Resident Evil 2 bản làm lại đã vượt qua Resident Evil 7 về doanh số trên Steam

Bản làm lại của Resident Evil 25, phát hành vào ngày 2 tháng 7, đã bán được bốn triệu bản, và mặc dù khá xa so với Resident Evil 6,1 (đã bán được tổng cộng 1998 triệu bản), về mặt nào đó, trò chơi hiện đại hóa năm XNUMX đã vượt lên dẫn đầu. của phần trước của loạt bài. Chúng ta đang nói về số lượng máy được bán trên Steam - bản làm lại đã có hơn một triệu chủ sở hữu.

Resident Evil 2 bản làm lại đã vượt qua Resident Evil 7 về doanh số trên Steam

Thông tin được biết đến nhờ dịch vụ SteamSpy. Số lượng chủ sở hữu của bản làm lại khoảng từ một đến hai triệu (không thể tính chính xác hơn), trong khi Resident Evil 7 vẫn chưa vượt qua mốc bạch kim. Điều quan trọng cần nhấn mạnh là trò chơi mới nhất chưa được hai tháng và trò chơi thứ hai đã được bán hơn hai năm. Số liệu thống kê không chỉ tính đến doanh số bán hàng trực tiếp mà còn tính cả các khóa kích hoạt được mua từ các nhà phân phối bên thứ ba.

Trong toàn bộ lịch sử của loạt game, chỉ có hai phần vượt mốc triệu trên Steam - Resident Evil 5 và Resident Evil 6. Đây là những game thành công nhất trong loạt game: theo dữ liệu chính thức của Capcom, phần đầu tiên có 7,4 triệu và thứ hai - 7,2 triệu bản được bán ra. Monster Hunter: World, trò chơi bán chạy nhất của Capcom, cũng là một trò chơi bán chạy trên cửa hàng Valve: PC là nền tảng phổ biến thứ hai dành cho game nhập vai hành động. Đây cũng là lần ra mắt game máy tính lớn nhất trong lịch sử của nhà phát hành (vị trí thứ hai là Devil May Cry 5, và vị trí thứ ba vừa thuộc về Resident Evil 2 làm lại).


Resident Evil 2 bản làm lại đã vượt qua Resident Evil 7 về doanh số trên Steam

Trong khi đó, các nhà phát triển tiếp tục xuất bản nhật ký video, trong đó họ nói về quá trình tạo ra trò chơi. Ngoài ra, trong phần đầu tiên, họ nói rằng họ đã làm việc trên giao diện của bản làm lại cả năm và trong thời gian này họ đã thử rất nhiều phương án (thậm chí họ còn cố gắng thiết kế nó dưới dạng một tiện ích mà các anh hùng có thể mang theo). với họ).

Từ video thứ hai, chúng ta đã biết về một trong những tính năng thú vị nhất được đưa vào thùng rác - một chiếc ô tô được điều khiển. Phần lớn thời gian của trò chơi diễn ra trong nhà, nhưng các anh hùng có thể tận hưởng không khí trong lành thường xuyên hơn. Các tác giả muốn cho phép game thủ đến phòng thí nghiệm Umbrella bằng ô tô (từ góc nhìn thứ nhất), sau đó đi cáp treo. Họ cũng có kế hoạch cung cấp cho người chơi khả năng chuyển sang máy ảnh cổ điển, nhưng khó khăn đã nảy sinh. Những khoảnh khắc tấn công của zombie phải được thể hiện chặt chẽ và sự chuyển đổi giữa các góc cố định và cận cảnh từ qua vai trông không đẹp lắm. Các thử nghiệm với góc nhìn thứ nhất cũng không thành công (tuy nhiên, các modder tỏ ra khá tốt với cả hai tùy chọn).

Họ cũng cho chúng tôi biết điều gì đó về hiệu ứng đồ họa. Theo nghệ sĩ hiệu ứng đặc biệt Yoshiki Adachi, khi các nhân vật đi qua vùng ngập nước, chuyển động của họ sẽ tạo ra bong bóng trong nước. Tuy nhiên, đây là một chi tiết tinh tế đến mức nhiều người không hề để ý đến chúng. Máu nhận được sự chú ý đặc biệt thực sự trong mờ, đó cũng là lý do tại sao nó trông rất chân thực.

Vụ thứ ba có sự tham gia của nhà thiết kế trò chơi nổi tiếng Hideki Kamiya, giám đốc phát triển Resident Evil 2 gốc, người đã làm việc tại Platinum Games từ năm 2006. Ông lưu ý rằng bản làm lại thực sự đáng sợ và khen ngợi các tác giả về những giải pháp thiết kế và thây ma đáng tin cậy. Ví dụ: trong bản làm lại, kẻ thù sẽ lưu trữ sát thương nhận được, trong khi ở bản gốc, tính năng này không thể thực hiện được vì mỗi phòng đều có dữ liệu riêng. Người chơi có thể không có đủ một viên đạn để tiêu diệt kẻ thù và sau khi rời khỏi phòng, bộ đếm sát thương sẽ được đặt lại. Ngoài ra, trong phiên bản mới, xác chết không biến mất - vào những năm XNUMX, điều này không thể thực hiện được do dung lượng bộ nhớ hạn chế (kẻ thù mới không thể xuất hiện trước sự hiện diện của chúng nữa).

Bản làm lại của Resident Evil 2 không chỉ được phát hành cho PC mà còn cho PlayStation 4 và Xbox One.


Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét