Các nhà phát triển của Dauntless mất đi sự độc lập - studio đã bị Garena mua lại

Bộ phận trò chơi của tập đoàn Singapore Sea Limited - Garena - công bố việc mua lại Studio Phoenix Labs, năm ngoái đã phát hành trò chơi nhập vai hành động trực tuyến Dauntless.

Các nhà phát triển của Dauntless mất đi sự độc lập - studio đã bị Garena mua lại

Cùng nhau, Garena và Phoenix Labs có kế hoạch thúc đẩy sự phát triển liên tục của Dauntless và "khám phá những cơ hội mới trên thị trường toàn cầu và di động." Số tiền giao dịch không được tiết lộ.

Ban quản lý hiện tại sẽ tiếp tục định hướng phát triển của studio. Theo Jesse Houston, đồng sáng lập và Giám đốc điều hành của Phoenix Labs, Garena sẽ để nhóm yên tâm và tài trợ cho sự phát triển của nhóm.

Houston cho biết: “Chúng tôi rất giỏi trong việc phát triển [game] cho PC và console, nhưng mục tiêu tiếp theo của chúng tôi sẽ là phân khúc di động, cũng như một số thị trường mới nổi mà chúng tôi muốn tấn công”.


Các nhà phát triển của Dauntless mất đi sự độc lập - studio đã bị Garena mua lại

Tuy nhiên, trong tương lai gần, Phoenix Labs sẽ tập trung vào dự án hiện tại của mình: “Mục tiêu của chúng tôi với Dauntless là tạo ra MMO phần mềm chia sẻ tốt nhất trong lịch sử trò chơi điện tử và chúng tôi vẫn đang trên đường đạt được điều đó”.

Phiên bản phát hành của Dauntless được phát hành vào năm Tháng 2019 năm XNUMX trên PC (Epic Games Store), PS4 và Xbox One, đồng thời có mặt trên Nintendo Switch vào năm Tháng mười hai. Trò chơi hỗ trợ nhiều người chơi đa nền tảng và chuyển tiến trình.

Đối với Garena, game bắn súng di động miễn phí Free Fire, được phát hành vào tháng 2017 năm 2019, đã thu hút 450 triệu người dùng vào cuối năm 1 và mang về cho những người tạo ra nó hơn XNUMX tỷ USD.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét