Kotaku Editor: Skull & Bones đã được khởi chạy lại nhiều lần nhưng trò chơi vẫn đang trong quá trình phát triển

Trong tài chính cuối cùng của mình báo cáo nhà phát hành Ubisoft không đề cập đến Skull & Bones - tựa game hành động cướp biển nhiều người chơi, công bố tại E3 2017. Người chơi tò mò về tiến độ của dự án nên đã hỏi biên tập viên Jason Schreier của Kotaku. Nhà báo thường chia sẻ những thông tin nội bộ mà anh nhận được từ các nhà phát triển nên được coi là một nguồn đáng tin cậy. Lần này anh cũng lên tiếng một số chi tiết mới liên quan đến số phận của hành động cướp biển.

Kotaku Editor: Skull & Bones đã được khởi chạy lại nhiều lần nhưng trò chơi vẫn đang trong quá trình phát triển

Jason Schreier đã tweet đã viết: “[Skull & Bones] đã được khởi động lại nhiều lần. Giám đốc sáng tạo của [trò chơi] đã rời vị trí này vào năm 2018. Vẫn còn một thời gian nữa [trước khi phát hành].” Rất có thể, Ubisoft không thể hình thành khái niệm về một trò chơi hành động cướp biển nên quá trình phát triển của nó đã phải bắt đầu lại nhiều lần.

Kotaku Editor: Skull & Bones đã được khởi chạy lại nhiều lần nhưng trò chơi vẫn đang trong quá trình phát triển

Ban đầu, nhà phát hành Pháp dự định phát hành Skull & Bones vào mùa thu năm 2018. Sau đó thời gian đã dịch chuyển cho năm tài chính tiếp theo và vào tháng 2019 năm XNUMX đã làm nó lại. Hơn nữa, lần thứ hai, Ubisoft không cho biết ngày phát hành. Hiện tại chưa có ngày phát hành cho Skull & Bones. Ban đầu, dự án được cho là sẽ xuất hiện trên PC, PS4 và Xbox One, nhưng có lẽ hiện tại nó đang được phát triển để hướng tới thế hệ máy chơi game tiếp theo.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét