Việc phát hành Skull & Bones của Ubisoft lại bị hoãn vô thời hạn

Cuộc phiêu lưu hành động cướp biển Skull & Bones của Ubisoft vẫn chưa thể nhìn thấy ánh sáng ban ngày. Của anh ấy công bố tại E3 2017 và dự kiến ​​phát hành trước cuối năm 2018. Sau đó anh ta hoãn lại cho đến năm tài chính 2019. Và tuần này người ta biết rằng sẽ còn phải dành nhiều thời gian hơn cho việc phát triển.

“Chúng ta cần phải khắc phục những hạn chế và hoãn việc phát hành trò chơi. Đây không phải là một quyết định dễ dàng đối với chúng tôi, nhưng nếu không thì sẽ không thể tạo ra phiên bản Skull & Bones tốt nhất trong số tất cả những phiên bản có thể”, một thông điệp như vậy được để lại trong thông báo chính thức. twitter dự án. Các nhà phát triển cảm ơn người hâm mộ vì sự kiên nhẫn và hỗ trợ của họ, đồng thời nói thêm rằng chất lượng của phiên bản cuối cùng vẫn là ưu tiên hàng đầu của họ.

Kèm theo cùng một bài đăng là một đoạn video trong đó nhà thiết kế chính của trò chơi Karl Luhe một lần nữa xác nhận sự chậm trễ và làm rõ rằng dự án sẽ không được đưa đến E3 năm nay. Ông nói thêm: “Hãy yên tâm, chúng tôi vẫn đang làm việc không mệt mỏi.


Việc phát hành Skull & Bones của Ubisoft lại bị hoãn vô thời hạn

Ngày phát hành chính xác (hoặc ít nhất là năm) vẫn chưa được chỉ định. Khi thông tin chuyển nhượng Skull & Bones được biết đến lần trước, trò chơi đã được lên kế hoạch phát hành từ tháng 2019 năm 2020 đến tháng XNUMX năm XNUMX. Rõ ràng, chúng ta không nên đợi nó trước tháng XNUMX năm sau.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét