Câu chuyện từ các nhà phát triển của Godfall, độc quyền của EGS và PS5, về SSD và các trình kích hoạt thích ứng trong bảng điều khiển mới

Game sát nhân nhập vai Godfall, sẽ độc quyền trên Epic Games Store và PS5, đã bị chính thức trình bày Gearbox và Counterplay Games trong sự kiện The Game Awards 2019 cùng với trailer thông báo. Thật không may, video đó không phản ánh lối chơi thực tế của bộ phim hành động góc nhìn thứ ba trong tương lai, mặc dù nó được thực hiện trên engine.

Câu chuyện từ các nhà phát triển của Godfall, độc quyền của EGS và PS5, về SSD và các trình kích hoạt thích ứng trong bảng điều khiển mới

Tuy nhiên, một đoạn rất ngắn của trò chơi vẫn xuất hiện trên Internet, đã tải Lối sống PlayStation. Mặc dù thời lượng ngắn nhưng bạn có thể có được một số ý tưởng về cơ chế. Nó tương tự như loạt phim Dark Souls và những người hâm mộ Lords of the Fallen của Deck 13 sẽ tìm thấy rất nhiều điểm tương đồng trong phong cách hình ảnh.

Ngoài đoạn giới thiệu này, các nhà báo của PlayStation Lifestyle cũng đã thực hiện một cuộc phỏng vấn với giám đốc sáng tạo của trò chơi, Keith Lee, trong đó có một số chi tiết thú vị - chẳng hạn như ông cho biết lý do trò chơi sẽ được phát hành trên PS5 cùng với việc ra mắt bảng điều khiển và sẽ không nhìn vào PS4.

Ông Lee cho biết: “SSD cực kỳ mạnh mẽ trên PlayStation 5 mang đến cấp độ chi tiết mới cho từng đối tượng cũng như thời gian tải mượt mà cho thế giới đang mở rộng của chúng tôi”. “Hệ thống chiến đấu của chúng tôi có bản chất là động học, do đó, các kích hoạt thích ứng và phản hồi xúc giác của bộ điều khiển mới sẽ khiến trận chiến trở nên phấn khích và hấp dẫn từ đầu đến cuối.”

Godfall sẽ được đưa vào đội hình ra mắt PS5 vào cuối năm 2020. Giám đốc sáng tạo cho biết: “Chúng tôi rất vui mừng và tự hào khi Sony đã chọn chúng tôi để ra mắt PS5. “Chúng tôi dự định sẽ đồng hành cùng PlayStation trong tất cả các sự kiện vào năm tới.”



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét