Các nhà phát triển của Haven đã nói về những điều cơ bản của lối chơi và trình chiếu một đoạn trích mới của trò chơi

Giám đốc sáng tạo tại The Game Bakers Emeric Thoa trên trang blog chính thức của PlayStation đã nói về ba yếu tố chính trong lối chơi của Haven.

Các nhà phát triển của Haven đã nói về những điều cơ bản của lối chơi và trình chiếu một đoạn trích mới của trò chơi

Đầu tiên là khám phá và di chuyển. Cùng nhau khám phá hành tinh được thiết kế để giúp người chơi thư giãn và cơ chế trượt được sử dụng để di chuyển được thiết kế để mang lại cho người chơi cảm giác trượt tuyết cùng nhau.

Thứ hai, các trận chiến. Các trận chiến diễn ra trong thời gian thực và cần có sự hợp tác của các nhân vật chính: hệ thống được xây dựng theo cách mà người dùng muốn tối ưu hóa các hành động của mình, giống như trong một trò chơi nhịp điệu.


Thứ ba, nghỉ ngơi trong “Tổ”. Giữa các lần xuất kích, các nhân vật quay trở lại tàu của mình, nơi họ có thể tham gia chế tạo, nấu ăn (ăn thức ăn giúp tăng hiệu quả trong trận chiến) và phát triển các mối quan hệ.

Ngoài ra, trò chơi sẵn sàng cung cấp điểm kinh nghiệm hơn nhiều không phải để tham gia trận chiến mà để dành thời gian cùng nhau: “Điều này làm cho Haven trở nên khác biệt, bởi vì thông thường trong các game nhập vai, khía cạnh này bị bỏ qua”.

Hãy để chúng tôi nhắc bạn rằng Haven là một game nhập vai hành động tuyệt vời và kể câu chuyện về cặp tình nhân Yu và Kay, những người trốn đến một hành tinh bị lãng quên để tìm vị trí của họ trên thế giới.

Haven đang được tạo cho PC (cho đến nay việc phát hành chỉ được xác nhận trên Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X và Nintendo Switch. Buổi ra mắt dự kiến ​​​​trước cuối năm 2020, nhưng các nhà phát triển không vội chia sẻ ngày phát hành chính xác.

Nguồn:



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét