Cuộc phiêu lưu hành động cướp biển Skull & Bones của Ubisoft vẫn chưa thể nhìn thấy ánh sáng ban ngày. Của anh ấy
“Chúng ta cần phải khắc phục những hạn chế và hoãn việc phát hành trò chơi. Đây không phải là một quyết định dễ dàng đối với chúng tôi, nhưng nếu không thì sẽ không thể tạo ra phiên bản Skull & Bones tốt nhất trong số tất cả những phiên bản có thể”, một thông điệp như vậy được để lại trong thông báo chính thức.
Kèm theo cùng một bài đăng là một đoạn video trong đó nhà thiết kế chính của trò chơi Karl Luhe một lần nữa xác nhận sự chậm trễ và làm rõ rằng dự án sẽ không được đưa đến E3 năm nay. Ông nói thêm: “Hãy yên tâm, chúng tôi vẫn đang làm việc không mệt mỏi.
Ngày phát hành chính xác (hoặc ít nhất là năm) vẫn chưa được chỉ định. Khi thông tin chuyển nhượng Skull & Bones được biết đến lần trước, trò chơi đã được lên kế hoạch phát hành từ tháng 2019 năm 2020 đến tháng XNUMX năm XNUMX. Rõ ràng, chúng ta không nên đợi nó trước tháng XNUMX năm sau.
Nguồn: 3dnews.ru