Phát hành Wine Launcher 1.5.3, công cụ khởi chạy game Windows

Đã có bản phát hành dự án Wine Launcher 1.5.3, phát triển môi trường Sandbox để khởi chạy các trò chơi Windows. Trong số các tính năng chính là: cách ly khỏi hệ thống, tách Wine và Prefix cho mỗi trò chơi, nén vào hình ảnh SquashFS để tiết kiệm dung lượng, kiểu trình khởi chạy hiện đại, tự động sửa các thay đổi trong thư mục Prefix và tạo các bản vá từ đây, hỗ trợ gamepad và Proton hơi nước/GE/TKG. Mã dự án được phân phối theo giấy phép GPLv3.

Phát hành Wine Launcher 1.5.3, công cụ khởi chạy game Windows

Những thay đổi đáng kể so với lần xuất bản trước:

  • Đã thực hiện buộc chấm dứt Wine trước khi thoát khỏi ứng dụng. Điều này khắc phục các trường hợp quy trình Wine bị treo như thây ma sau khi kết thúc trò chơi.
  • Đã thêm tinh chỉnh MESA_GL_VERSION_OVERRIDE, cho phép bạn bỏ qua một số lỗi trình điều khiển Mesa khiến trò chơi OpenGL không thể chạy.
  • Trang Chẩn đoán hiển thị phiên bản OpenGL được bộ điều hợp video hỗ trợ.
  • Đã thêm hỗ trợ cho gamepad. Một chức năng cho phép bạn chơi các trò chơi không hỗ trợ gamepad. Trong số các tính năng của việc triển khai, có một số bố cục cho từng gamepad và cài đặt riêng cho từng trò chơi.
  • Di chuyển từ API tay cầm trò chơi HTML5 sang nút-gamepad. Điều này giúp loại bỏ nhu cầu nhấn các nút trên gamepad để khởi tạo bên trong WL.
  • Đã thêm kho lưu trữ "Proton TKG: Gardotd426"
  • Đã thêm kho lưu trữ "Wine GE"
  • Đã thêm kho lưu trữ “Bản dựng rượu vang cho Star Citizen: gort818”
  • Đã thêm kho lưu trữ “Bản dựng rượu vang cho Star Citizen: snatella”
  • MangoHud đã được cập nhật lên phiên bản 0.6.5.
  • Đã thêm tích hợp Steam Proton, cho phép Proton 6.3 trở lên hoạt động.

Nguồn: opennet.ru

Thêm một lời nhận xét