ansineji) Ocher và Azure, hai thế giới có số phận khác nhau, bắt đầu đến với nhau trong cuộc chiến của hai pháp sư song sinh, những người đầu tiên hồi sinh những con tàu bay cổ xưa bằng hiện vật-Chìa khóa.

Hướng dẫn về kích thước
Các vị thần và lục địa sách (Antillless) Một thế giới của chủ nghĩa bảo thủ, nơi chỉ có các vị thần và mong muốn tập thể của chúng sinh mới có thể tạo ra những thay đổi.

Hướng dẫn về kích thước
Thế Giới Phù Thủy (Witchmoon) Những phù thủy am hiểu phép thuật và những Hậu duệ không thích phép thuật cố gắng sống sót trên một hành tinh bị chia cắt bởi các thế lực tiến hóa trái ngược nhau.

Hướng dẫn về kích thước
Thế giới sử thi nguyên thủy. Marvs và Living, những người sống ở Vesh đẹp như tranh vẽ, đang bị đe dọa hủy diệt bởi các kỹ thuật viên xám.

Cùng với đó, cảm ơn bạn đã quan tâm và chúc bạn may mắn trong chuyến đi!

Nguồn: www.habr.com

Thêm một lời nhận xét