Giám đốc điều hành của Ubisoft về tương lai của Assassin's Creed: "Mục tiêu của chúng tôi là đưa Unity vào trong Odyssey"

Ấn phẩm Gamesindustry.biz nói chuyện với giám đốc xuất bản Ubisoft Yves Guillemot. Trong cuộc phỏng vấn, chúng tôi đã thảo luận về việc phát triển các trò chơi thế giới mở mà chiến dịch đang phát triển, đề cập đến chi phí sản xuất của các dự án và giao dịch vi mô đó.

Giám đốc điều hành của Ubisoft về tương lai của Assassin's Creed: "Mục tiêu của chúng tôi là đưa Unity vào trong Odyssey"

Các nhà báo đã hỏi đạo diễn liệu Ubisoft có kế hoạch quay lại tạo ra những tác phẩm quy mô nhỏ hơn hay không. Đại diện Gamesindustry.biz đề cập Assassin's Creed Unity, nơi chỉ có thành phố Paris được trình bày như một thế giới mở và cốt truyện được hoàn thành trong 15 giờ. Yves Guillemot trả lời: "Không, mục tiêu của chúng tôi là đưa Unity vào bên trong Odyssey. Nếu bạn muốn xem một câu chuyện dài 15 giờ, bạn có thể dễ dàng lấy được nó, nhưng xung quanh còn có rất nhiều câu chuyện như vậy. Trong một thế giới như vậy bạn có thể sống và làm bất cứ điều gì bạn muốn. Bạn nhận được rất nhiều cuộc phiêu lưu theo phong cách Unity."

Giám đốc điều hành của Ubisoft về tương lai của Assassin's Creed: "Mục tiêu của chúng tôi là đưa Unity vào trong Odyssey"

Người quản lý cũng được hỏi về tương lai của nhà xuất bản. Việc sản xuất các trò chơi thế giới mở quy mô lớn ngày càng trở nên đắt đỏ hơn, nhưng giá của những dự án như vậy không tăng. Yves Guillemot đảm bảo rằng Ubisoft đang đi đúng hướng. Các chỉ số đang tăng lên, các sản phẩm của công ty thu hút một lượng lớn khán giả và người dùng muốn ở lại lâu hơn trong các trò chơi họ thích. Theo người quản lý, chi phí sẽ được thu hồi hoàn toàn trong thời gian dài. Và Yves Guillemot không thấy bất kỳ vấn đề nào với các giao dịch vi mô - ông nói rằng việc mua các vật phẩm trong trò chơi góp phần tạo ra nội dung bổ sung.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét