Nhà phát triển Guildlings tin rằng Apple Arcade sẽ mang lại lợi ích cho việc chơi game trên thiết bị di động

Dịch vụ đăng ký trò chơi di động Arcade của Apple đã biên soạn một danh mục các dự án nổi tiếng, từ Sayonara Wild Hearts đến các dự án độc lập nhỏ hơn như Grindstone và Guildlings mới phát hành gần đây. Theo các nhà phát triển, dịch vụ này giải quyết được một vấn đề tồn tại lâu dài trong lĩnh vực di động.

Nhà phát triển Guildlings tin rằng Apple Arcade sẽ mang lại lợi ích cho việc chơi game trên thiết bị di động

Asher Vollmer, nhà phát triển đằng sau trò chơi độc lập Threes, người hiện đang làm việc trên Guildlings, đã nói với USgamer trong một cuộc phỏng vấn gần đây rằng trò chơi này đang "chữa lành vết thương đã phát triển theo thời gian" trong trò chơi di động.

Vollmer cho biết: “Không gian chơi game trên thiết bị di động đã trở nên kỳ lạ trong vài năm qua vì các trò chơi miễn phí đã loại trừ đối tượng cốt lõi sẽ quan tâm hơn đến các trò chơi truyền thống”. “Cuối cùng thì những bình luận bất tận này cũng chấm dứt rằng các nhà phát triển sẽ không tạo ra trò chơi di động cao cấp vì khán giả đã rời đi và nếu họ quay lại thì sẽ không có trò chơi nào dành cho họ.”

Vollmer rất đánh giá cao nỗ lực của Apple trong việc tạo ra một thư viện trò chơi "cao cấp" mang tính "tiên tiến, thay vì một bộ sưu tập rải rác các trò chơi miễn phí với động cơ không rõ ràng". Nhà phát triển Jamie Antonisse của Fellow Guildlings cũng cảm thấy như vậy. Ông nói: “Tôi nghĩ cách tiếp cận này tạo ra mối quan hệ tích cực, trung thực hơn giữa nhà phát triển và người chơi.

Dịch vụ đăng ký của Apple đã đặt ra nhiều câu hỏi về giá thành của trò chơi và cách những mô hình này có thể phát triển trong tương lai. Với sự tồn tại của các dịch vụ như Xbox Game Pass và PlayStation Now, có vẻ như những dịch vụ như thế này đang nhanh chóng trở nên phổ biến đối với các game thủ cũng như nhà phát triển. Trên thiết bị di động, đăng ký cho phép các trò chơi cao cấp tránh các khoản thanh toán vi mô và các mô hình được thiết kế để hút tiền của người tiêu dùng. Trò chơi tường thuật dài hoặc thậm chí chỉ là các dự án mà không phải trả thêm phí trên điện thoại thông minh của bạn, có thể trở thành tiêu chuẩn trong tương lai khi đăng ký trở nên phổ biến.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét